媒体号
首页
原创
论坛
产品库
开测表
招聘
首页
原创
论坛
产品库
开测表
招聘
More
GameRes游资网在以下平台有媒体号,欢迎关注收藏:
微信公众号
微博
头条号
百家号
网易号
知乎号
开
放
分
享
游戏梦的起点!
投稿邮箱:news@gameres.com
产品邮箱:cp@gameres.com
厂商·专访
产品
观察·投资
专访
电子竞技
区块链
直播
政策
元宇宙
人工智能
手游
虚拟·VR·AR
页游·H5
端游·PC
主机
云游戏
拆解分析
策划
程序·引擎
美术
音乐
测试
数据·报告
运营·渠道
职场·创业
Steam
App Store
海外
八卦
活动
综合
硬件·周边
扫一扫,手机打开
游戏策划的自我修养-核心竞争力篇
2019-08-16
写在前面
最近开了个新项目,面试了很多策划,大部分都不尽人意。本文主要给想给新手策划一个方向,给策划老鸟提个醒,意在抛砖引玉,希望我们的策划人都能对自己有个定位、总结和思考。
以下内容是我个人观点,不喜勿喷,一笑而过即可。如有不同意见,大家可探讨共同成长。
最新评论
暂无评论
参与评论
推广
开测游戏
查看更多
三国:谋定天下
SLG
上线
研发 | 发行 : bilibili游戏
少年西游记2
卡牌
上线
发行 : 游族网络
剑灵2
RPG
限量删档首测
研发 : NCsoft Corporation
发行 : 腾讯游戏
歧路旅人:大陆的霸者
JRPG
公测
研发 : SQUARE ENIX
发行 : 网易游戏
地下城与勇士:起源
RPG
上线
研发 : Neople
发行 : 腾讯游戏
鸣潮
RPG
公测
研发 : 库洛游戏
商务合作
查看更多
家具装修师
金牛座之战
InOutPath
炼丹模拟器
编辑推荐
查看更多
射雕-武侠大世界
Balatro
逆战:未来-逆战手游
山河旅探
推广
推广