Unity宣布收购3D数据处理软件公司Pixyz

2021-06-24
2021年6月24日 —— 今日,实时3D内容创作和运营平台Unity (NYSE: U) 宣布,正式收购3D数据处理与优化软件开发商Pixyz Software,其产品、数据转换技术和细节级别(LOD)功能将被纳入Unity Create解决方案。Pixyz丰富的产品包括Pixyz Plugin、Pixyz Studio、Pixyz Scenario Processor等被各行业所广泛应用,将协助各行业的开发者们轻松、快速地导入3D数据至Unity编辑器,为实时3D开发优化模型。


近年来,越来越多的跨行业创作者使用Unity作为呈现产品设计概念与产品研发的工具,采用实时3D技术来加快设计协作、开发沉浸式培训环境、创建互动式营销体验等。而汽车、家电、工程建设、工业制造等行业涉及大量复杂的数据,要处理、导入这些设计与产品工程数据用作实时开发是一项不小的挑战。

Unity自2018年开始与Pixyz Software合作,让企业和个人用户在导入和优化CAD文件、网格模型和点云等3D数据时更轻松,开发实时体验更方便。Pixyz支持超过35种3D文件格式,包括常见的Autodesk Alias、AutoCAD、Inventor和VRED;CATIA和SOLIDWORKS;Creo;以及Siemens NX。

此次收购意味着Pixyz领先的数据处理和导入工具将正式成为Unity生态的一部分,便于工业用户直接使用来创建各类实时体验。而对游戏行业用户来说,Unity将集成一套完整的自有LOD解决方案,方便管理资源生成与运行时集成。未来Unity将与Pixyz团队紧密合作,开发出更具针对性的数据处理解决方案,让所有Unity用户受益。Pixyz产品将会与Unity编辑器及其他Unity数据平台相结合,以满足游戏和工业客户的独特需求,形成更多大体量Pixyz数据的自动化处理方法。

在收购后Pixyz产品仍将保留原订阅方式和定价。欲了解更多,请访问:https://unity.cn/products

关于Unity

Unity (NYSE: U) 是全球领先的实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视动画在内的所有创作者,都能借助Unity将他们的创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。公司超过1800人规模的研发团队让Unity的技术始终保持在世界前沿,同时紧跟合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。2020年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内月均下载量超过50亿次。欲了解更多信息,请访问www.unity.cn.

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