蔚领时代获小米领投A轮1.5亿融资,云游戏版《原神》测试上线

36Kr 2021-04-12 2.8k
云游戏技术服务商「蔚领时代」已于近日完成A轮1.5亿元人民币融资。本轮领投方为小米集团,跟投方包括顺为资本、敦鸿资产、成都天府三江资产,老股东米哈游,中手游,彬复资本,辰海资本和弘泰均参与跟投;本轮融资将主要用于技术研发和团队扩展。

2020年2月,蔚领时代曾获得由弘泰资本,彬复资本、米哈游,中手游等联合领投,老股东辰海资本跟投的Pre-A轮融资。

蔚领时代的资本布局

随着本轮的融资合作,蔚领时代将与小米集团展开多项合作,双方将结合各自在智能生态及云游戏技术领域的优势,为更多优秀游戏作品提供云游戏方案。

蔚领时代创始人兼董事长 郭建君

蔚领时代创始人兼董事长郭建君表示,主机游戏时代,索尼PlayStation、微软Xbox和任天堂所搭建的精品游戏体系都是基于硬件而来的,通过游戏主机的销售形成发行和运营的闭环。而云游戏时代,游戏的运算发生在云端,脱离了主机的限制,只要有屏就可以体验游戏。

小米互联网业务总经理马骥认为,如今中国拥有数亿游戏玩家,而小米作为中国智能生态的领军企业,在云游戏技术的支持下,旗下手机、智能电视等“智能屏”都可以瞬间变为游戏屏,进而将以很快速度完成之前游戏主机厂商长达数十年的布局,小米产品将成为云游戏生态的重要载体,为玩家提供全场景的优质游戏体验。

关于本轮融资,顺为资本合伙人程天表示:“伴随着近几年5G技术的逐步成熟,VR/AR游戏、大屏云游戏正蓄势待发,逐步成为能够普及大众的娱乐方式。但在游戏适配、资源调度、存档管理一级弹性并发等方面,还有不少问题亟待解决。在行业观察中我们发现,蔚领团队自主研发的云资源调度和数据流传输技术能够提供上述问题的解决方案,实现低时延、高画质、低开销的效果。通过云游戏模式集中处理计算需求,大幅降低用户端设备需求,并为开发者提供一站式的解决方案。蔚领作为‘原神’的独家云游戏技术服务供应商,在一定程度上证明了团队的研发与技术实力。”

此外,蔚领时代已与云游戏上下游的公有云金山云、国内一线CP米哈游,以及发行和IP的代表企业中手游达成了深度合作,为未来更多游戏产品的加入提供了良好的环境,并能为需求方提供完整的云游戏技术解决方案。不仅如此,蔚领时代还联合成都天府三江资产和敦鸿资产设立了“苏州骅晟云视频创业投资合伙企业”,该基金专投云游戏、云视频赛道相关初创公司,以期通过资本手段为蔚领时代建立更广泛的云游戏生态体系。

目前从国内的云游戏初创企业来看,蔚领时代通过融资布局,已经拿到一手好牌。那如何在接下来的业务发展中充分利用,也许对于蔚领时代来说是一次挑战。截至目前,蔚领时代已与多家游戏和公有云厂商展开合作,其中与米哈游合作的《原神》云游戏是现阶段的重点项目。

安卓版《原神》云游戏实机画面(图片来源:作者试玩)

【原神】云游戏测试

4月7日,“米哈云游”已正式在安卓端开启测试,用户可在安卓端体验“1080P+60Hz”的低延迟《原神》云游戏体验。“云游戏版《原神》的开发和优化花了我们近一年半时间,但这次产品的落地能够为我们今后的产品研发提供很多经验和技术积累。另外,由于采用的米哈游专门为云游戏定制的客户端作为云端渲染版本,意味着用户在手机上便能体验顶级主机游戏画质,这将是云游戏未来的重要优势。”郭建君告诉36氪。

由于尚处测试阶段,原神云游戏暂未有固定的付费模式,就目前的36氪体验的感受,原神的云游戏版本已经超过了大部分手机的本地体验,测试玩家口碑较好,据悉此次测试时间将会持续一个月。

从《原神》云化看未来云游戏

事实上,自4G时代以来,中国游戏玩家规模已从不到2亿增长至超过5亿,其中大部分都是手游用户。受限于手机性能和用户时间碎片化的趋势,拥有顶级画质的3A级大作并未成为这部分用户的主要选择,而基于云游戏的技术原理,在技术成熟的情况下,玩家只需拥有一块智能屏幕,便可随时体验3A级作品,这将改变现有的游戏市场格局。

值得一提的是,PlayStation、Xbox、游戏PC等不同平台虽然都是基于X86高性能架构而打造的,但其适配性仍有差异,且不同平台也都拥有其独占游戏。郭建君表示,蔚领时代提供的云游戏容器方案对于硬件的依赖性不高,能够适配绝大部分公有云服务器,此次《原神》云游戏使用的基础设施便分别采购了不同供应商的云服务,但提供给玩家的体验是一致的。

安卓版《原神》云游戏实机画面(图片来源:作者试玩)

《原神》的多端并发互联模式,将成为云游戏未来的重要趋势之一,腾讯、网易、咪咕等具备不同优势的厂商也在加紧布局云游戏生态。36氪认为,在打通多端用户数据壁垒后,云原生引擎将成为游戏开发的基础。这样的开发模式既能降低前期开发成本、后期运营成本,也能让玩家在多端获得相同体验,提升游戏单品的竞争力。

通过《原神》云游戏的合作,蔚领时代在米哈游项目和技术团队的支持下,积累了大量项目产品交付相关的经验,以及如何与CP厂商深度配合,以超预期的方式满足用户需求为目标,为接下来与其他CP合作提供了更开拓的思路。

“云游戏其实是Metaverse的必要条件之一,目前仍处于‘游戏视频化’的过渡阶段,接下来我们会继续向云原生、游戏影视化、VR等更多衍生领域拓展技术。未来,我们希望能够与更多产业链相关企业共同探索数字化的虚拟世界。”郭建君说道。

来源:36Kr


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