似乎悬念丛生,似乎又都在意料之中,今年TGA的争论,不像去年那样 "各自为战"。在一众长着满分相的游戏面前,玩家们要么是一边倒的选择,要么是冷眼看到一些热门游戏的上榜,也正是因为特别奖项提名名单的出炉,让今年的玩家群体变得泾渭分明。
两位企鹅号"老司机":多边形与机核网四十二在腾讯直播间
突出和强调榜单的话题性,在TGA真正走入中国玩家视野后变得更加明显,这是"游戏界奥斯卡"开始褪去学院派风格的一种风向标。2016年《守望先锋》的一骑绝尘,让不少人针对它是否"名副其实"而大打口水仗。今年TGA又纳入了玩家投票环节,虽然这一切做法都更贴近玩家实际需求和"选择",但更加亲民的TGA因此而变的富有争议性,倒成了整个奖项转型后最耐人寻味的地方。
作为几乎是2017年最后一个值得全世界玩家关注的游戏活动,TGA 2017除了提供了榜单上各大游戏的"捉对厮杀"之外,伴随着奖项的逐步公布,各路即将发售或公布新进展的游戏,也纷纷将最新的预告片播放在TGA的大屏幕上。或许从这一刻起,作为过去多年中更显专业性和学院派风格的TGA,在推出了更多贴近玩家认知的奖项评选内容后,真正开始拥抱这个本就娱乐化趋势愈发明显的领域和市场。
2017,请为主机游戏们鼓鼓掌
虽然移动游戏在市场份额上继续在行业内占据主流,但以Steam为代表的PC游戏平台的影响力越来越大,让越来越多的原本轻质化的手游玩家群体开始转变,想要进一步体验游戏魅力。相对更加传统的主机市场在2017年呈现出的势头算得上强势。无论是通过缩短主机迭代节奏为普通消费者带来更高性能、但价格却更亲民的新设备,还是不断的从独占、游戏创意以及玩法创新上吸引这部分转化后的用户,主机游戏厂商们显然在憋着一股劲往前走,不仅仅是因为市场压力所迫,更多的也是对于家用游戏主机这种专注于游戏本身内容体现的产品最好的注解。
塞尔达系列制作人青沼英二在现场Cos林克“拔剑”
在TGA全部设立的29个奖项中,凭借Nintendo Switch发售所推出一系列大作的任天堂成为了绝对的焦点,在提名名单中,任天堂就获得了包括最佳年度游戏以及最佳游戏厂商在内的多达24项提名,其中《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥:奥德赛》各获得了包括年度游戏在内的5项提名,实至名归之余,过去的一年时间内,我们也着实看到了任天堂在走出低谷之后坚持为玩家提供优质游戏的那份初心。
现场乐队演唱了《超级马里奥:奥德赛》的主题曲
在最终的奖项评选结果中,不出玩家预料,任天堂几乎包揽了所有重要的游戏奖项,《塞尔达传说:旷野之息》获得了年度最佳游戏、最佳动作/冒险游戏、最佳游戏导演奖三个重磅大奖,而《超级马里奥:奥德赛》则获得了最佳家庭游戏奖,再算上与育碧共同开发的《马里奥疯狂兔子:王国之战》所获得的最佳策略游戏奖,可以说任天堂是这次TGA最大赢家一点也不为过。
而除了任天堂主机游戏的全面开花外,PS4独占大作《地平线:零之黎明》也获得了包括年度游戏在内的5项提名,再加上最终获得最佳角色扮演游戏大奖的《女神异闻录5》、获得最受期待游戏奖项的《最后生还者2》,可以说主机游戏们在经历了多年的蛰伏与溃缩后,终于用更加精致、有趣与游戏行业最富创意的理念,让包括新生代玩家在内的所有人在2017年重新审视游戏这门"第九艺术"。
任天堂是最大赢家?不,玩家才是
从去年开始,TGA真正意义上变成一场让中国玩家也感兴趣并关注的"秀"。这种外来的评选活动很快以覆盖面广、奖项内容丰富成为了很多玩家讨论的焦点。
相比于去年,今年TGA设置的29个奖项基本覆盖了目前游戏市场中出现的主流平台、游戏类别和游戏元素,尤其是在去年专门为中国玩家所设立的粉丝选择奖,让拥有世界上最庞大游戏市场的国内玩家们可以为自己喜欢的游戏投上一票,鼓励他们继续前行。
今年的TGA不仅关注传统大厂在2017年的表现,也为玩家们带来了一些中小规模游戏工作室所带来的游戏。比如在8月份上市,由Ninja Therory带来的《地狱之刃:塞娜的献祭》,就在氛围营造和人物内心刻画的层面上,为玩家带来了一场心灵震撼之旅,尤其是对于塞纳身边故事的打造,更让玩家们在短暂的游戏过程中仿佛真正成为了她,这让该作最终获得了TGA最有影响力游戏和最佳表演两大奖项,正是拥有了深刻的社会意义和向玩家传递了发人深思的内容,这款游戏得以通过世界顶级游戏颁奖,让更多玩家去了解它,而伴随着《地狱之刃:塞娜的献祭》的获奖,Steam也在本周末提供了游戏打折活动,只需66元就能让你感受到一段充满着神秘与疯狂的生命之旅。
对于独立游戏来说,TGA无疑也是它们展现实力的绝佳时机之一,而能够获得包括像TGA这样的重要奖项评选或活动主办方支持,也让独立游戏在近些年在多个平台多领域获得了长足发展。
说到进步,今年有一款独立游戏最具代表风格的游戏,却是以"退步"的画面和游戏配乐来敲打着所有人的心弦,这就是获得了最佳独立游戏、最佳新晋独立游戏、最佳艺术指导三大奖项的《茶杯头》。以赛璐珞风格为美术设计来源,配合复古的爵士乐让《茶杯头》从外表看起来是那么的"人畜无害",但一经上手那变态的游戏难度和处处是小心机的游戏设计与创意,无不吸引着每一个玩家在其中无法自拔。但《茶杯头》斩获多项大奖的最重要意义不仅仅是为了奖励一款好游戏,也是在告诉所有在独立游戏开发道路上的独立工作室或个人,游戏不仅仅需要追求新技术、好画面,如果在游戏内容和玩法上钻研下去,仍旧可以获得玩家与市场双丰收的好游戏,尤其是能够斩获由玩家评选的最佳新晋独立游戏奖,更能说明好的游戏仍旧会获得玩家们的鼎力支持。
温情与念旧是最大的彩蛋
褪去伪装的Dr.Disrespect可是标准的帅哥一枚
作为Twitch上可能是辨识度最大的一位主播,标志性的小胡子、黑色假发再加上一副墨镜的造型让Dr.Disrespect令人过目不忘,拥有650000名粉丝的他每天直播游戏时都有数千名玩家追随,尤其是在《H1Z1》爆红的那段时间,他独具特色的游戏风格也让其成为了游戏中最具话题性的人物,这次他获得TGA风云游戏人奖项就是认可了他在2017年对游戏业界产生了重大的影响。
或许所有的玩家和非玩家群体都在Faker梦碎SKT泪撒鸟巢的那一刻记住了这个电竞大男孩,能够在与一众电竞高手的共同比拼下最终成为TGA2017年最佳电竞选手,更是对Faker过去一年比赛中取得的成绩最好的褒奖,也是对他没有取得SKT冠军的一种安慰吧。
已年过六十的Carol Shaw
提及Carol Shaw,可能很多玩家并不熟悉,作为高中时代就喜欢游戏编程,并且极具数学天赋的一位女性,她是整个游戏历史中首位参与游戏制作的女性开发者,由她在1987年负责制作的《3D Tic-Tac-Toe》是雅达利知名的游戏作品,在后来转投动视后她又开发出影响了后续横板卷轴射击游戏的《River Raid》。Carol Shaw对于游戏的热爱不仅让她成为了首个涉足游戏产业的女性,她的故事同样也在激励着更多的女性加入到这一领域当中来。TGA 2017能够将行业偶像这个奖颁给她,也是在TGA逐步商业化的今天,留下的具有学院派手笔。
追逐话题性的TGA 2017
《剑网三》重制版为玩家们打造了一个更真实的快意江湖
如果说去年TGA推出中国粉丝选择奖着实让国内的玩家们跟着奖项评选的过程体验了一把不一样的投票活动,那么今年TGA的中国粉丝选择奖在去年的基础上增加了不少不同领域的游戏产品一起竞逐奖项,也让玩家们有了更多的选择。而最终花落《剑网三重制版》也足以说明这个具有历史传承和自我突破的传统国产MMORPG游戏时至今日在玩家群体中的影响力。
《归于沉寂》将会把生存类游戏的标准推升到一个新的高度
当然,正如文章开头所言,TGA虽然被誉为"游戏界的奥斯卡",但从2016年开始出现端倪,再到今天刚刚落下的TGA 2017,无论是整个奖项的设置还是评选过程中所释放出来的有关于各类游戏的新动态,都在不断的向玩家和业界表达TGA想要更加商业化和娱乐化的倾向。
在TGA的颁奖现场,新游戏们的预告片成为了厂商之间角逐的另一片战场,《归于沉寂》、《GTFO》、《地铁:离去》、《众神之谷》、《僵尸世界大战》、《古墓丽影》系列新作等一批新游戏的亮相着实让玩家们激动不已。而《黑魂》开发商所拿出来的新作视频,哪怕只有短短几秒钟一个镜头,都吊足了玩家的胃口。
小岛秀夫与“弩哥”在现场
但最令玩家们感到满足,同时又令玩家们充满了不解与好奇的预告片,当属小岛秀夫那神秘而又B格满满的《死亡搁浅》了,长达9分多钟的预告片虽然公布了更多的故事线索,但欲言又止的对白和依旧神秘莫测的人物关系与剧情表达,仍旧让这款游戏笼罩在迷雾之中。
另外一个备受关注的游戏新内容的发布要数目前在游戏市场中如日中天的《绝地求生》了,在本届TGA上获得5项提名的它为玩家们带来了他们期待已久的全新地图"Miramar",并且用一段游戏视频来介绍了场景中提供的全新载具、武器和战术动作,更加令人振奋的是,这张全新的地图将会在8日晚正式在测试服中上线,正式版本也将在12月20日实装。
《绝地求生》在TGA公布沙漠地图
短短几个小时时间,TGA最大的魅力也许不是奖项花落时的玩家们的欢欣或失落,而是在这个舞台上,通过给予玩家们所钟爱的游戏作品最恰如其分的评价,让他们在整个欣赏的过程中回顾了一整年优秀游戏们的表现,在加上越来越多的新作开始选择在TGA舞台上亮相,更让这个曾经或许有些死板的游戏奖项评选活动变得更加轻松惬意起来,无论怎么评价和回顾今年的TGA,好玩好看,再带一些游戏文化上柔性的穿插于回顾,最终构成了今年TGA最大的看点与亮点。
via:游戏产业圈