开工第一天,游戏人们都是怎样干活的?

作者:无砂 游戏干线 2020-02-12 1.8k
2月10日,各大一线城市迎来了又一轮返工潮。在游戏行业,大部分公司都选择了比较保守的返工方式:在家办公。少有的几家10号复工的厂商,也都是严阵以待。

虽然因为“在沪14天无症状”的规定,符合上班的人少之又少,但盛趣游戏还是从总部大楼门口就拉起了“警戒线”。从门口的热成像人体测温仪到电梯里的全副武装,而口罩、消毒液、药品之类的也都是必备物品。



同样位于上海的拾梦文化也开启了复工模式。据公司创始人及CEO毛豆介绍,虽然准备了红包与口罩,但大部分人还是在家办公状态。复工第一天到公司的,只有包括她与CFO麦总在内的小部分员工。

“掌管”财政的CFO麦总

在防疫物品中,拾梦文化还准备了便圈清洁纸

10号当天复工的公司还有北京的网元圣唐,除了14日观察的基本政策,以及不延迟发工资、每天发放口罩之外,网元圣唐还采取了错开高峰期的上下班机制。

至于远程办公的人,则于“在家快长出毛”的统一心境下,呈现出了两重天。

多位市场人员告诉游戏日报,绝大部分品牌营销计划目前都是暂停阶段。“计划重排、资源调整”是游戏市场人提到最多的两个词。“研发与运营更新都不会受太多影响,但市场营销有很东西都做不了,只能靠广告干投。”一位上市游戏公司市场负责人对游戏日报说道,“有几款产品本来已经预定了很多营销资源,地面资源也有,现在都没办法正常开展了。”

而在前几日的闲聊中,某桌游IP的游戏制作人也同样提到了这点。待到回归正常后,基本可以预见各厂商为保证利润而展开的资源争夺战。很多公司虽然是10号正式开工,但市场部的人在第一次收到假期延长的通知后,就已开始与各项目及合作商沟通协调,调整资源。所以对于开工首日,很多市场人员并没有太强烈的“仪式感”。

相比之下,产品部与技术部则有一些容光焕发,尽管依旧出不了门,可“歇够了”的他们起码能找点“有意义的事情”去做了。单身码农们在开完会议领完任务后,享受适宜提升工作效率的安静环境。有的女员工在提前两天调好生物钟的同时,还将10号上午的闹钟调前了一个小时,用来化妆。后来当想起钉钉已有美颜功能之后,其最终的起床时间为打卡时间的前15分钟。


当然,由于大多数人是第一次在家办公,而且是集体远程协作,上班第一天难免还是会遇到多种多样的问题。比如技术相关的“VPN到底怎么连”与“VPN怎么又断了”,工作环境相关的“家人干扰”与“有猫有狗”等。

还有领导与员工们的线上较量,“10分钟没回就怀疑他们是在打游戏,肯定不是在工作。”员工也是全程戒备,为了尽可能第一时间回应并给到资料,拿手机进洗手间已经缓解不了他们的不安,不如“干脆缩短上厕所的时间”。可即便如此,大家还是很难第一时间找回正常工作节奏,”做PPT的技能突然丢失”,也出现在了游戏人朋友圈的自嘲中。


事实上,办公效率几乎是所有公司最担忧的问题。B站董事长陈睿在对给员工的内部信中特地强调说:“在家办公,大家一开始难免会觉得不方便与不习惯,工作效率一定会受到影响。这时我们的领导干部要积极站出来,带着大家去调整,去适应,尽快恢复工作效率。”

在与游戏日报交流的从业者里,还有一位乙方公司的员工,分享了其提升工作效率的心得。比如通过外在行为给予自己暗示,最常见的就是洗漱、换正装,让自己以一个平时在公司的状态坐在电脑面前。然后是离床远一点,如没有条件的话,可以试着在起床之后把被子和枕头藏起来,尽量不开空调。

最后是多与人聊天,长时间在家里一个人工作,很容易加重自己的戾气,影响积极性。大部分公司在开工当日都会拟定工作计划,每个步骤所完成的时间点也有标注,如果无法按时完成,再缺少正常的沟通交流,很容易放大自己的负面情绪。

小结

不管怎样,游戏行业已经正式进入到了在家办公的模式,虽然因此催生出了很多网络段子,但游戏人所面临的计划延缓、办公效率等难题,却很难以一句玩笑而一笔带过。好在困难当前,游戏行业依旧不乏好的消息。除了春节时期的头部产品爆发,在开工当日,新一批游戏版号的出炉,或许也可以视为一个好的预示。

2020年才刚刚开始,希望这对大家而言,这一年依然会成为一个好的年份。

作者:无砂
来源:游戏干线
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