2019年手游出海市场的第一次大战——人才争夺战!

作者:欣欣、虹彤 手游那点事 2019-03-06



2019年的出海人才争夺,让我想起了2016年的买量人才争夺。

根据伽马数据发布的《2018年中国游戏行业报告》显示,2018年中国游戏产业人才需求规模高达44.1万人,比起2017年的41.3万人仍然有所上涨。“裁员潮”之下,仍然有超过40万的人才缺口存在。

而这个缺口,很大一部分属于“出海”。2018年的出海大浪潮,让大大小小的游戏公司都相继迈出了出海的步子,由此拉动了出海人才需求的上升。然而现有的出海人才数量未能满足市场的需求,“招人难”也成为了出海的一大痛点。

过去这两三年,游戏行业对人才的需求伴随着整个行业起伏变化,而当中需求最明显的莫过于2016年的买量人才、2017年的二次元人才,及2019年的出海人才。

如果经历过2016年的游戏行业的从业者或许依然深有体会,当时买量正处于红利期,以广深为代表的游戏企业吃到了第一波的红利,并开始着手深入布局买量,争夺人才是常有的事情。同时北上游戏企业也开始涉足买量,而由于对市场行情还未有深入了解,因此对买量人才的渴望更高,重金挖买量人才也并不少见。在这场“拉人大战”中,精通买量的人薪资水涨船高,翻倍都不在话下。

2019年游戏圈对出海人才的需求并不亚于2016年的买量人才。随着头部企业在海外吃到甜头,中大型游戏公司纷纷设立海外发行部,掘金海外少不了人才的支撑。

一、2018年游戏出海收入高达408亿,2019年人才需求大幅提升

据App Annie数据显示,2018年国产游戏在海外总下载量达到32亿次,同比增长39%;总收入高达61亿美元(约合人民币408亿),同比增长49%。整体增速均高于全球移动游戏产业的增长水平。

在这些出海地区中,出海美国收入达15亿美元,出海日本收入超10亿美元,出海韩国收入约8亿美元,出海掘金潮已经开启。以韩国为例,2017年年增长率只有19%的韩国市场在2018年迎来了全面爆发,增长率直接翻了4.4倍,以84%的年增长率一举成为增长最快的海外市场。


而如今迈入2019年,出海市场的发展速度并没有慢下来,不少游戏厂商都在积极开展出海布局。随着出海步伐的持续深入,游戏厂商对出海相关的特定人才需求也在急速上升。

手游那点事在招聘网站拉勾网上输入关键词“海外 游戏”,北上广深四个城市的相关招聘岗位超过1000个,在Boss直聘上也能搜索到300多个相关岗位,网易游戏、3K游戏、君海游戏等众多一二线大厂都发布了多个海外相关的社招岗位。


从事招聘行业的一线人员告诉笔者,从去年开始,国内游戏厂商对出海人才的需求就十分强烈。“如果按照市场区域来看的话,游戏公司对出海人才的需求基本集中在日本、韩国、东南亚、欧美这几大块,小语种的需求就稍微少一点。”

二、运营、市场和投放最为抢手

在具体岗位需求上,目前出海市场对游戏运营的需求最大,其次是市场和投放。

笔者询问了多家国内游戏公司,不少均表示目前出海人才招聘主要集中在运营岗。多益网络向笔者表示,目前主要集中在向港澳台和东南亚市场的运营岗,以及买量相关的营销岗位。绝地科技表示,对出海人才的需求集中在运营岗位和市场投放岗位。星辉游戏则聚焦于韩国市场,同样在寻求能胜任韩国市场游戏运营岗位的人才。

此外,根据一些公开的招聘信息,三七互娱目前在招的海外岗位有广告投放专员、运营经理、媒体经理等等;Efun目前在招游戏海外运营、广告优化师、市场策划等职位;西山居在招韩国、印尼的市场经理,海外运营经理,海外市场视频后期等职位;胡莱游戏在招海外汉韩语运营专员、广告投放优化师、广告投放经理等职位……叠纸游戏、蓝港互动、搜狐畅游、创酷互动等厂商均发布了相关海外职位招聘信息,多为运营、市场投放岗位。

出海人才需求量大的同时,薪资也比较高。但是谈及招聘的具体情况,一些厂商却表示不太乐观。由于海外岗位对语言要求能力较高,偏向于复合型人才,用人门槛因此也变高了。星辉游戏向笔者表示,在招聘方面遇到最大的痛点在于,目前比较少人能够将语言、当地文化很好地融入到游戏中,即使招到了语言能力过关的人才,公司内部也还需要进一步的培养。

此外,出海人才招聘的难易程度也要看目标市场。星辉游戏相关人员透露:“亚洲、英文的海外人才相对来说容易一些,因为学习这方面的语言人数还是比较多的。其他小语种相对来说就比较难,比如阿拉伯语,因为这类语言人才本来就比较少。”

三、多家中大型游戏厂商增设海外发行部,加剧人才争夺

对出海人才需求的有增无减,背后反映出来的是中国游戏厂商在出海领域的持续深入。比起将产品交由海外发行商去发行运营,越来越多的游戏厂商开始着手增设海外发行部门,由此也带动了出海人才需求的上涨。

据手游那点事了解,近期完美世界、叠纸游戏、欢乐互娱等公司已开始组建海外发行部门。网易成立“网易上海合作部”,旗下品牌“网易宝船”代理海外精品游戏。今年1月,巨人网络宣布推出“郑和出海计划”,正式发力手游出海业务。

不同于与海外发行商进行合作,组建海外发行部门需要游戏厂商投入更多的人力和财力,以形成从游戏本地化、买量投放、品牌营销到长线运营的完整产业链。在越来越多的厂商投入其中的情况下,未来很长一段时间内出海人才的需求口子还会持续扩大,并且岗位需求也会越来越细化。

四、出海势不可挡,人才需求或将持续走高

实际上,游戏厂商积极出海、组建海外发行团队,不仅是顺应发展趋势,也有着未雨绸缪的意味。

虽然游戏版号审批在去年12月恢复正常,但版号暂停审批期间挤压了不少申请,需要“去库存”的时间还比较长,对行业来说依然不能放松。再加上主管部门对于游戏行业新的调控监管还未最终落实,“两手准备”成为了许多厂商的策略。

从事招聘行业的一线人员向笔者透露,除了出海人才需求激增之外,游戏人才市场还发生了一个重要的改变——国内方向的游戏商务岗位需求锐减,甚至国内方向的游戏运营都不太好找工作,这个情况在纯发行公司集中的广州、深圳、北京等地更为明显。

游戏公司对人才的需求量依然不小,但更多是集中在研发技术岗位、出海岗位等,而且招人门槛相比之前也有了不少提升,像技术类岗位,一般都要求3年以上工作经验。

毫无疑问,2019年出海会成为很多游戏公司的重点布局之一,在出海规模扩大、出海企业增多、出海门槛提升的情况下,出海已经不仅仅局限于翻译等本地化,而是要深入当地,完成更高水准的发行。

而随之而来的,是短期内对出海人才更大规模的争夺战。

来源:手游那点事
地址:http://www.nadianshi.com/2019/03/234871


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