Steam更新玩家隐私设置 第三方数据获取难度加大

2018-04-12
Steam更新玩家个人隐私设置,玩家可隐藏游戏库、成就、时长的信息,如SteamSpy等第三方数据公司统计销量、时长的数据的难度有所提高。


本次更新主要针对玩家个人资料的查看权限,更新之后,Steam玩家可在个人隐私设置中调整资料的查看权限,设置哪些人有权看到自己的个人信息,主要包括已经购买的游戏、愿望单中的游戏、游戏成就、游戏时长等内容。


除个人资料权限外,Steam官方称,“在线隐身”功能即将开启测试,通过勾选“隐身”,玩家账号状态将会显示为离线,但依然可以看到好友状态并收发信息。

在更新信息发出后,Steam社区大部分用户表示本次更新提高了用户的权限,有利于提高使用体验。小部分用户和业内人士指出,用户权限的提高可能造成Steam运营数据权限的私有化更高,第三方数据公司将难以进行统计。


SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin在事后接受了采访,他表示:“我正在思考下一步计划。似乎我拥有几个选择,依靠不同的方法来采集数据。但这种的数据误差将十分高,而我不认为这有太大意义。”他同时谈到了关闭SteamSpy的问题。 Galyonkin说:“我可能会选择其他采集信息的方法。它们的准确度将更低。所以如果我这样做,我将会留给自己用…我不想大家采用准确度更低的数据。所以我只会自己用。”

这一消息同样令社区产生了巨大的反响。PCGamesN采访了一系列的开发者,而他们大多表示感到不高兴,因为SteamSpy为他们分析市场提供了重要的参考数据,而且他们可以更全面的把握自己游戏的具体数据,不需要完全依靠于发行商提供的数据。Path of Exile的首席设计师就表示:“作为一名开发者,SteamSpy是非常有用的工具,可以帮助我们分析各种利基的大小,以及预测其他游戏的成功与否。” Sexy Brutale的设计总监Charles Griffiths补充说:“开发者绝对能从中(SteamSpy)受益,因为这意味着他们无需完全依赖于发行商提供的数据。”

值得一提的是,在今年的GDC大会曾有一名Valve发言人谈到SteamSpy是最为有用的开发者工具之一,所以有开发者甚至向SteamSpy建议说:“曾有一名Valve发言人在今年的GDC大会上谈到SteamSpy是市场上最为有用的开发者工具,所以你应该询问他们为你提供数据访问权限。”

尽管不是完美的分析工具,但SteamSpy对开发者而言十分有用,尤其是独立开发者。如果第三方分析机构无法继续运营,这将对独立开发者产生巨大的冲击,而这显然是Valve不愿意看到的事情。目前Valve尚未作出进一步的回应。




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