德国开发商Goodgame八年营收10亿美元,注册总用户已超3.4亿人

2017-12-01
据外媒报道,总部位于汉堡的德国策略游戏开发商Goodgame自2009年成立以来,营收已达10亿美元。截止至目前,Goodgame旗下产品注册总用户已超3.4亿人,而最近推出的一款游戏《Big Farm: Mobile Harvest》上线当月下载量就超过200万次。

另外,在Goodgame官网8月份的博客中显示,《Goodgame Empire》上线6年,营收总数高达8亿美元,成为德国有史以来最成功的游戏,也是全球顶级游戏之一。此外,Goodgame表示将在2018年推出两款手游。

《Goodgame Empire》最早是一款战略网页游戏,游戏中玩家将建立自己的城堡并训练一支强大的军队,在动态的世界地图上与中世纪的骑士奋战,扩充帝国的版图。页游版本大获成功后,《Goodgame Empire》也推出了手游版本。而Goodgame在财务上的成功也支持着《Goodgame Empire》在6年间做了超过250次的内容更新,成为游戏史上最为复杂的策略游戏之一。

《Goodgame Empire》

根据LinkedIn公开信息,Goodgame自2014年以来,每年的收入增长达2.5亿美元,尽管Goodgame在2016年的报告中显示有财务问题。Goodgame称公司在2017年恢复盈利,可能主要归功于Goodgame削减开支,在一年内裁了600名员工,而之后的业务重心集中在旗下的《Goodgame Empire》和《Big Farm》两款产品上。据了解,此前Goodgame曾快速扩张,旗下员工数一度超过1200人。

《Big Farm》

Goodgame的联合创始人,Kai和Christian Wawrzinek在一份联合声明中表示:“对于Goodgame来说,《Goodgame Empire》和《Big Farm》的成功足以支持Goodgame做更多的事,游戏产业仍有巨大的潜力,Goodgame能达到这样里程碑的成绩是值得庆祝和奖励的”。

最早,Googgame是由两兄弟(和Fabian Ritter)联合成立的一家私有工作室,两人都有博士学位,但却厌倦了各自的职业。CEO Kai Wawrzinek是法学博士,他的弟弟Christian(担任COO)则是口腔医学博士。在2009年,两人认为做游戏更有趣,并且决定开始游戏研发。就像在1995年成立了BioWare工作室的医生Ray Muzyka和Greg Zeschuk一样,他们也成立了自己的游戏工作室,并且从事在线扑克游戏的研发,并且获得了50万欧元的种子资金。

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