腾讯防沉迷系统覆盖全线游戏,王者荣耀未成年人在线时长减半

澎湃新闻 2018-11-07
腾讯接连推出保护未成年人措施。

11月6日,腾讯集团高级副总裁马晓轶在深圳举行的“未成年人守护生态共建发布会”上表示,游戏健康系统的推进,使得《王者荣耀》未成年用户单日在线时长与去年高点相比下降约52.3%。绑定了成长守护平台的账号中,82%的孩子游戏时间出现不同程度下降,目前绑定账户总数超过1000万个。76%的未成年人账号的消费金额得到有效控制,62%的未成年人账号游戏时长有显著下降。

同时,马晓轶还在现场宣布,腾讯公益慈善基金会将捐赠1000万元,用于支持未成年人健康数字生活的研究与实践。腾讯互娱也将以产品能力、技术能力为杠杆,持续投入资金与人力,打通产品、技术、公益的界限,以创新方式解决社会问题。

就在11月5日,腾讯宣布将《王者荣耀》的健康防沉迷系统,从明年起推广至其公司所有游戏产品,未通过实名验证将禁止登录。若用户账号确认为未成年人,将自动纳入健康系统,进行防沉迷程序,12岁以下的用户每天限玩1小时,同时每日21:00至次日8:00之间禁止游玩,12岁以上的未成年用户则每天限玩2小时,校验未通过的账号将禁止登录。

目前,《王者荣耀》已经启动最严格的实名策略,新老用户都将全部接入公安权威数据平台进行强制校验,防止“玩小号”的未成年人漏网。《王者荣耀》强制公安实名校验于2018年10月25日在北京、天津等地开始试点,11月起则会在其他省市行政区分六期依次进行,目标于11月内完成中国大陆地区的全面覆盖。

据悉,腾讯接下来自主研发和代理发行的9款热门手游,将于2018年内启用健康系统。在2019年,健康系统覆盖范围将扩大至旗下其他手游、PC端等全部游戏产品。

“现在的孩子是真正的数字原住民,探讨他们与网络的关系,核心也不再是该不该接触的问题,更重要的是如何帮助他们更加适度、合理、健康的体验包括游戏在内的数字内容产品。”马晓轶认为,需要共同建立全新的未成年人监护机制。

当天,腾讯宣布将与三星、华为、vivo、OPPO、小米五大硬件厂商,构建针对未成年人的立体式守护网络,从功能置入、账号打通、设备管控等方面展开合作。

腾讯无线合作开发部总经理李致峰告诉澎湃新闻记者,未来将实现用户数据在平台与硬件间的互通。例如,平台用户身份的甄别需要底层硬件的支持,厂商们便将通过优化人脸识别、行动监测等技术,准确收集用户数据反馈到成长守护平台,从而甄别出未成年用户,引导未成年人健康上网。

此外,腾讯还升级了成长守护平台的防护体系,推出WeTeam功能,鼓励父母和孩子组成线上小队,共享家庭游戏数据,同时提供其他优质内容,实现家长对孩子上网行为的合理规划。对于父母不在身边的留守儿童,2019年前腾讯将小规模上线新的产品“星星守护”,通过老师批量绑定孩子账号,来实现留守儿童的游戏管控。

2017发布的“成长守护平台”,让家长实现对孩子在游戏时长、消费方面的管控。

腾讯表示,针对未成年人游戏保护方面已建立起事前(成长守护平台)、事中(游戏健康系统)、事后(客服主动服务)的一套机制。

在事后防护方面,腾讯针对游戏中可能出现的未成年人非理性消费,会及时提醒、告知监护人,并为用户开放教育辅导专线。

via:澎湃新闻
原文:https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_2610303

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