创意小游戏再添大众评审;年度小游戏公布,究竟花落谁家?

2020-01-11
2020年1月9日,创意小游戏首批2款大众评审小游戏正式亮相微信公开课——包括我功夫特牛和街头扣篮王。

这是创意鼓励计划发布一年以来的新变化:新增大众评审通道,未来对每款游戏的创意评审,在派给品鉴团的同时,也将随机邀请上万名资深小游戏玩家,与原有的百人品鉴团专家评审通道并行,提供更多元、更全面的评选方式;

符合以下情形之一,均可获得创意认证:

1、品鉴团通过率高,专业性表现突出
2、大众评审得分高,受资深玩家认可,且品鉴团通过率满足基础标准

平台将通过这样一种方式,把【品鉴团】和【大众评审】这两个角色更合理的融合,让流程更有公信力的同时也进一步挖掘小众品类,护航优质游戏,从而激发市场潜力

相距去年首批6款创意小游戏亮相,创意生态的发展速度超乎想象:

游戏款数增长到了48款,覆盖的品类除了大盘比较主流的益智、消除、模拟以外,也有功能教育、文化传播、公益属性的产品,覆盖的用户从最初的2000多万增长到现在的亿级规模,可以说让更多的用户接触到了优质、原创的游戏内容。

就单款产品来说,2019年月活跃超过100万的游戏有14款,月流水过百万元的有6款,相比计划初期都提升了5-6倍。其中,一度刷爆屏幕的消灭病毒累计流水3.5亿,分得2亿+;4人团队起家的动物餐厅累计用户规模&流水破亿。

微信也首次颁出了12个年度小游戏奖项,他们分别是:

年度创意小游戏:人气创意奖《动物餐厅》、商业突破奖《消灭病毒》、社交互动奖《腾讯乱斗之星》、文化风向奖《剪秘》以及功能教育奖《跑遍美国》

年度公益小游戏:正向价值奖《球球冲呀》《建功搭搭搭》《熊猫跳跳跳》、科技向善奖《蓝桥咖啡馆》《寻找守护者》《寻找森林家园》《旧室白白》


恭喜以上获奖的小游戏开发者,也希望有更多开发者在平台上找到适合自己的土壤,发挥自己的才华,让“4亿人的碎片时间”更加精彩!

想知道更多关于小游戏的消息?点击下方卡片,看微信公开课PRO·小游戏分论坛全程!

最新评论
暂无评论
参与评论

商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多