2018中国PS4游戏销量榜:《荒野大镖客:救赎 2》销量最佳

作者:Youand 机核网 2019-01-10


1月:《怪物猎人:世界》首发爆红


当月分析

2018年第一个月,真天下第一《怪物猎人:世界》发售了。这款游戏可以说是创造了新的历史,首周中国销量接近12万盘。而且这还是在因为普遍缺货而涨价的情况下。(因为是1月26日发售,所以截止1月31日计算也只卖了一周不到。虽然榜单是1月整月的,但对于这个游戏也就是首周罢了)

有些朋友可能不了解12万盘在中国的概念。简单说这一数字等于《女神异闻录5》2017年在中国的全年销量。而且对于国内游戏的销售情况,我们通常认为首月销量达到3万盘即为很优秀的成绩。大部分年货游戏首月只有2万盘左右,DQ11这种在国内相对小众的游戏首月甚至只有1万出头的数量。


虽然我们的统计一般不会谈及数字版销量。但这次我获得的消息,亚洲区数字和实体销量比例接近1:1,可以说国内首周销量突破20万份已无悬念。作为一款400元价位的游戏,这个首周销量可以说是国内已知的最高水平了。即使放到整个游戏圈,这一成绩也可以说是鹤立鸡群。

另外渠道上怪猎世界缺货严重,虽然亚洲区已经紧急加了一批货,但依旧严重不足。淘宝普遍预定价位已经高达450元甚至以上。而且临近春节,工厂和快递休息。缺货带来的高价可以遇见会持续较长时间,春节要玩的各位要不就赶紧忍痛下手,要不然就买数字版吧。


其他游戏方面:

《血源》因为价格下跌,销量有所回升,重回榜单。(整个2017年几乎没有上榜);

《女神异闻录5》因为大面积缺货,退出了本月榜单;

《战神3》重回榜单略显意外,应该是受到新作即将发售影响,很多PS4新入坑玩家体验前作;

其他位置大多依然是被常卖游戏占据着。比如《最后生还者》这种经典作品,可能整个2018年都还会呆在榜单上。

对于国内这个经典游戏极其长卖的情况,其实也不难理解。国内主机游戏这两年成长很快,非常非常多的新玩家入坑。而这些新玩家入坑了,必然会来几盘价廉物美的经典游戏。毕竟这些游戏的价格现在是非常的便宜,购机时买上几盘压力不大。而且游戏质量有口皆碑,绝对不会坑。可以说非常合适。

2月:《怪物猎人》依然强劲,《三国无双8》差评不断


当月分析

《怪物猎人》不出所料,发售第二个月销量依旧强劲,第二个月4万5千盘的销量依旧打爆一票游戏的首月销量。现在缺货状态虽然已经缓解,但价格依然没有下跌趋势。截止发稿时,普通版大约在370元,首发特典版接近400元。估计还得持续一段时间,还没买的建议不用继续等了,还是赶紧购买吧。

《三国无双8》虽然发售后差评层出不穷。但如果忽略开放世界要素,还是当线性游戏玩的话。这游戏其实还成。除了掉帧问题比较严重(其实现在这个已经不算卡了,发售前的build版本画质模式那才是真的卡,在Pro测试机上的帧数堪比幻灯片)中文配音是绝对的亮点,质量很高。特别是过场的效果可以说完美。

《巨像之咆哮》(《旺达与巨像》国行译名)的销量也算是意料之中,无功无过。重制版的画面效果提升很大。虽然游戏的类型形式可能不太符合现今的游戏环境了,但作为一代经典还是非常值得没有玩过的朋友体验一番的。

然后说回《血源》,不知道是回光返照还是给会免献上祭品。2017年等于没上榜过的《血源》,在2018年奶回排行榜两个月后立即于3月会免了。这一波踩雷的可以说是相当的惨了。作为曾经的神作,血源神教教典。游戏质量不多说了。反正没玩的下个会免玩一玩吧,买不了吃亏,买不了上当,亚楠村民对待外乡人热情好客。(正经脸)

3月:《孤岛惊魂5》赶超


当月分析

3月算是一年中的游戏淡季。今年的3月虽然没有超级大作,但游戏倒是不缺,

首先是《孤岛惊魂5》,这个系列的前一部《孤岛惊魂4》在全球都取得了很不错的评价。但这次的第五部作品,虽然育碧说销量取得了系列最佳。但从国内数据来看,距离中国一流销量还有较大差距。一万出头销量只有二线游戏的达标水平。加上发售后玩家争议较大,讨论也不是非常频繁。可以说《孤岛惊魂5》在国内的情况尚属一般,和同为育碧门下的《刺客信条:起源》也有不小差距。但游戏的蒙大拿风光,和开放世界还是值得一玩。系列粉丝和开放世界FPS爱好者可以购买试试。

经过了上一作《苍蓝革命女武神》的恶评,《战场女武神4》背负的压力可见一斑。最终世嘉不辱使命,给我们带来了这部《战场女武神4》。虽然本作并没有什么突破性改变,但完美完成了作为《战场女武神》系列的使命。美丽的水粉画风格画面,系列原点的BLiTZ系统。在这个战棋类游戏越来越小众的今天,这份答卷可以说挑不出什么毛病。推荐之前被《苍蓝革命女武神》伤到的玩家放心购入,也推荐没有接触过这个系列,没有接触过战棋类游戏的玩家来感受下这个系列的独特魅力。

《机战》系列一直在国内拥有数量稳定的粉丝,我个人早年也很喜爱这个系列。但已经几代没有玩了,所以对游戏的评价来自我几位每作都玩的朋友。这次的系统几乎照搬《机战V》,大量重复利用前作素材,战斗动画帧数依然捉急。不过剧本是最近几年机战没有的异世界剧本,加上魔神英雄传参战,并且增加了难度选择。总体给与好评。从销量上说,这次的销量也符合这个系列的基本情况,属于较正常发挥。

最后来说说《人中北斗》,我个人由于被《如龙6》灌屎灌的实在太猛,对如龙工作室比较排斥。(PS:去年TGS见到名越稔洋,本想对他狂槽《如龙6》。但看到他那张脸加他的打扮,我怂了)不过这部《人中北斗》倒也可以说是漫画改编游戏的上乘之作,对于招式战斗的还原,后启示录风格的场景创造都可以说是优秀。不过《北斗神拳》这部作品毕竟年代略有久远,现在很多的玩家可能并没有阅读过,所以这一作的销量也可以说是意料之中。但也推荐如龙这种类型游戏的爱好者,和并没有阅读过《北斗神拳》的玩家尝试一下,这部《人中北斗》拥有其独特的魅力。

《怪物猎人世界》的销量虽然在下滑,但依然有着较高的水平,预计在接下来的几个月还会继续长卖下去。

《女神异闻录5》之前的缺货问题已经缓解,销量明显提升。回到了榜单前10。另外说一句,《女神异闻录5》中文版到3月已经发售一年,其依然待在销量榜前十的位置上,其优秀的品质得到了玩家的真实肯定,用钞票的肯定,可见回合制和日式RPG模式绝对不是游戏的减分项,只要有独特的魅力和精良的制作。就可以得到玩家们的赞许。

其他的游戏也就不多说了,大都是经典长卖作品。那么让我们期待接下来的4月榜单,看看新《战神》会取得什么样的成绩。

4月:《战神》强势夺冠,首月销量突破10万盘


当月分析

5年磨一剑的新《战神》终于发售了,发售前全球媒体好评如潮,各种满分。特别是这次国内游戏媒体全球同步解禁《战神》评测。可以说是国内游戏媒体的一个里程碑。

在这样的评价下,国内销量不负众望,首月销量突破10万盘。继《怪物猎人:世界》后再一次证明了中国市场的潜力。而且这次《战神》的中国地区销量超过了日本地区销量,展现出了中国玩家不同于欧美玩家,也不同于日本玩家的喜好特点。相信以此机会,中国大陆市场会得到更大的重视,得到更多的投入。

后几名倒是变化不大,除了《战场女武神4》排名下滑有些快,2到5名就是3月榜单1到4名的平移。

值得一提的是《怪物猎人:世界》如果按照之前拿到的大致数字版销量计算。中国国内销量可能已经突破30万份。而且内容一直在不断更新,很有新一代长卖王潜质。

《女神异闻录5》因为动画播出,排名有一定的上涨。虽然绝对数量和3月比持平,但在各种大作的包围下,对一款发售一年的游戏,能取得第四的成绩实属非常惊喜。

接下来的5月,索尼的另一款第一方游戏《底特律:化身为人》将会发售。除此之外还有《黑暗之魂:重制版》。期待他们在中国地区会获得怎样的成绩。

5月:《战神》二连冠


当月分析

5月倒是不多,一来是E3快到了,这时候各家基本都在憋大招。琢磨新一年的饼怎么画。所以新作倒也是不算多,但质量倒是挺精的。

宣传了几年的《底特律:化身为人》总算是发售了,作为一款纯粹的互动电影。这个类型并不是很受所有人待见。不多毕竟宣传到位,加上质量不差。反响倒也是不错。在国内取得了首周2万1的成绩,虽然甚至没超过《战神》的第二个月销量,但作为一款类型独特的游戏。这个销量已算不错,加之渠道上供货量不足,发售后出现了涨价缺货的现象。

《黑暗之魂:重制版》在发售前呼声不低,魂系游戏在国内这几年算是大热门。但先抛开原初的《恶魔之魂》,在国内初代《黑暗之魂》玩过的人并不算非常多。主要是初代年代还是比较久远,加之之前没有PS4版本,PC版又是稀烂。所以这次重制版也算是一次体验初代的好机会。首周6000不到的销量虽然不高,但是对于一款重制版,而且相当硬核的游戏来说。也算是不错了。

其他的就没什么好说的了,《战神》继续第一毫无疑问,其他的游戏大多也都是经典热门游戏。

至于有人说为什么《血源》会免了怎么还在榜单上。因为统计的是老猎人版,会免不带DLC。玩了本体再来买DLC版还是挺正常的。

6月:《战神》继续霸榜,《命运2》降价上榜


当月分析

6月游戏一般不多,毕竟E3大展在即。各大厂商的优先事项是画饼,快烙出炉的也拖一拖留到E3再吹一轮。从销量榜上看,本月没有一款上榜的新游戏,全部都是老游戏。

头名依旧是被《战神》奎爷继续霸占,连续3个月站住销量榜第一。并且还能保持近2万的销量,可以说是比较少有的。

第二名为5月发售的话题作《底特律:化身为人》,比较奇怪的底特律的缺货问题在经历了一个月后依旧非常严重。至今淘宝现货价格依旧接近400元,而大多数店铺干脆无现货可卖,只能订购下一批货。从渠道了解货还在补充,但依旧没有时间表,缺货可能还要持续较长一段时间。

整体榜单来看,虽然第一第二名销量相比上月有所下降。但其他所有游戏,相比上月都有较大幅度的销量上升。较大可能是受到6月考试结束,学生大规模放假的影响作用。

其中《命运2》突然诈尸,主要是因为价格大幅下跌极度便宜。现在一张命运2的价格只要35元,买不了吃亏买不了上当。游戏也有中文,35块钱买一张光盘版怎么都不会亏。推荐有兴趣的朋友们可以来一张尝试下。

当然,6月也不是真没有新游戏发售。比如封面游戏《新高达破坏者》,但这游戏我就不聊了,实在太垃圾了。SBGI活该,好好的系列做成这样。

7月:新作空挡,《战神》降位


当月分析

这个7月,不是贴吧开玩笑的没游戏,是真的没有游戏。所以我这头图都把传颂之物给拿出来了。(这作9月发售。嗯,不是这个月)因为再不用后面的游戏,就只能把恋姬演武这种拿出来了。

所以能说的也就不多了,首先底特律的缺货问题总算是解决了。月销量总算登顶第一,虽然绝对数字也就那样,毕竟时间过了有点久,热度下降很多。之前缺货价高没买的可以买了。

后面战神怪猎,P5也确实没啥好说的,都是万年长卖。命运2继续35块一张,最近没游戏玩不知道玩啥的可以去买一张。

另外前几天的香港电玩节,期待已久的《闪之轨迹3》终于是公布了发售时间,今年11月1日。各位一直憋着没买日文的总算等到了。《闪之轨迹4》也确定19年早期,应该还可以憋住等一等。

8月榜单:年货《PES 2019》上榜

当月分析

8月作为暑期结尾,算比较特殊。传统意义上的3A大作虽然没有,但有年货《PES 2019》和说不买却真香的《闪之轨迹》移植,以及超级情怀《莎木I&II》复刻。也算不寂寞。


挨个来说,《PES 2019》我就不聊了。毕竟作为年货而且战斗力越来越不行,被《FIFA》按在地上打是大势所趋。刚过一万的销量可以说是很丢人了,看科乐美的架势以后也是奶不回来了(FXXK KONAMI)

接着是《闪之轨迹改》。说到闪轨就不得不提华语区等到秃头的《闪之轨迹3》,《闪之轨迹3》中文确定会在11月发售,这时候距离《闪之轨迹》初代中文发售已经过去4年了。我也是打开奖杯列表才想起来,原来距离我第一次踏上那班前往托里斯塔的火车已经过去4年了。回忆下剧情等待《闪之轨迹3》到来也确实是个不错的选择。加上PS4版相对老版本帧数稳(老版开大掉帧),读盘快(老版草原谁玩谁知道),也可以说是值得再玩一遍的版本,而且还有高速模式打起来也快。玩过的可以再来一份补补遗憾,没玩过的拿这个版本入门也算是上选。

最后是《莎木I&II》,这个游戏其实我也不好说太多。毕竟年代过于久远,我自己当年也只玩过一部分,记忆模糊(自己没DC,别人家玩的)所以要我怎么吹这个我确实也吹不动。不过作为一代经典之作,还是值得一试,毕竟这么多年能吹下来的。哪怕晦涩如黑岛的《异域镇魂曲》,细玩下来也是优秀的作品。但要不要拿出来一试,就看各位自己判断了。

本来这期的封面我是想用9月27日发售的《勇者耐普》的。结果今天正要发,接到通知耐普觉得9月27日的日系大乱斗过于刺激,自己作为勇者不能在这个时候认别人弟弟,就溜到12月去了。所以也就换上了《闪之轨迹4》。当然我个人也是轨迹老玩家,但毕竟耐普在前,作为一个萌豚肯定还是先耐普,只是没想到勇者耐普临阵跑了。

再说到9月的游戏,这个9月可以说非常刺激了。《古墓丽影暗影》、《漫威蜘蛛侠》、《FIFA19》、《大蛇无双3》、《闪之轨迹4》、《2K19》、《传颂之物斩》、《爱兰德工作室大合集》。特别是9月27日一天《大蛇无双3》、《闪之轨迹4》、《传颂之物斩》三款日系游戏一天发售,可以说非常溜了。

很期待9月的销量榜了,看看各位这次能不能把老游戏全部挤出去,让整个榜单都是新游戏。

PS:对于不少人说由于榜单的游戏名用的都是LOGO,没有中文名。外语不好又不是资深玩家,不认识是什么游戏这个问题。我已经在着手改排版,最初全用LOGO是出于设计美观角度,而且面向的都是核心玩家。经过一年多的时间,榜单受众拓展,有些新玩家不太熟悉。我会尽快搓一个新排版出来,但最近比较忙加上这个月TGS,9月能不能上线暂时不好说。我只能说尽量快吧。


9月:《漫威蜘蛛侠》夺冠

当月分析

我们来聊下9月的游戏。9月其实发售游戏挺多的。但可能是前俩月大家压抑了太久,购买力积累,这期榜单的绝对数量很大。导致不少游戏都直接被压了下去。《最后生还者》差一点掉出榜单。

《漫威蜘蛛侠》作为近一年来第一方的重点作品,发售前得到了全球媒体的好评。在国内这次也拿到了首周5万的成绩,虽然这个数据距离战神怪猎顶级的10万还有不少差距。但考虑到《漫威蜘蛛侠》也并没有那样的玩家狂热程度,这个数据也是非常的不错。

然后《FIFA 19》的首月成绩成功拿下实况的两倍,可以说实况在国内已经是被《FIFA 19》擦地干掉了。《古墓丽影:暗影》的1万冒头数据称不上优秀,但也算及格。

至于《大蛇无双3》,较高的价格和之前《真·三国无双8》的稀烂口碑。这次销量也是非常惨没有卖过《最后生还者》,差一名掉出榜单。

《怪物猎人世界》、《神秘海域4》之类,虽然排名有下降。但绝对数量没有下降甚至有上涨。倒是《底特律:变人》这款游戏发售时因为缺货数量不高,但却一直卖到现在,有新长卖潜质。

10月的话,有《荒野大镖客2》,《使命召唤:黑色行动4》和《刺客信条:奥德赛》。榜单应该还是会非常热闹了。


10月:《荒野大镖客2》再破记录,超过20万份

当月分析

10月超级大作《荒野大镖客2》终于是发售了,这个月榜单发的比较晚也和其有关。主要原因是渠道上得到的数量和线上淘宝京东数量差距倍数过大,远高于之前其他游戏的倍数差,所以也耗了不少时间核对。不过也说明,这种等级作品的线上销量也只能占到整体销量的一小部分。国内被很多人遗忘无视的小游戏店销量已久不可小觑。

这次《荒野大镖客2》再次突破记录,超过20万份。打破之前怪物猎人世界保持的纪录接近一倍。R星积累下来的口碑算是得到了彻底爆发。游戏质量我就不废话了,买就对了。

在之后的是《刺客信条奥德赛》,2万6的销量说不上优秀,但毕竟大镖客在这。怕是没多少玩家空的出手来玩刺客信条,倒也是情有可原。后续销量可以关注下会不会有所补充。

至于年货COD算是彻底完了,首月3000的量连日系2线小作品都打不过。在PS4平台如果不做出变革,这块牌子恐怕是可以丢进时代垃圾桶了。

在接下来的11月,有《战地5》,《辐射76》和宫崎老贼的温情游戏。榜单应该也会很热闹,可以期待一下。

昨晚B站的发出去后对于《COD》一部分,一些人说我黑《COD》,瞎喷这款游戏。所以我在机核这份后面加一段说明下。

《COD》这次在国内的销量配不上这个IP的名头,特别是在《荒野大镖客2》销量再次破榜的前提下。说明在中国好的游戏大家是买账的,愿意掏钱的。作为早年的大热门IP作品,现在只取得这个销量,不管从哪个角度说,都没法说明这个游戏在国内依旧牛X。同时代的《怪物猎人》、《GTA》一次次刷榜,不管是说这个游戏就是不行,还是说盗版玩家转化率不行,都只能说明这个游戏不能让中国玩家为之掏钱。大家都不愿意为其掏钱,光拿嘴吹这游戏多么多么牛又有什么用。

至于说欧洲卖的好,日本卖的好,以此来说这游戏依旧是地球上最牛的游戏就实属非常无聊了。我做这个榜单最初目的就是因为中国玩家和世界其他地区玩家是不一样的,他们的爱好,兴趣不同于其他地区,其他地区的榜单代表不了中国玩家。就像之前的《战神》和这次的《荒野大镖客2》日本都没卖过中国一样,拿着其他地区的销量让中国玩家认同这是世界上最好的游戏,就像拿《王者荣耀》和《战狼2》去让其他地区的人认同这是世界上最牛的游戏和电影一样鬼扯。

所以再次说明下,这个榜单做到现在的目的是为了展现中国玩家用钱和脚投票的情况,一切的讨论说明,在未特别标注时都是在中国PS4这个范围内。至于数据问题,本来我都不想再说明,因为不论怎么说明总有人跳出来说三道四。但借这次机会再说一次,结尾的标准声明,是因为这个数据不可能100%准确的严谨注释,精确到个位就一定有偏差,但要简略到百位千位就会失去很多价值,不是让一些人拿来说这数据根本不准。当然,这个问题我也不想再去争,这2年能坚持把这个榜单做下来比和他们去吵架有意义的多。


11月:《荒野大镖客:救赎 2》持续霸榜

当月分析

11月发售游戏着实不多,抛去不论口碑还是销量都暴死直接抬出场外丢掉的《辐射76》。能拿出来说的也就《战地5》了。但《战地5》销量也没有达到1万份,很难说是个达标成绩。

不过最近这些游戏,倒是接连打破发售后最快打折记录。而且都是30%甚至40%的off在打。也是把首发玩家坑的不轻。

然后11月VR游戏《Beat Saber》的PSVR版发售了,本来准备把VR拿出来擦擦灰。结果到现在港服没上,只好继续等。

12月主要作品也就是如龙组的《审判之眼》了,毕竟木村拓哉主演,可以期待下。然后PS4版的《绝地求生PUBG》,不过《绝地求生PUBG》是全数字我这边就不会做了。其他的《正当防卫4》之类,应该不会有太大变化。


12月:《荒野大镖客:救赎2》三连冠

当月分析

2018年的最后一期,也是2019年的第一期。年始年末事情多也就导致发的晚了些。接下来会有一期年度盘点,来总结下过去的这个2018年,毕竟虽然2018年发生了很政策和市场多情况,但2018年对于中国主机游戏而言,也是非常有意义的一年。纪录颇多,硕果丰厚。

先说游戏。12月新游戏并不是很多,受关注度最大的,自然是木村拓哉出演,如龙制作组开发的《审判之眼:死神的遗言》。不过销量只能说一般,并没有什么惊喜。不过游戏从发布到发售效率颇高,相比某些画饼上瘾,画完发现麦子都没种的,不知道高哪里去了。但可能是日剧在国内的影响力和受众人群原因,虽然上市前反响不错,但实际销量并没有突出表现。期待后期的宣传能不能有所补充。

《荒野大镖客:救赎2》的话从上市以来一直占据着榜单头名,国内实体版销量也已经突破30万份,如果再加上数字版的话,可以说是一个非常可观的销量了。估计随着年底过年,学生放假,大家有时间玩游戏。销量应该还能持续一段时间。

其他几名的游戏,和上个月没什么变化,好几名甚至排名完全没变。不过没有热门作品刺激,这种稳定的销量也算是个好事吧。

接下来就是2019年了,先祝各位新年快乐。不知不觉这个榜单已经做了2年了,感谢两年来的关注。我们会尽力把这个榜单继续做下去,给国内游戏市场提供一个参考。我们2019年榜单再见。


来源:机核网
原地址:https://www.gcores.com/articles/105306

最新评论
暂无评论
参与评论

商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多