三天玩家数破千万,这款游戏怎么就火了?

作者:小黄鸡 钛媒体 2019-02-14


在国内玩家依旧从《英雄联盟》、《守望先锋》和《绝地求生》三者做出选择的时候,国外玩家已经被EA公司旗下Respawn Entertainment工作室发行的《Apex Legends》刷了屏。


截止2月11日,《Apex Legends》累积玩家数量超2500万,同时在线人数超200万。这款游戏也超过《英雄联盟》和《堡垒之夜》成为了2月份国外游戏直播平台Twitch上观看数第一的游戏。

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在国内玩家依旧从《英雄联盟》、《守望先锋》和《绝地求生》三者做出选择的时候,国外玩家已经被EA公司旗下Respawn Entertainment工作室发行的《Apex Legends》刷了屏。

这款游戏是以《泰坦陨落2》为背景的大逃杀类FPS游戏,你可以先将它的玩法大致理解为“《守望先锋》+《使命召唤:黑色行动4》”。游戏在2月5日上线的8小时内,注册玩家的数量就突破了100万,用了三天时间就突破了千万玩家数量。

根据开发商CEO VinceZampella在Twitter上公布的数据:截止2月11日,《Apex Legends》累积玩家数量超2500万,同时在线人数超200万。这款游戏也超过《英雄联盟》和《堡垒之夜》成为了2月份国外游戏直播平台Twitch上观看数第一的游戏。


在玩家一致的拥护呼声中,就连竞争对手《堡垒之夜》发行商联合创始人与《绝地求生》创意总监也在Twitter上表达了自己对于《Apex Legends》模式与玩法的肯定。《Apex Legends》官推面对“前辈们”的赞美,则是谦虚地回复:“我们站在了巨人的肩膀上,感谢您为我们铺平了道路。”


《Apex Legends》确实是集大成者,这款游戏不仅有类似《使命召唤:黑色行动4》一样的设计手感,可以感受《守望先锋》多角色多技能的队伍配合,还能给玩家类似《泰坦陨落》的垂直爬墙、滑行等地形移动体验。

不同于《堡垒之夜》在大逃杀模式中加入了建造技能,《Apex Legends》在大逃杀模式中加入了MOBA游戏的体验,没有单排或四排等选择,玩家只能三排匹配,单局总玩家数量为60人。游戏正式开始前,玩家可以先在8个英雄角色中进行选择,每个英雄只具备不同的两个主动技能和一个被动技能。而角色定位与大多数MOBA游戏类似,大体可分为坦克、辅助、突击等类型。

《Apex Legends》游戏角色《Apex Legends》游戏角色

具体到游戏细节,这款游戏对“躺赢菜鸡”算是比较友好。

比如,除了可以拾取游戏中的常规防御装备,你还可以在被攻击的时候打开游戏提供的御盾来保护自己;

游戏中的装备分为四个等级,地图中的每个区域会标注上对应掉落的装备等级,想要提高装备等级只能移动到另一区域,这会一定减少“狙狗”和“伏地魔”的出现;

即使两个队友都死亡了,剩下的那位玩家可以收集队友盒子中的旗子,在标注好的重生信标处复活队友。复活的队友将重新通过跳伞回到地面。

人性化的交流机制、新奇的团队技能配合,在部分人都已经对于“吃鸡”产生了些许厌倦心理的时候,《Apex Legends》给玩家带来了娱乐性与策略性的又一次满足。

相对于国外玩家的好评,国内玩家对于这款游戏的大多数吐槽更多集中在下载过程,因为这款游戏的PC玩家只能在大陆没有服务器的“烂橘子”(Origin)平台中下载,在玩的过程中大陆玩家还需要开启加速器。也是这道壁垒将部分大陆玩家挡了下来。

而《绝地求生》的最大槽点——外挂,也没有放过这一游戏,即使游戏发布还没有半个月,就有玩家称已经遇到了外挂,而EA对于外挂的处理效率早已经让部分玩家失望了。

缺少国内代理与宣传渠道,以及游戏对于电脑配置的要求, 腾讯加持还是没有大爆的《堡垒之夜》这一案例摆在前面,《Apex Legends》能否在大陆成为“下一个《绝地求生》”?

来源:钛媒体
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/sO3BV7UrbHn6hoAZNursog?


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