CRI TechSummit 2022众星云集 打造年度级音频行业大会

2022-03-24
CRI成立到今天,长久以来我们一直竭尽所能,给游戏开发者们提供丰富多样的音视频产品和服务,“释放开发者无限的创造力,给与开发者高效的生产力”。


就在去年,我们成功的举办了首届CRITechSummit,不少关注我们的小伙伴们应该都有所耳闻,当时邀请了中日业界顶尖的开发者,如《十三机兵防卫圈》的音频设计师——Basiscape的金子昌晃、日本顶级音频工作室Brainstorm的社长——中村隆之、备受期待的国产游戏《黑神话:悟空》的声音设计者——李佳骐 等嘉宾分享音频与影像的设计的经验。精彩的内容收到了很多开发者们好评,甚至还吸引了一部分想进入业界的玩家关注。

本届CRITechSummit大会内容精彩呈现

我们将于2022年3月25日-26日,展开第二届面向游戏音频开发者的技术分享会:CRI TechSummit 2022(简称CTS)。

而本次活动的主题为Fusion(融合),包含“中日开发技术的融合,不同开发者圈层的融合,音频技术和作曲技法的融合”三重含义。同样我们也邀请了中日业界顶尖的开发者,从中间件使用技巧,音效设计,互动音乐、音乐创作,全景声技术,音乐人才培养等多个维度为大家带来多元化的经验分享。

这届CTS大会参与的嘉宾可谓大牌云集。阵容包括日本著名作曲家岩垂德行、崎元仁、音频设计师中条谦自、音频工程师岩本翔以及万代南梦宫的音频制作团队等;同时CTS大会也将通过《仙剑奇侠传七》、《暗影火炬城》等最新的国内重点案例,分享CRIWARE音频中间件在这些作品中的具体使用场景。

日本讲师简介:


中国讲师介绍:


CTS主题线上演示:

除了开发者大会的分享之外,还有其他线上演示推广环节,集合了众多音乐工作室,日本作曲和声优资源、CRIWARE最新音频技术,视频技术,应用在虚拟主播的口型同步演示,全景声体验等多个内容,这也会是年度对于游戏音频行业和图像视觉行业内容的一次大集结。

一、CRI LIPSYNC演示:

本次我们邀请了虚研社的人气偶像:小希来替我们站台,展现CRI Lipsync的魅力给各位参访者。CRI LipSync是利用神经网络实现的基于音频信号的口型同步技术,支持离线和实时两种口型解析模式,支持多国语言对应,同时支持2D及3D模型。更多实际效果,到时候我们线上详见!


虚研社简介:

虚研社是北京虚研科技有限公司旗下的虚拟主播企划,成立于2017年8月12号,是国内首个中文虚拟Up主和虚拟偶像企划,主要活动于B站、知乎、微博等平台。

虚研社善于将网络热梗和新闻时事融入到杂谈、脱口秀、解说等内容中,以受年轻人喜欢的,简单有趣易于传播的视频方式输出。是一个致力于如何更有效地在虚拟世界里寻找真实感的研究团队。虚研社旗下有一期生小希、小桃、幽灵子辰,二期生小柔、兰音、艾露露,三期生山椒阿露波等。另外还有子企划虚研学园,旗下二十多位具有潜力的练习生主播,并同时为四十多位交流生主播提供沟通环境和行业信息。直播内容强调主题和多样性,给粉丝更强的期待和更多的选择。

二、本次大会出现的几款游戏产品介绍:

本次演讲内容均是采用CRIWARE中间件技术打造的优秀作品,涵盖PC游戏,主机游戏,独立游戏,手机游戏。让参访的各位能体验到来自不同国度、不同开发理念的优秀的音频设计师、作曲家创造的游戏与音频世界。

三款游戏分别为:

《Scarlet Naxus绯红结系》


BANDAI NAMCOEntertainment(万代南梦宫)旗下超脑力ARPG,此为以脑部与科技蓬勃发展的世界为舞台,可以置身体验运用自身“念力”与伙伴们的形形色色力量战斗的超脑力动作,以及采用双主角视角描写的扎实故事剧情,享受戏剧性的故事!

《仙剑奇侠传 七》


仙剑系列,是许多人共通的记忆,不仅仅只是单机游戏,同时也延伸出非常多其他的系列作品。而《仙剑奇侠传七》是该系列最新的一作第九部作品。该作以月清疏、修吾、白茉晴、桑游为主角,于2021年10月15日上市。

《暗影火炬城》


《暗影火炬城》是一款由上海钛核网络制作、bilibili发行的一款非常具有银河科幻风格的类银河恶魔城的动作冒险游戏。玩家将扮演一只挥舞着巨大铁拳的兔子,在柴油朋克美学的世界里展开刺激的冒险。

三、真力全景声

近年来,以全景声为代表的沉浸式游戏声音体验已成为当下趋势。

GENELEC真力是来自北欧芬兰的音箱设计和制造商,40多年来在专业音频监听领域深耕细作,已成为无可争议的行业标准。在游戏音频领域,真力长期为国内外多家公司提供监听系统解决方案,力求提供最精准可靠的声音呈现,推动前沿音频技术在游戏行业的应用,协助游戏声音创作者提高效率、释放创造力。

真力全景声系统搭建由传新科技有限公司负责。

传新是一家从事专业音频系统设计与集成的技术服务型公司,一直致力于把最新的制作工艺引进到国内来。从立体声到环绕声,再到现在的沉浸式音频制作,客户范围涉及广电、新媒体、影视后期、电竞游戏等。

现在全景声环境越来越优异,让游戏音频开发者有机会在一个高标准、高品质的声音回放环境中,充分挖掘游戏创作的丰富可能性。

本次活动CRI中国合作伙伴


CTS2022活动邀请

诚挚的邀请您与我们在线上共襄盛举,欢迎转发登记!

我们3/25-26,云端相会!



CRIWARE是一个拥有20余年悠久历史的音视频一体的中间件引擎品牌,横跨日本游戏业界20多年, CRIWARE在全球已经被6000款以上游戏产品所使用。

CRICHINA作为CRIWARE在中国的据点,致力于为中国的游戏研发公司,独立游戏开发者等提供技术支持、内容制作业务以及全方位的产品整合服务。不管从腾讯、网易、完美世界、Bilibili、阿里游戏,掌趣等知名公司,到SONY的中国之星计划,再到中小企业及独立游戏团队,CRIWARE正在被越来越多的开发者认可并采用。今后,我们将继续努力为全球的开发者们提供各种音视频一体化的解决方案,助力开发者提高开发效率,提升游戏品质。

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