用画笔创造出的诸神,与不可能存在的“天使之境”

作者:瞬间思路 机核 2019-06-13
每次去台湾我总要去逛一下诚品书店,这似乎已经成了一种习惯,今天要介绍的内容源头正是来自2018年我去高雄参展期间逛诚品德收获:一盒卡巴拉卡牌。


“卡巴拉生命之树”是来自犹太教的神秘哲学,而生命之树,就是“卡巴拉”思想的核心,它被视为是神创造宇宙的蓝图,或者称之为神体的构造图。和我们熟悉的“塔罗牌”一样,“卡巴拉”也会有不同的艺术家根据自己的理解创作的不同主题版本,这次我看到的这一盒就是其中之一。

当我认出封面画面的确是出自一位我非常喜欢的《万智牌》画家笔下的时候,立刻勾起了我的购买欲望。于此同时,我也想起我的朋友寂静无声曾经写过一篇介绍这位画家的文章,于是赶紧回去翻出来重新加工之后介绍给大家,让我们来共同欣赏这位画家令人赞叹的想象力。

注:以下文章在原作者寂静无声的文章《诸神缔造者:皮特·莫赫巴克尔》的基础上授权扩充编写完成,特此感谢。

他善于为诸神创造形象,更善于描绘未知世界中的那些天使。今天故事主人公名叫皮特·莫赫巴克尔(Pete Mohrbacher)。


似乎在我之前介绍过的所有艺术家中,绝大多数人都有一个共性:他们曾经和《万智牌》或《龙与地下城》或多或少地产生过交集,皮特·莫赫巴克也不例外,而且应该说他是一位《万智牌》的深度玩家。


皮特是一位80后,出生于1983年,曾就读于Art Schaumburg大学攻读游戏艺术与设计专业。对于皮特来说,他对神秘主义的兴趣和爱好从他学生时代就已经展露出来,大学时代他就以自己充满神秘想象的世界、诡奇未知的人物都是皮特标志性的风格和标签。

其实如果说在中国会拥有皮特·莫赫巴克的一批粉丝的话,那么他圈粉的时机应该就是和《万智牌》大量合作的那三年(2011到2014年)。当皮特在当时的GENCON展会上遇到《万智牌》的艺术总监时,双方一拍即合开始了在《万智牌》方面的合作。


由于皮特的作品非常善于创造充满或缥缈虚无,或诡奇壮绝的生命体形象,因此以希腊神话为背景来源的《万智牌》系列“塞洛斯”简直让他如鱼得水。在皮特笔下这个“神和人”在不断角力的世界被呈现在玩家眼前。如入幻境,如入星空,这是对皮特笔下塞洛斯生命们的最好诠释。当然,在“重返依尼翠”的世界里,我们也能看到皮特笔下那些偏向黑暗哥特风格的吸血鬼、灵佣和精怪幽灵。

作为一位奇幻艺术画家,皮特·莫赫巴克最初曾以自由设计师的身份出道,后来也曾加入过开发大型多人在线游戏的Kabam等公司,但现在他已经又成了一位活跃在美国芝加哥地区的自由设计师、独立插画师,并通过自己的商业网站来进行运营。

TIP:皮特的网站有在线授课,费用是每月600美元,会安排每周不低于1小时的授课时间。但前提是你需要有一定的艺术基础并能通过面试。


这是来自《万智牌》指挥官系列产品中比较早期的一张作品,也是当时三色指挥官中受欢迎程度颇高的一位,大量围绕着优质生物的组合技与攻势组成的套牌,都依托这位指挥官进行运作。


这位同时拥有黑色恐怖和蓝色诡异的灵佣王者其创作灵感来自于皮特对《黑暗之魂》系列的强烈喜爱。但是由于威世智的最终艺术审核中砍掉了一些原本的设计创意,这令皮特对这幅最终的完成稿并不太满意。


不过无心插柳柳成荫,这张颇为黑魂的画面感觉反而吸引来了一批小规模的粉丝群体。


可能很多人都不知道,这幅“行路殿堂”的最初灵感是来自一种叫做“马戏团树”的东西,这是一种为了塑造造型而精心修饰,但却不可能自然生长而成的树木形态。



来自塞洛斯世界的死亡之神,是皮特个人最喜欢的作品,尤其是这个角色的设定稿,被皮特自己称为绘制《万智牌》的三年中最为满意的作品。

不过比起商业合作诞生的《万智牌》,其实皮特·莫赫巴克尔更喜欢创造天马行空、无拘无束的想象世界。

早在2004年,皮特就将注意力投入到了神话故事中,他发现在世界各地的神话中其实有许许多多类似天使这样的存在,而且天使们所代表的意义各不相同。于是这激发了他的创作灵感,一系列以天使为灵感源泉的作品就此诞生,这些天使的世界被皮特称为“天使之境”。而最初诞生的十二位天使,则成为奠定了整个“天使之境”的基础。





单从画面上看,其实也能看出这些作品更具有缥缈的灵气,更让人为之赞叹,也拥有更高的完成度和表现细节。所以不得不说,仅从《万智牌》的画面来看,是绝对无法真正看到皮特作品水准的。


用皮特的话来说,天使之境不是插画,不是画册,甚至不仅仅是画面与形象。它是一个空间,一个用隐喻便能描述我们人类共同经历的世界。

如果说创造《万智牌》中塞洛斯诸神是一段插曲,那么描绘天使之境的一切就是皮特向往中的圣堂。


皮特的作品曾以许多种形式出版,扑克也是其中非常值得收藏的形式之一

最后,让我们来欣赏一些皮特·莫赫巴克尔的作品,感受他笔下这个超乎神奇的世界。










作者:瞬间思路
来源:机核
原地址:https://www.gcores.com/articles/110737

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