| 序 | 模块 | 思考 | 反思 |
1 | 目的 | 最终达到怎样的结果 | 有无价值,策略是否得当 |
2 | 时间 | 活动何时开启,何时结束 | 周期是否合理 |
3 | 主题 | 背景,环境,切入点 | 主题是否有点击、参与欲望 |
4 | 规则 | 规则设计、用户定位 | 理解难度、参与意愿,覆盖范围 |
5 | 奖励 | 奖励设计、结算方式 | 奖励是否吸引人,参与深度 |
6 | 宣传 | 内容设计,渠道安排,宣传节奏 | 是否精细化设计内容和宣传节奏 |
7 | 成本 | 奖品成本,人力成本,其他资源 | 性价比如何,过往能否复用 |
8 | 风险 | 正常和异常,如何规避风险 | 最坏的结果和plan-B |
9 | 数据 | 事先决策,事中调整,事后验收 | 是否准确,及时,全面 |
10 | 总结 | 总结复盘报告如何输出 | 效果如何,成长和收获 |
11 | 节奏 | 投放时机,投放顺序 | 策略是否得当 |
12 | 执行 | 让正确的事情相继发生 | 能力是否胜任,沟通是否流畅 |
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