Small Giant Games初创阶段回顾:坚持做小做精

作者:Vincent Landon 2019-01-25


原作者:Vincent Landon
译者:Willow Wu

2013年成立的芬兰游戏工作室Small Giant Games次年10月完成了一轮310万美元的投资。他们对未来信心满满。

“商业领域的某些权威人士给了我们考验,最终他们发现了我们的闪光点,这无疑让公司的信誉得到了大幅提升,”Small Giants CEO Timo Soininen说。

“这就意味着在第一个游戏发行之后,我们还有能力开发、发行一系列游戏。”

Small Giant Games的创始团队累计有超过30年的F2P游戏开发经验,世界最大的免费社交游戏&青少年网络社区Habbo Hotel就出自他们之手。

新一轮融资的主要投资者是Stockholm和Palo Alto-based Creandum,其它还包括PROfounders、Spintop Ventures以及Capital A Partners。一些个人投资者也参与了:比如March Capital的Gregory Milken和诺基亚前CEO Risto Siilasmaa。2013年Small Giant获得的种子投资是70万欧元。

小而精

该团队目前约有10名成员,计划引进更多人才,但会继续保持一个相对较小的公司规模。


“融资得以让我们去招募更多伙伴,但是我们坚信小团队也能做大事。我们倾向于保持小而精的状态,而不是在现阶段快速扩大公司规模。我们不想让游戏质量受到影响。”

这家初创公司并没有透露《怪翅逃亡》的相关信息,但是Soininen说它会是一个全新的飞行游戏,包含丰富的角色动画和引人入胜的剧情。

Soininen表示如今每天都有数百个新产品发售,游戏市场竞争非常激烈。

“现在的环境十分残酷,所以游戏本身的特点非常重要。还有就是营销——你要如何在如此嘈杂的市场中突围?不仅仅是游戏市场,是整个APP市场。”

社区意识

对于Small Giants Games来说,将工作室设在赫尔辛基这个手游开发中心城市可以得到不少优势。数学和编程人才的水准都很高,但Soininen最看重的是社区意识。

“我们有很多同行和朋友,其中一些人的公司已经获得了成功,另一些人还处于初期发展阶段。我们会互相分享、交流,这种文化是非常独特的。”

“我们都是来自小国家的开发者,我们理解全球市场,这并不是一场零和博弈。如果另一家公司成功了,从长期来看这对大家都有好处。”

当被问及他希望人们如何看待Small Giants时,Soininen毫不犹豫地回答:一个易于管理、能做大事的小公司,一个真正的“小巨人”。


游戏邦编译
原译文:http://www.goodnewsfinland.com/feature/small-giant-games-thinks-big/


最新评论
暂无评论
参与评论

商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多