“Steam中国,滚出中国!”Steam忠实玩家好像都这么说

作者:骆北 刺猬公社 2018-11-30


危机预警!危机预警!危机预警!
请全国广大中小学生家长注意!请杨永信教授,陶宏开教授做好战斗准备!
全球最大的PC游戏平台Steam即将进入中国!
为了保护无辜的孩子!为了捍卫我们的文化自信!为了抵御文化入侵!
请大家联合起来抵制Steam中国!
Steam中国,滚出中国!


11月28日夜间,刚从Steam黑五大促销中走出来,因钱包被掏空而奄奄一息的单机玩家们,突然像被打了鸡血一样,纷纷呼喊游走,要让Steam滚出中国。

他们在贴吧的每一个帖子里面跟帖,呼吁大家联合起来抵制Steam,还号称要组织人手到完美世界总部抗议。

这着实是反常的一幕,在平日里,他们很多人都自称Steam的“舔狗”,心甘情愿地把一张张钞票送到Steam所属公司Valve创始人“G胖”的腰包里。

他们虽然付出了金钱,但也在Steam上收获了开心,其中有相当一部分人是万年单机党、Steam的坚定支持者,从来不碰国内快餐式的网络游戏。

让他们对Steam倒戈相向的,是一则消息。

据11月28日“微博游戏运营助理”的微博称,国内游戏公司完美世界于当天与Valve完成签约,Steam中国确定将落户上海浦东,而之前就确定将在上海举办的TI9也在这次活动上完成了签约。

其实完美世界代理Steam中国区一事早在今年6月就有传言,业界也都知晓,这次只是得到了确认。

所以说,这些玩家反对的不是Steam平台本身,而是反对其通过代理的形式进入中国市场。

对于他们来说,这个表态充满了无奈,这些玩家想要的只是维持现状,但Steam在国内一天天壮大,最终只能有两种结果,要么完全被屏蔽,什么也玩不成,要么以代理形式进入中国,玩审查过的游戏,二选一。

Steam是美国游戏公司Valve(简称“V社”)发行的一款游戏软件平台,全球各大游戏厂商在PC端最重要的发行渠道,玩家可以在Steam平台上购买和下载最新最酷的游戏,玩到国外3A大厂动辄几亿美元巨资投入的正版精品大作,也可以在Steam社区讨论、上传和分享自制的游戏内容。

Steam也是国内玩家少有的可以直接接触外部世界的一扇窗口,在Steam联机游戏中,他们可以和国外的玩家直接对话,协作完成游戏任务,或者来一场爽快刺激的对战,在生活中,这些玩家可很少能有这样与老外直接交流的机会,在游戏里他们则不用担心自己的英语多么蹩脚,游戏带来的快乐跨越了交流的障碍,甚至还提高了英语水平。

赵则奕是北京一所高校的研三学生,2013年底他读大二的时候,注册了Steam的账号,并拉着同寝室友一起在Steam上征战。那时他们最喜欢玩的是一款打僵尸的游戏,叫做《求生之路2》,是V社开发的在线多人射击游戏,玩家扮演四名生还者中的一名,和其他三人组队逃亡,体验丧尸电影中常见的剧情。

“因为我们当时宿舍四个人嘛,正好可以组一队,但是玩盗版游戏还得在宿舍组建局域网,太麻烦,正好那年Steam搞活动,《求生之路2》免费促销,我们就一起入了Steam的坑。”赵则奕对刺猬公社说。

和很多人一样,在注册Steam平台之前,赵则奕也是通过国内的单机游戏论坛来了解和下载国外的单机游戏,比如3DM、游侠网、游民星空等,这些论坛上的游戏资源都是经过破解的免费资源,也就是所谓的“盗版游戏”,由于国内的政策和审查原因,国外单机游戏厂商进入中国市场要经过重重阻碍,太费周章,因此私自汉化的盗版游戏在国内存在了很长时间。

国内最早的一批Steam用户一般都是经济条件较好的资深玩家,或者有联机、玩V社发行的Dota2等游戏的需求,经过他们的推广,Steam在中国逐渐为人熟知起来。

2017年,因《绝地求生》的火爆,Steam平台收获了自上线以来的年度最高利润,用户数量也迎来井喷,新增6300万用户,其中有三分之一来自于中国,为了能让顾客“吃鸡”,中国大大小小的网吧里都安装了Steam的客户端,到2018年10月,Steam平台上中国用户月活跃人数已经达到3000万,在中国PC游戏市场上,Steam已经成为单机领域当之无愧的老大。

可即便Steam在国内单机界地位崇高,也难以消除自身的政策风险,一直处于十分尴尬的灰色地带。

根据国内政策规定,境外文化产品要进入国内市场,其内容必须符合国内法律法规,不允许涉及暴力、血腥、色情和政治等敏感内容的游戏在国内上市。

一些对中国市场势在必得的游戏大作,发行商一般会找国内的游戏公司来代理发行,国内厂商对审查比较熟悉,能省不少事情。

但对于想体验原汁原味游戏内容的玩家来说,审查制度就显得不那么友好了,文化部门会按照未成年人保护的最大原则和最严格标准进行审查,不过关的游戏,要么阉割和谐后上市,要么就不允许进来。

《绝地求生》为了能获批进入国内市场,把枪击的红色血液改成了绿色,曾经就引起广大玩家的疯狂吐槽,

而Steam这些年正是处于审查的灰色地带,从法律上来说,Steam平台上发行的游戏都没有经过文化部门的审查,但以往平台体量较小,国内注册用户数量也不多,影响不大,政府部门并没有对其采取屏蔽等措施,但随着Steam在国内的发展,风险也在一天天扩大,随时可能会被屏蔽掉。

寻找国内游戏厂商合作,对平台或游戏进行代理,这样就符合国内的政策法规,可以名正言顺地拓展中国市场,这是很多国外游戏公司最后不得不走的一条路。

但这次是Steam,广大玩家最担心的平台,因为上面的游戏最多、最全,大量游戏在中国区的售价也低于其他区,如果是育碧旗下的Uplay或EA旗下的Origin,玩家的反响也不会如此巨大,即便完美世界早就代理了V社旗下的《Dota2》和《CS:GO》,玩家也群起攻之,因为这次影响到的是Steam上发行的5万多款游戏,牵涉之广,前所未见。

腾讯早就想在Steam正式进入中国之前,打造出自己的“Steam”平台,也就是现在的Wegame,本来想着靠《怪物猎人:世界》打开局面,可这款游戏却因莫名其妙的投诉被无端下架,再次验证了审查政策的不稳定对国内游戏市场的限制。

而Steam玩家们也最担心这一点,平台合法进入固然能改善一些诸如网页时不时404的糟糕体验,但真正能不能玩到原汁原味的游戏,甚至能不能玩到这些好游戏,在没有完备的分级制度的前提下,都会是一个不确定的问题。

假如玩家们在中国版Steam上无法玩到想要的游戏,退一步继续玩现有的国际版Steam中国区,对他们也不会有什么实质的影响,可从索尼PS4国行等现实经验来看,一旦Steam中国版正式上线,现有的Steam国际版会进行“锁区”。

这也就意味着,中国玩家即使有办法越过国内的网络屏蔽,也不能在Steam国际版上买到原版游戏,到时现有的支付宝、微信、银联等支付通道都会关闭,而办一张其他国家信用卡可谓是难于上青天,广大中国玩家就只能玩到少数符合国内政策法规和核心价值观的被阉割过的游戏作品了。

当然这属于两败俱伤的最坏情况,如果真的发生,Steam会流失大部分中国用户,外有Uplay、Origin,内有Wegame,还有一些较小的平台,都在等待这样的机会,更外围的地方,还有索尼、微软等主机平台虎视眈眈,等着PC用户转战主机,想必这样的结果也不符合Steam寻求合法进入国内市场的初衷。

中国单机游戏的发展尚处于起步阶段,如果审查宽松一些,有更多的精品游戏能够合法进入中国市场,对国产单机游戏也是一种激励。

简而言之,开放一点,各方都有利,主管部门需要把好这个“度”。

赵则奕已经在Steam上度过了五年的时光,他虽然喜欢玩游戏,但成绩一直非常好,大学四年都保持专业第一,每年都能拿到国家奖学金。

他把自己的一部分奖学金投入到Steam中犒劳自己,五年一共买了73款游戏,其中不乏《古墓丽影》《刺客信条》《巫师》系列等3A大作。

可他最喜欢玩的还是《侠盗猎车手5》,也叫《GTA5》,在以美国洛杉矶为原型的罪恶之都“洛圣都”中,他用了783个小时,成长为黑道巨擘,他的几位室友,平均游玩时间也在400小时以上。

2015年11月11日的光棍节当天,他们几个人向游戏内最高成就发起挑战,在大半天的屡屡失败中,终于达成了成就要求的所有条件,取得了“犯罪首脑”的称号,拿下高达1123万美金的奖励,一瞬间,跑车、山顶公寓、游艇都唾手可得了。

可真正让他们开心的不是游戏内拿到这些看似虚荣的东西,而是几个大男孩能有那么一个阳光明媚的下午,拼死相助,共同完成一个几乎不可能完成的目标。

这种哥们儿情谊从Steam上几人共同从丧尸嘴下逃生开始,到一起探索《无主之地》里的废土世界,一起在《英雄连》中搅动二战风云,游戏换了又换,Steam一直没变过,维系着这种单纯的友情。

价值5274元的游戏和3463小时的游戏时长,在不了解单机游戏的人眼中十分疯狂,但他只是Steam平台上几千万中国用户中的普通一员,这些人都有一颗热爱好游戏、追寻好游戏的心,也会在Steam中国进一步明确自己的运营策略后做出自己的选择。

但从行业来说,这件事也有一定的正向价值。

对于Steam引进中国一事,上海浦东新区非常重视,上海新闻出版局局长徐炯认为,全球最大游戏发行平台的入驻将会弥补中国游戏产业链中最薄弱的一环,能帮助上海本地大量的游戏研发企业把自己的网络游戏推向世界,增强我国的文化影响力。这条中外游戏的沟通和竞争通道一旦建立起来,也将产生一些奇妙的化学反应。

对于赵则奕这样的普通玩家来说,究竟是国区、国际服并存不悖,还是锁区,才是他们最关心的事情,最终的结果也可能会决定Steam在中国市场的成败。

(文中“赵则奕”为化名)


来源:刺猬公社
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/HZn2aoMDCAKCajuAHzFazA
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