三国游戏,从1985年诞生至今已经有三十二年了,而正统的三国历史模拟类游戏,从游戏的诞生到现在已经走过了超过三十年的岁月。但是作为国内的三国玩家,在智冠的《三国演义》系列中止开发后,几乎只有KOEI的《三国志》成为了玩家唯一能选择的对象。从2004年到现在,在这12年里面,再也没有国产游戏公司制作正统的历史策略模拟三国游戏上市。
而今天,我们发现在STEAM平台,终于国人又有一款正统的历史模拟类三国游戏上线申请了!真心值得鼓励和期待!
游戏名:【三国~汉末霸业】
开发团队:成都龙游天下
游戏设定:
回归本源的君主制策略模式。(非角色扮演)
回归传统的2D回合制战斗体系。(非即时战斗)
提供离线单机和在线单机两种游戏基本模式。在线模式可以提供玩家各种排行榜、宝物收藏库,武将收藏库等功能以及玩家最期待的对战(包括单挑和战斗)功能。
丰富的游戏内容设定:
超过1000名登场武将。
在40个通用技能以外,还有超过100种以上的武将特性,以体现武将个性和凸显人物之间的差异化特征。
400多种有考据的物品宝物设定。城市献宝,探索,制作,商家购买,赠送,搜刮,陈情任务等获得宝物手段非常多元化。
结婚生子,培养子女系统加载。
40多个兵种及兵装,特殊兵种需特定武将携带。
五十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。
各种自然现象和事件灾害加载,火灾,水灾,旱灾,蝗灾,瘟疫。。。真实的模拟多灾多难的三国时期。
匈奴,乌丸,南蛮,山越外族势力盘根错节,再加黄巾流寇,山贼侵扰,让你体会到安定团结的难能可贵。
九大类,超过50个技术可供研发,让你体会要发展壮大,技术上就不能落后。
丰富的来访事件,商人、仙人、名士、名医、名匠和剑客游走四方,可触发式的功能事件。
数百种丰富的陈情事件让你体会到游戏世界的丰富性和多样性。
战斗方面回归2D回合制经典战场操作模式,多动脑,结合地形,结合天气天象,运用策略,完全可以以弱胜强,体验到策略游戏的精髓魅力所在。
强大的MOD编辑功能,从最简单的数值修改到技能,特性,兵种,技术添加,事件编辑,以及地图编辑等等。
结束语:据悉游戏进度70%左右,开发进度正在在稳步前进中,就让我们一起期待和支持吧!下面是STEAM的申请链接,欢迎大家一起去投票留言给予支持吧!国产三国游戏,真心等得太久了!
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