聊聊ACG领域中“开山劈石”强力体术
2026-06-22
首发“腾讯魔方工作室”
相信大家在影视或动漫作品里看过不少酣畅淋漓的打斗场面,其中有一种特别的表现形式很受大家欢迎,那便是在短暂蓄力后一击爆发出强大的力量,将敌人打得节节败退。
而这种神秘的力量可以看作是威力极强的体术,今天咱们就来聊聊那些视觉张力爆表的体术。
一、怪力到底是怎么实现的?
在动漫中,“怪力”的核心是将查克拉精准集中于拳头、脚部等部位,瞬间爆发产生巨大的破坏力。从设定上来看,所谓的怪力其实就像咱们生活中的“高压水枪”,它的爆发力源于大量的查克拉。
在现实里,类似原理的体术其实很常见,比如咏春拳里的寸劲、内家拳的透劲,以及拳击、格斗里的重击等,它们都以惊人的爆发力著称,并且这些武术或拳术的练习方式也如同动漫里一般,需要使用者对全身肌肉发力途径、方式等拥有很强的掌控力。
电影《叶问》里的寸拳
可以说,动漫非常巧妙地利用查克拉这一设定,将体术的视觉效果与原理串联了起来。
那现实里忍者们真的会动漫、影视作品里那些强力的体术吗?实际上,历史上忍者们确实会修炼体术,只不过这里的“体术”与大家想象中的“体术”完全不同。
忍具的运用比体术更加重要
不同于艺术作品,现实里忍者们的工作与今天的间谍十分相似,主要负责暗中渗透、搜集情报,又或者暗杀等等。
有的时候为了在暗处不暴露,忍者们甚至需要长时间保持潜伏状态,这就对忍者的生存能力提出了很高的要求,因此忍者们习得最重要的体术便是耐力训练。
比如忍者会学习特别的“双呼吸法”,从而让自己在长跑中保持平稳的气息。而跑步时,忍者们会系上一块布料,又或者在胸前放一顶草帽,计算从开始跑步到布料或帽子落地的时间,以此来评估身体的耐力。
忍者跑步训练法
另一项很重要的体术便是身体姿态控制方面的技巧训练,这对应了忍者执行任务时对隐蔽性的追求。
过去,一些名门贵族会将自己的住所/堡垒建筑在山间,通过陡峭的地势来规避外来者,为了能够到达这些地方,忍者们就需要学习攀岩技巧。
就算进入到室内也不能放松警惕,为了悄无声息地接近目标,忍者还会学习如“犬走”“狐走”“深草兔步”等特殊的走路技巧与隐藏方式,一方面减少行动时所发出的噪声,另一方面也通过特殊的身体姿态隐蔽自己的踪迹。
深草兔步
而关于打斗方面,多数时候忍者们并不会在这方面花费过多的时间,当然也有忍者会习得一些柔术或是擒拿术,主要用于限制他人行动能力,好让自己能够快速脱身。
现实里忍者爱好者也会学习柔术
总之,现实里忍者在近身搏斗方面可以总结为“能跑就不打,能偷袭就不正面交锋”。不过,随着越来越多忍者主题的文学作品面世,为了增加观赏性,忍者的体术也就脱离以上这些要素,变成了更加大开大合的武术。
二、ACG动漫领域的体术
在ACG领域,凡是设计了战斗桥段的作品,或多或少也会去展现一些有特色的体术,毕竟精彩的打斗场景既有很高的观赏性,也能调动观众情绪。
而在众多经典的作品里,大致可以总结成两种,一种是爆发力极强的体术,就如同村里的“怪力”一般,视觉冲击感很强,另一种则是通过人物的动作、姿态、战术以及流畅的打斗动作,引得观众们津津乐道。
在爆发力层面,最具代表性的便是《一拳超人》,在设定上大多数时候埼玉仅需一拳就可以解决对手,所以这一拳的威力相当巨大,动漫往往也会用夸张的手法,比如天崩地裂等效果去展现这力量感爆表的一拳。
动漫《一拳超人》
另一个令人印象深刻的则是《咒术回战》里的“黑闪”,严格来说这并非一种纯粹的体术,而是和村里的“怪力”类似,不仅要求使用者拥有强大的咒力量,还需要对肌肉、时机的把握拥有超高的掌控度,这个爆发力极强的技能也成就了不少名场面。
《咒术回战》里的黑闪
除了这类“毁天灭地”式的体术,还有一些动漫作品会去聚焦于搏击、格斗术,虽然画面上不会特别夸张,但是角色之间的一招一式同样带来了不错的观感。
比如《拳愿阿修罗》就是一部以综合格斗为核心的作品,动漫在体术设计上也尽量去还原现实里的综合格斗,虽然没有什么华丽的技能,但最实在的拳脚功夫还是让许多人看到了格斗与体术的魅力。
《拳愿阿修罗》
与之类似的还有常被大家提起的《刃牙》,但这部作品多了些许幽默气质,动漫用十分夸张的画风与许多无厘头的情节,去展现体术之间的对抗,被许多观众所记住。
动漫《刃牙》
也正因如此,《刃牙》的一些桥段成为了一种梗在互联网上传播,许多创作者还会用动漫里的素材进行二创,收获大量原作观众的喜爱,可以说这部以体术为卖点的动漫如今妥妥地成为了整活界“新星”。
三、游戏里那些特别的体术
不同于动漫,游戏往往要兼顾画面效果与交互体验,所以很多角色如果较真来说都可以看作是“天生神力”的超人,本身就拥有“怪力”。当然,为了凸显角色的特点,游戏厂商们还是会给角色设计不同风格的体术,这一点在格斗游戏里尤为突出。
比如《街霸》里的人气角色春丽就以腿法著称,而在设定上她的体术就以中国拳法与腿法为主。当然,游戏里还融入了气功等设定,让这位角色的体术更具威慑力。
《街霸6》里的春丽
与之类似的还有隆,从他的装束与招式动作不难看出这是一名以空手道为核心的角色。
《街霸6》里的隆
除了这些特点鲜明的角色,更多的游戏则是将现实里不同流派的武术融入到了角色的体术技能里,有的爆发力极强,但使用时有着一定的限制,还有的则作为辅助性技能。
比如《鬼泣》系列中,但丁可以利用皇家护卫风格吸收能量,当能量槽满了后可以对敌人释放,瞬间造成大量的伤害,这个技能不仅需要攒进度,还需要玩家把控时机,是非常强大的博弈技能。
血条消失术
相比之下,《忍者龙剑传4》则回归了忍者体术的本质,角色的体术大多偏向辅助功能,又或是为男主角八云提供更多的机动性,从而让其能够打出更多华丽的连招。
游戏《忍者龙剑传4》