十名印度青年因玩手游被捕,而这不是沙雕新闻

作者:跳跳 游研社 2019-03-18
印度古吉拉特邦的城市大街上,已经看不到人玩手机了。




这周三(3月13日),印度的古吉拉特邦警方逮捕了10名在公共场所玩《绝地求生》手游(PUBG MOBILE)的男青年,其中有6名是大学生。他们有的是在街道边玩,有的是在茶馆或快餐店里玩游戏,均不幸被捕。

警察们给出的逮捕理由很充足:几天前,古吉拉特邦多个城市的警察部门几乎是同时发布了通告,宣布禁止公民在城内的公共场所玩PUBG MOBILE。


这些男青年是在大学附近的街道上玩PUBG MOBILE时被警察发现的。按照印度的法律,他们违反了禁令,被抓捕是完全理所当然的。警方也给出了他们逮捕的依据:“根据《印度刑法》第188条不服从公务员正式颁布之命令一款,以及拉杰果德(这是实施逮捕的警方所在城市)第35条公告(也就是对PUBG MOBILE的禁令),登记了他们犯下的两项罪名”。

事情发生之后,大量媒体对此进行了报道。从古吉拉特邦当地的新闻网站,再到印度时报这种全国性媒体,甚至路透社这种国际性媒体都进行了简单的报道。之前古吉拉特邦可能从未受到过如此广泛的关注。

Google新闻列表显示,有几百家媒体报道了此事

对于这件事的报道,大部分媒体保持了公正的态度。它们大都简单阐述了事实,梳理了一下前因后果,对逮捕本身没有做什么评论——毕竟,就像上面说到的,警方所为符合印度法律,反而是这些在街上玩游戏的男青年算是在“以身试法”。

不过这些报道中还是透着一股迷惑。媒体们(尤其是国际性媒体)越是一丝不苟地单纯叙述整件事情——包括禁令的发布、警方回应、PUBG MOBILE到底是个什么东西——这种迷惑就愈发溢于言表。

媒体不直接站出来评论,读者却能直接把这种迷惑之情表达出来。在《印度时报》关于这件事的报道推特下,有不少网友评论“荒谬”,还发出各种表示难以置信的表情包。在国内的微博上,大家用一个更接地气的词形容这件事——“沙雕新闻”。

游民微博下的一位网友是这样评论此事:“以为点开了今日沙雕”

但是对于生活在印度,尤其是生活在古吉拉特邦的人们而言,这件事既不荒谬,也不“沙雕”。它早有征兆,以至于真正发生时倒没有让太多本地人惊讶。

早有征兆

关于PUBG MOBILE的禁止令,最开始是源自一家印度大学。

去年12月中旬,印度的威洛尔理工大学在他们的校园内禁止大学生们玩这款游戏。学校的学监向所有宿舍管理人员发送了电子邮件,要求他们严格禁止学生们在任何地方玩这款游戏,违者会受到严重处理。

这则禁令只限于男生宿舍——可能是考虑到大部分女生们并不怎么玩枪战游戏

可能是受到这件事情的影响,几天之后,有一张照片在印度社交媒体上传开了。有人号称自己拍到了一张警方的告示,内容是“如果发现一个人在公共场所玩PUBG,那么将对他采取严厉的行动。他的手机将被扣押”。其落款,正是古吉拉特邦警方。

当时传开的照片

这个当时还显得有些耸人听闻的新闻很快就被辟谣了。古吉拉特邦的官方还发布了一条推特,称这完全是谣言,他们没有发布过相关的通告,希望大家不要传谣了。

当时警方的官方辟谣推特

事实上,就算官方不出来辟谣,这个告示也显得漏洞百出。告示中出现了很多低级错误,比如不少语法错误,比如在严肃的警方告示上使用浮夸的黑色加粗大字。当然,更多人不相信这则告示是因为他们不相信“政府会禁止一款游戏”,特别是这款游戏在很多国家的市场上都正常运营,且内容并没有特别出格的色情或暴力成分。

然而在谣言传出后不久,古吉拉特邦初等教育部门的一则通告,就让“政府会禁止一款游戏”显得不那么超现实了。通知是2019年1月22日向全邦的小学下发的,它要求所有小学的教育主任采取必要措施,确保PUBG MOBILE不在小学内出现,为了防止“孩子们对游戏上瘾,对他们的学习造成负面影响”。

不仅如此,建议发布这则通告的古吉拉特邦保护儿童权利委员。会还向印度所有邦政府都发了信件,建议全国实行相关禁令——“我们最近致函全国的州政府,建议禁止相关游戏”。

为此,我们也联系了目前在印度工作的朋友,他们表示听说了此事,但相关的禁令到底是仅限于当地,还是已经被全国采纳,目前在印度尚无定论。而且哪怕是在古吉拉特邦内,这则禁令也只是在3月9日到4月30日生效。

事发后,不少国内媒体将其笼统描述成 “印度禁玩吃鸡手游”或者“吃鸡在印度有罪”,虽然很吸引眼球,且符合“游戏原罪论”的一贯特色,但并不准确。另外被捕的多数是已经成年的员工和大学生,流传到国内的时候又被部分媒体写成了“青少年”,也形成了一定的误导。

不过,虽然印度全境禁止相关游戏的建议还没有得到通过,但起码在古吉拉特邦的这两个月内,多个城市确实实行了禁令,禁止在公共场所内游玩PUBG MOBILE。当初的谣言变成了实实在在的政府命令,只在校园内实行的禁令也延伸到了整个城市的公共场所。

这不禁让人想问一句:为什么?

事出有因

今日印度在叙述完事件经过后给出了PUBG MOBILE被禁止的原因:让青少年分心影响了学习,引起暴力事件,不少成年人也因此上瘾。他们还列出了过去几个月关于此游戏的负面新闻:孟买一位青少年因为父母拒绝给他买智能手机自杀了,查谟的一名健身教练因为玩游戏患上了精神疾病……


《今日印度》的报道原文

《今日印度》的报道是PUBG MOBILE在印度面临的糟糕舆论环境的缩影。

去年,PUBG MOBILE在印度异常火爆,下载量占海外市场的四分之一。随着热度的提高,社会上关于这款游戏的争议也日渐激烈。克什米尔和查谟两城市的学生组织联名向政府提议,彻底封禁这款游戏。他们认为“PUBG MOBILE比毒品还要危险”,证据是这两地中学生的考试分数大幅下降。

不少印度媒体(比如印度联邦新闻)直接用“瘾君子”形容沉迷于这款游戏的玩家们。在谷歌上搜索“印度 PUBG MOBILE”会出现大量关于这款游戏如何毁掉了家庭、毒害了学生、让人上瘾的新闻。印度的一位官员将其比作“家庭中的恶魔”。

上个月,印度总理莫迪会见民众时,一位母亲向他抱怨自己的儿子老是在玩网络游戏。莫迪还第一反应也是想到了PUBG,他说:

是PUBG吗?就像所有东西一样,技术也有积极和消极的两面性。

技术的确有积极和消极的两面性,而对于欠发达地区来说,人们更容易在舆论的裹挟下,只看到其中的一面。在当前的舆论环境下,印度民众对于“禁止游戏”的态度,也就可想而知了。

推特上一则几百人参与的关于“对游戏的禁令能否提高学生成绩?”投票,有6成网友投了“可以”

在一家媒体的报道下,有人为逮捕10名青年的警察叫好,称“全印度警察都会以你们为荣”。

关于这些言论,没有必要全部罗列出来——这些指责其实是国内玩家们都耳熟能详的。先是游戏机,然后是端游,再后来是手游,都在国内经历过如此的批评。直到今天,在非玩家社区之外的舆论平台,这些声音依然能得到很多赞同。

不过事事也非那么绝对。昨天,《印度时报》就发表了一篇评论,对“警察抓吃鸡玩家”的做法表达出了明显的质疑。他们认为,从被逮捕的这10名青年玩家的行为来看,他们并不是在交通工具上玩,也没有影响到他人。警方在禁止流行手机游戏时,依据的原因是“上瘾”并对年轻人“有害”,但却无法说明相应的量化指标。

而另一个不合理的地方在于,和“闲暇时间在茶馆玩手游”比起来,大学生显然可以用手机做更多的“恶”,比如他们明明可以在上课的时候偷偷玩——这种行为的害处要比前者更大,但警察却只把课堂外玩游戏的年轻人“绳之以法”了。

《印度时报》认为,这种处理办法已经失控了。他们举了一个很有意思的例子来对照——自拍。

在2011年~2017年之间,印度有159人死于自拍,这个数字是全球所有国家中最高的。但印度的警方并不会去逮捕玩Instagram的用户。原因很简单,这是一种荒缪的处理办法。即使从数据来看,自拍对印度人的“危害”更大,但人们并不觉得在公共场所自拍的人需要被抓捕。


因此,《印度时报》甚至在报道的结尾怀疑:是不是因为当地警方缺钱了,所以才会出此“计谋”。因为在抓捕过程中,10位游戏玩家的手机也都被没收了,而这些“作案工具”将有可能被拍卖充公。

根据最新的印度警方消息,10名被逮捕的青年都已经被保释回家了,目前尚不清楚印度警方会不会对他们进行进一步的起诉。

而逮捕起到的效果是显著的,据一位古吉拉特当地网友的说法,他所在的城市大街上,已经看不到有人玩手机了。

来源:游研社
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