让无数主播当场落泪,满分神作《去月球》是如何讲故事的?

2019-09-20
Hello,大家好,我是来自复娱海外发行的商务,我叫王辰,最近不知道为什么,非常想推荐这款产品,所以就写了这篇文章,那闲话就不多说了,我会以叙事的方法,来讲述《去月球》的剧情,以及研发的故事,还有我的看法,当然其中包含剧透,觉得会影响的,就请你不用看了,哈哈。

篇幅较长,请见谅,因为每一段剧情我都不想精简,希望你们理解,也希望你们可以相信我,这款游戏的剧情或许,能改变你对人生的看法。

《去月球》这款游戏是一款像素风剧情向的RPG游戏,荣获《年度最佳游戏奖》.Steam《年度最佳游戏提名》.《年度最佳独立游戏》.《最佳剧情奖》.《最佳音乐奖》.GameSpot《年度最佳故事奖》等多个大奖的提名,《去月球》一款简单的像素风游戏,却打败了《凯瑟琳》《传送门2》等多个大厂游戏,他到底有怎样的魅力,甚至让无数主播当场落泪,我怀着好奇的想法,进入了这款游戏。(强烈建议搜索《去月球》的音乐听一听,真的很好听)


年老的人总是充满着各式各样的回忆,人们往往都会有一种“我这辈子不后悔,没有遗憾,我这辈子活的很精彩!”的思维,但是实际上所有人都会去感叹,如果换一种方式,自己的人生也许会有更多可能,也许换一份工作,换一个自己爱的人,换一种决定,人生或许会是不一样的结局。


而在游戏故事中,就有这样的一个设定,西格蒙德公司有一向神奇的业务能力,可以实现这些即将离世老人的愿望。当然,他只是单纯改变记忆而已,也就是自己骗自己,用修改记忆的方法来实现他们最后的愿望,旧的记忆会被覆盖,所以只适合这类人群,而在这些临终老人的思维里,人生确实被改变了。西格蒙德公司的两位博士伊娃和沃茨来到一位老人的家中,路上还不小心撞死了一直松鼠(这只松鼠是伏笔)。此次到来必然是为了完成这位老人的临终愿望——————去月球!

听起来非常荒唐的愿望,却在西格蒙德公司的业务下变的可能。老人名为约翰,妻子两年前就已经去世了,家中只有保姆和保姆的两个孩子在照顾约翰。而当两位博士问起保姆为什么约翰想去月球的时候,保姆说,她也并不知道约翰为什么提出这么奇怪的愿望,约翰并不怎么说话。此时约翰正在安静的躺在病床上,处于深度昏迷状态,保姆说约翰时间不多了,希望尽快开始。趁着伊娃在准备仪器的过程,沃茨在房间中寻找线索,他翻开了一个陈旧的地下室,保姆的孩子说这个地下室约翰从来不许别人进来。而当沃茨打开地下室的时候,看到了一个令人匪夷所思的场景,地下室的地上放满着各种颜色的纸兔子,还有一只非常引人注意的毛绒的鸭嘴兽玩偶。而保姆的孩子说,房子后面有处建筑,里面的场景与地下室的场景非常像,于是就从房子里出来,发现后面有座灯塔,而这座房子竟然在悬崖边上,而灯塔的顶楼也一样充满了各种颜色的纸兔子,让人非常难理解这是怎么回事,这时仪器已经准备就绪,沃茨回到房子准备进入约翰的记忆。


为了完成约翰意识里去月球的心愿,伊娃和沃茨必须进入约翰的记忆不断探索是什么时候什么样的事情,促使约翰有了想去月球的心愿,并加以修改,而游戏中比较有趣的方式就这样开始了,这段进入记忆不断探索的方法,并不是从约翰小的时候开始的,而是从约翰最近的记忆一步步倒退回小的时候的。举例说明一下,假设我今天必须要买一束玫瑰花,为什么呢?一段探索,原来昨天情人节,我忘了日子了,我需要送给一个女孩子,为什么要送给一个女孩子呢?一段探索,因为我曾经暗恋过她.........等等类似这样的叙述方法,这样的优点就是你会不断的去探索,希望知道真相,《去月球》便很好的利用了这点。那么首先伊娃和沃茨来到了约翰一年前的一段记忆,在灯塔前,约翰撑着伞与鸭嘴兽一起悼念着自己的妻子。伊娃从墓碑中发现,约翰的妻子名叫River。

接着他们跳跃到了更早一点的时候,这个时候约翰和River还没有住在背靠灯塔的房子里,River躺在病床上,地上全是纸兔子,床上放着那只鸭嘴兽,约翰不理解为什么River要把医疗费用来造一座房子,也就是后来住在灯塔旁边的那座房子,只是为了一个陪着一个叫安雅的东西,(这里提示一下,安雅并非是个人,而是指的那座灯塔,River给起的名字)River很固执,坚持约翰一定要完成她的梦想,这样她才没有遗憾,才会幸福。并且River拿出自己折的纸兔子给约翰看,希望约翰可以想起什么,可是约翰实在想不起什么,River很伤心,约翰为了安抚River,就给她弹了一首自己写的曲子,《去月球》。

之后沃茨与伊娃继续跳跃,这时约翰正在和邻居诉说自己的苦衷,River执意要把自己的医药费用用来造房子的事,约翰非常不理解,为什么房子会比生命还重要,和邻居吐槽觉得River肯定是疯了。之后约翰与邻居朋友交谈中我们找到了线索,River疯狂折纸兔子的怪异举动是从病症后期开始的,具体什么病,目前还没有提,只知道是晚期,River日复一日的折着纸兔子,给约翰看,并用深邃的眼神看着约翰,仿佛希望从约翰眼中看到自己想要的信息一样,每次约翰看到River这样看着自己的时候,总是有一种亏欠的感觉。


之后继续跳跃,来到了River病情还不是太严重的时候。River看到灯塔被废弃,非常伤心,因为这座灯塔可以说是River与约翰婚礼的见证者,约翰说到,他们生活还算富裕,如果没什么事的话可以在这里盖一座房子。River欣喜若狂紧紧的抱住了约翰。

之后来到了他们婚后的某一天,约翰向River坦白,当初追她的原因,这里并没有直接表明是什么原因,估计是比较渣男的原因,River非常伤心,不过约翰说,后来是真的爱上她了。

时间继续倒流,婚礼之后的一天,River问约翰结婚和恋爱有什么不同,约翰也说不上来,就是觉得不同,可能多了一份责任吧。之后俩人便在灯塔偏偏起舞,度过了一个难忘的夜晚。


之后沃茨与伊娃回到了他们的婚礼,婚礼举办在灯塔下,比较值得注意的一点是约翰的母亲并不是叫他约翰,而是叫他Joey,而约翰解释,那是他祖父的名字作为他的小名(伏笔)。


继续往前跳跃,来到了一家医院,这时约翰与River是恋人关系,这个时候River被诊断出有亚斯伯格症,亚斯伯格症查阅资料,是一种高于自闭症的精神疾病,最主要的就是沟通障碍,无法与人正常交流,并且执念于同一件事,这种疾病会让人变得异常的孤僻,也就是说游戏中的剧情里River唯一可以真实沟通的对象,只有约翰一个人。


之后跳跃到了电影院里,约翰正在电影院看电影,看到一半就失落的走了出来,看起来是被放鸽子了。结果River居然也从电影院里走了出来,约翰很惊讶的问她,你既然来了,为什么不和我坐一起看电影。River却说,那有什么关系,我们坐在同一个空间里,看同一场电影,这不就够了嘛?从这里我们可以看的出来,患有亚斯伯格症的River行为非常异常,正常人根本无法理解,甚至会因此远离,而约翰似乎并没有嫌弃River,依然很想和她做朋友。

之后我们跳跃到了更早的时候,那是约翰和River还不熟悉,River坐在楼梯上看书,身边一直鸭嘴兽玩偶,约翰想过来搭讪,但是又不好意思,于是被好朋友推了过去,就随口问了一句,你在干什么,River说,自己在研究国家一共剩下多少灯塔。沃茨非常好奇,为什么一个高中的女孩子会一直对灯塔如此感兴趣,这只能从记忆一步一步的去寻找。


以前的同学大家都不知道River患有亚斯伯格症,只觉得River很孤僻,不和人说话,被视为异类怪胎,融入不了正常人的圈子,所有人都避而远之。而且还一直带着一直丑萌的鸭嘴兽玩偶,这一切都被约翰看在眼里,但是约翰却觉得如果追到这么异类的River,会显得自己非常的酷,他的朋友却说到,他可以去染个头发,没必要去伤害River并说他是个渣男。伊娃也在旁边看不下去,很想去骂这个伤害River的混蛋,可是没办法,顾雇主是上帝。

最后一次跳跃,约翰小的时候,却发现了一个记忆鸿沟,出现了记忆断层,无法去查找后面的记忆,不过没关系,现在的记忆已经足够用来修改约翰的意识。沃茨在约翰的各个记忆转折点里不断暗示约翰要成为宇航员去月球,可是约翰却一脸懵逼,不知道为什么自己要去月球。那么整段记忆中为什么约翰要去月球,依然没有线索,唯一的方法就是来到约翰小时候的记忆,但是目前一筹莫展,沃茨与伊娃之后回归现实想办法。正在这时,接到了上司打来的电话,发现原来约翰小的时候因不明原因服用了一种叫β的记忆消除药剂,所以才会出现记忆断裂。沃茨需要唤醒这段丢失的记忆,需要强烈的感官刺激,所有刺激中,味觉是最能唤醒记忆的感官,沃茨回忆到,所有记忆中,他都闻到了一股路毙动物的尸臭味道,于是伊娃就用上了之前他们撞死的那只松鼠,并嘱咐保姆,当他们进入鸿沟后,释放一些味道出来。


果然,伊娃和沃茨成功进入断裂的回忆,在回忆中看到了很多个约翰,并不知道这是怎么回事,就在这时,一个悲剧发生了,约翰在踢球的时候,他的母亲倒车没注意,撞到的约翰。难道是因为这件事,约翰被撞失忆了嘛?就在伊娃纠结的时候,更诡异的事情发生了。又出现了一个约翰来到母亲面前,质问母亲,为什么撞死Joey。是的,正是婚礼上,母亲称呼约翰为Joey的那个Joey。原来这才是真相,原来约翰有个双胞胎弟弟,名字叫Joey,被母亲失手撞死之后,为了不让约翰想起来,便用了β药剂,清除了约翰的记忆。不过母亲也因此出现幻觉,时常称呼约翰为Joey。可是就算是这样,依然不清楚为什么约翰想去月球,一切的一切,都在Joey生前与约翰参加的一场嘉年华的记忆中说起,游戏中神作的体现,便从这段记忆中串联了起来。

约翰兄弟与母亲在嘉年华中闲逛,中途约翰离开,来到了一处灯塔下,发现了一个看星星的绝佳场所,而这场所便是之后River与约翰结婚造房子的那个悬崖上,River给灯塔取名为安雅。正在看星星的时候,一个小女孩突然出现,正是River,她对约翰不好意思的说,你把我的位置占了。而约翰回答,没关系啊,我们可以一起看星星。之后俩人便认识了,River问约翰,你看天上星星和月亮是不是特别像只兔子,并且River说,她一直以为天上的星星是灯塔,他们虽然相隔甚远,非常孤独,但是他们依然散发着耀眼的光芒,指引人们,相互诉说着,我是存在的。River说,她一定会和其中一座成为朋友。可以看的出来,River亚斯伯格症的表现,而约翰却没有在意。River很好奇,约翰的包里是什么,约翰拿出来,是一只丑萌的鸭嘴兽,是约翰在嘉年华赢来的。这时候约翰母亲叫约翰该走了,约翰便顺手把鸭嘴兽送给了River。River问我们还会再在这里见面吗?约翰回答到,一定会。River说如果你没来了呢?约翰深邃的回答到“那我们一定会在月亮上相见的!”


后来发生的事情便串联起来了,因为母亲失手撞死了兄弟,约翰服用了β记忆清除药剂,忘记了River以及和她的约定,River一次次的折纸兔子,一直抱着鸭嘴兽玩偶,并用深邃的眼神看着约翰,期待他想起来什么,都是希望约翰可以回忆起这段记忆,约翰当然不会记得,所以约翰才无法理解只是一座灯塔,为什么比生命还重要,对于亚斯伯格症患者的River无法用直接语言告诉约翰曾经的记忆,只能用一些小动作来尝试让约翰想起来,无奈约翰最后都没有想起这段记忆。

此时约翰的心跳不稳定了,伊娃说必须尽快完成约翰去月球的心愿,伊娃知道为什么一直暗示约翰的意识做宇航员去月球无法完成,是因为约翰不会抛下River,伊娃认为,兄弟只有一个,老婆可以再找,所以擅作主张让约翰没有追到River,约翰的母亲也没有失手撞死Joey。沃茨指责伊娃这么做没有意义,没有了River去了月球又有什么意义,伊娃说到我们的职责就是完成雇主的遗愿,说完便修改了约翰的记忆。

约翰的记忆中不再有River,但是却多了兄弟的陪伴,约翰看起来很开心。之后约翰竟然真的成为了一名宇航员,非常的顺利,而这段记忆也永久的覆盖了约翰曾经的记忆-------River。

正当一切沃兹与伊娃欣然接受新记忆的时候,整个游戏迎来了最高潮。


这时River突然出现在宇航局,以新手宇航员的身份来到了约翰的面前。沃兹实在不明白为什么River还能出现在这里,约翰已经没有和River在一起的记忆了,为什么River还会出现。没想到在人生的另一个时刻,约翰与River再一次相遇,虽然约翰修改了追求River的记忆,但是作为亚斯伯格症的River却执念于小的时候“那我们一定会再月亮上想见的!”的这一句话,为了与约翰相见,一路成为了宇航员,只为了去月球去见一个人。最后火箭发射,River和约翰就这样一起飞出了地球,去往了月球,按照之前约定的,他们真的在月亮上想见了。


在这段漫长的旅程当中,约翰的心脏缓缓颤抖,直至停止,泪点就在此崩溃掉,一切伴随着那段《去月球》的钢琴曲结束了。

亚斯伯格症与一般自闭症有所不同的是,他们不能和正常人一样,和别人分享自己的情感,异常偏执某个事物,比如游戏中的River,与约翰看星星,月球相见成为了她最重要的记忆,她认为星星和灯塔一样孤独,却可以为每个人引路,灯塔安雅对于River来说不仅仅是婚礼的见证者,还是她最重要的朋友,所以才会坚持房子建造在安雅旁边,甚至比自己的生命还要重要,整个剧情中,最感人的便是,River最执着的那句约翰许下的去月球的诺言,虽然约翰因为服用β药剂忘记了这个约定,可River却没有忘记,一路追随到月球,完成那段诺言,无论记忆是否被修改,River都在努力的希望约翰可以回忆起那段记忆,直到人生的最后River都没有放弃过,最后直到约翰即将离开人世的时候,有一个声音一直告诉着约翰,要去月球见一个人,见谁,他不知道,他只知道那个人非常的重要,至于为什么要去月球,他并不清楚,只知道这是一个必须要遵守的诺言。从前半段,我一直都觉得,是约翰陪伴了River的一生,给了她俗而不凡的一生,可看到最后才恍然大悟,并不是约翰陪伴的River的一生,而是River努力守护着约翰的一生。

玩完游戏的时候,我陷入了沉思,开始思索着,爱情.亲情和人生。实际自己也是个孤僻的人,渴望着与人交流,所以非常理解River的感受。游戏中最大的亮点就是用倒叙方式,层层剥离,抓住玩家的内心去探索真相。简单的像素风,却因感人的故事和优美的音乐,将代入感逐渐放大,使其成为了游戏史上一款不可磨灭的神作,他虽然玩法简单,没有真正意义上的战斗,却依然有着无比震撼的力量。游戏中西格蒙德公司发明的修改弥留之际老人的记忆来完成他无憾心愿的设定也颇为精彩,给了我们更多沉思的可能,我们每个人都或多或少的在内心深处觉得自己的人生不够完美。觉得会有更多的可能性,可就算修改了一段你曾经的决定,最终会不会还是她/他在你身边守护你呢?这是值得我们不断沉思的话题。


《去月球》是由自由鸟加拿大工作室制作的独立游戏,制作人高瞰从小坚持梦想,家人对他的支持和信任,远赴加拿大深造,却也因为家人工作原因使得他性格异常孤僻,他曾把自己关在屋子里的密闭空间去玩游戏,也曾在孤独的空间中创作钢琴曲,久而久之他开始幻想很多情节,希望他在弹音乐的时候,隔壁会有一个人听见,他所创作的所有游戏都带有孤独的色彩,却因为他的游戏让他认识了更多的人,玩家.合作伙伴等等朋友,对于他来说,《去月球》成为了他与外界沟通的桥梁,他享受着可以与外界交流的感觉,他用十年时间完成了他的心愿,并且在中央四《华人世界》栏目组演奏自创的《去月球》的曲子演奏给观众去听,成为了他小小的愿望。他的成功不仅仅因为游戏品质的优质,也因为他的执着,对于游戏的热爱,通过游戏作品与外界沟通的渴望,还有家人的支持,让他一步步的成为了满分神作的独立游戏创作者。


我相信小的时候我们总会听到一个声音,就是网瘾,或者觉得游戏是一种寄生虫,又或者觉得国人无法做出好的作品,等类似的话语。我们渴望看到游戏改变世界,改变陈旧思想的作品出现,《去月球》便是一款改变了所有人对国人游戏,甚至改变世界的一款作品。


高堪将游戏全部DLC收入的50%捐给慈善机构,用于治疗自闭症儿童,这就是一款有温度的游戏,一款可以改变世界的游戏,我们尊重研发,也期待更多更好的游戏作品出现。

我的微信是A149084633,有兴趣可以一起谈论产品,非常感谢你观看我的文章,谢谢!

作者:复娱王辰

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