多家游戏企业加强未成年人保护措施

游戏产业网 2019-03-05
游戏,特别是网络游戏,似乎已成为部分家长眼中的洪水猛兽。游戏成瘾、偷钱充值等问题频频出现,更是为游戏产业冠上各类负面标签。另一方面,社会学者、行业专家、媒体人也正进行有理有据的回击,毕竟,游戏本身没有错对之分,家长也要反思在家庭教育中是否存在不足。


而在这场愈演愈烈的争论中,国内多家大型游戏企业“无心恋战”,他们正在利用包括AI在内的最新技术,争分夺秒,修复、升级、攻坚那些已被用户利用套脸、买证、换设备等突破的防沉迷系统。并建立各类新模式,严控未成年人游戏时间。

今日,腾讯官方发布消息,腾讯开始测试“儿童锁模式”,在该模式下,13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”登记认证。只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止登录。《王者荣耀》、《刺激战场》等热门作品将最先使用。

事实上,腾讯一直在主动探索未成年人保护和履行社会责任的创新路径。自2017年至今,成长守护平台、游戏健康系统、少年灯塔未成年人主动服务工程等系统和功能依次上线,推进社会各界参与未成年人保护体系。

无独有偶,根据相关消息,网易也正在不同项目中推进各类未成年人保护措施。自2019年1月,网易已陆续在《梦幻西游》手游、《荒野行动》、《阴阳师》等首批15款手游中上线更为严格的防沉迷功能。同时,网易还升级 “网易家长关爱平台”,帮助家长有效监督管理孩子的游戏行为。

此外,网易升级实名登记、强化认证体系,进一步强化主动服务解决思路,例如成立了专门的未成年人守护团队,针对异常或高额的消费尝试主动联系等。并得到社会认可。

而刚刚公布新一季利好财报的盛大游戏,作为国内最老牌的游戏厂商之一,也在不断构建未成年人防沉迷系统。据了解,盛大游戏是最早发起、参与、制定并实施网络游戏防沉迷的企业之一,2007年起就将网络游戏防沉迷系统投入使用,并成为该公司所以产品的“标配”。

时至2019年,该系统已完成多项技术升级,并覆盖游戏的每一环节,形成全阶段、系统性的未成年人游戏保护体系,并在每款游戏中设立“家长监护工程”入口。

最后,再来看看“流量大户”三七互娱。同样作为行业内最早推出实名制和防沉迷系统的游戏企业之一,企业不断根据实际情况完善和优化。近期,三七互娱计划接入权威、安全、可信的公安身份认证平台,对注册用户信息进行二次比对。同时,还通过推出功能游戏、探索“互联网+教育”这一全新领域以及开展边远地区高中教育扶贫等举措,为青少年的全面健康成长保驾护航。

从2010年文化和旅游部(原文化部)颁布《网络游戏管理暂行办法》,到2017年中宣部等部委发布《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,再到去年教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,都在强调游戏企业应切实维护好未成年人利益。显然,游戏企业特别是龙头企业已开始起到带头作用,调动一切技术手段和创新力,响应政策要求,掮起“绿色文化”的建设之责任。

在此背景下,希望更多游戏企业能意识这一问题,增强、完善游戏防沉迷系统,建立更加行之有效的沟通平台,为未成年人创造出更为良好的成长环境。

来源:游戏产业网
地址:http://www.cgigc.com.cn/info/20868.html

最新评论
暂无评论
参与评论

商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多