跟上时代,不被淘汰

作者:瞿炎长 老瞿的游戏冷话 2019-04-02
跟上时代,不被淘汰

几年前的一个端游项目分享会上,运营负责人说,作为一个华文地区公认的IP项目,我们在台湾运营的时候,收到一批玩家提问:请问这个游戏怎么安装到行动电话上?

负责人感慨到:我们忽略了新的玩家的崛起。

过了一年多的,也是大IP手游项目的分享会上,负责人讲了另外一个例子。他们推广这个游戏时,玩了一个梗,如图:


活动叫“相会在大都”。

貌似主持人在场上喊了一声“让我们相会在大都”

然后全场安静,那种场面,好像暴雪宣布压轴产品是《暗黑手游不朽》一样。


主持人只好调侃道:难道你们都没有看过这部电影吗?

事实上,很多没有,这部电影到这部手游,差了22年,你怎么指望在场的玩家都熟悉。

至于你一看就懂的原因是:你足够老了。

假如最近这样推广一下可能有效果,如果你不懂说明你不关心周围。

这次分享会让我想起一段从业经历,我在一家公司负责大型端游制作的时候,总公司老板非常有钱(岂止有矿,简直是矿业),老总决定砸钱,做一个新的门户网站出来。那真是鲜花着锦,烈火烹油,从BAT天价挖人。

几个月后,网站首页做出了,据说是月薪16万(那时上海房价平均还不到2千美金一平方米)的页面设计师在老总的引领下设计出来的,页面真的很花哨,且不说加载时间漫长,且不说内存占用超高,最神奇的是你看到标题,点进去看详细的时候,要求注册……

这就是全新的门户网站?

回忆下,最初国内的门户网站,从1999年开始,倡导的是什么?免费,新闻,音乐,游戏,电影统统免费送给你,要流量要点击率,要停留时间,要用户覆盖率。点击率上去了,下家就上来了,加个零到纳斯达克去融资,以后网站用的就是美国股民的钱了。然后遭遇了第一次互联网泡沫的崩溃。


靠短信,靠手机增值服务,靠网络游戏,靠社交皮条卖春药,几大门户网站各弄手段,流量变现活下去了,更多的中小门户网站都死了。那么这个新门户网站到底为什么这样设计?

我猜还是基于一种非常脱离互联网时代的需求,或者是扎根矿业老板的思维,要看货,需要付钱,至少要登记姓名。(子弹短信,聊天宝也是基于这种思维产物)

说起门户网站,想起一位大佬,也是门户网站的领军人物,后来游戏门户两开花,不,上市。功成名就健身参禅修仙,突然有一天说要再做一个与众不同的微博,号称投入资源上不封顶,后来又有一天在新浪微博上宣布要回来了,要再造门户。

据说当对一众高管宣布,并在白板上演示再造的门户构想时。

台下非常安静,用一句古诗来形容

高管列席皆无言,大猪小猪落心盘

据在座的一位跟我讲,他的感觉就好像看到《东成西就》中王重阳闭关修炼出山大喊“我天下无敌”一样。

很想扔一个靴子上去。


说起这家门户网站的游戏业务,也是相当出色,曾经向中国最出色的企业华为学习,引进了一系列管理方法和流程,并用这种流程来立项和推进项目。特别是页游部门,据说高峰时有1000多人,其中三分之一是中层管理,三分之一是新人,还有三分之一据说是去修炼心灵了。用综合IT企业的管理方法管需要实时变化的游戏项目。最终做到了页游的业绩也和华为自研页游游戏的流水差不多。

说起页游,我想起另一位游戏界的大佬,曾经代理若干大作,从来不信“九成的游戏都不赚钱”这种话,在中信泰富放过炮仗,对欧洲冠军队登场开球。

突然有一切,哇哦哇没有了,发两亿Q币也没人玩自己做的游戏……后来投了一个据说将会很牛的游戏,说:等我回来,那些大佬会倒霉的!


这种话,很像是被群殴倒地,鼻涕眼泪鲜血一把抹着在喊:有本事你等着?为什么要等你,过时的人谁会等?


听说这位大佬又去造电动车了,可能是想追上时代吧。想看看和贾老板谁更狠一些!

说起“等我回来”,又想起一位大佬,绝对是天才,向他身边人询问过“天才的定义”,

大概是这样问的:某某游戏为什么成功?

回答:因为大佬亲手指导。

某某游戏为什么没成功?

回答:因为大佬上市后太忙,没有全心关注。

显而易见,这也是一种“”唯天才论吧”。

后来该公司股票回归A股,赶上了好日子,涨了十倍。

大佬也回归了,执行新政,重做新手任务,出门专打小白兔。

至于项目,当年年该公司倾力推出一款手游,口号是游戏没有消费商城。恰逢我们同城小聚餐,另一家公司运营总监说:就这家公司这种招数,说了十几年了,连玩家都骗不了。

总监脸上的笑容,好比看到黄渤在《疯狂的石头》里面砸开中奖的易拉罐一样。连骗术都过时了。


说到了过时,我这个月玩了一个手游,某南方著名回合游戏公司的策略手游首发,现在这是基于该公司页游的手游版本。

页游是基于《热血三国》的山寨。

《热血三国》可了不得,带来了中国页游时代,换皮的《二战风云》又带来了中国手游第一波出海热……

这么牛的作品,除了三国,又加了几百个武将,改版能不成功吗?等等,《热血三国》是十年前的游戏,当时页游兴起时,单用户导入成本最低不到1元,现在的导入成本……


看到这雄奇的战斗画面,等一次数值变化要60秒!

大概也只能用1800年前,关羽对曹操的一句话:


Your game is over!

本篇导入的都是老电影,老人物,老图片,老梗,你都懂,你够老。

知道旧的东西不是过时,只知道旧的东西那就会被时代淘汰。

这个行业变化太快,你可不要做过时的人哦。

扪心自问,你过时了吗?


为了防止成为一个过时的愚人节玩笑,今天发出来

预告,下一篇就制作思维谈,如何防止游戏制作人过时。

作者:瞿炎长
来源:老瞿的游戏冷话
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/PEB2k3usTyfz_95XMHkXTw
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