该如何“复活”代码丢失的《暗黑2》?

作者:HypnosiaVX5 杉果游戏 2020-05-19

上周,一家法国网站 Actugaming 爆料说《暗黑破坏神2》的重制有了眉目,被称为“暗黑2:复活版”(Diablo 2: Resurrected)的项目正在推进,由游戏公司 Vicarious Visions 负责,预定在 2020 年第四季度上市。


《暗黑2》作为西方 ARPG 历史上最经典的作品之一,玩家长久以来都特别希望这款作品能被暴雪重制,相关流言差不多每年都会出现。


不过这一次 Actugaming 的爆料可信度似乎相对较高。

2019 暴雪嘉年华前,Actugaming 曾准确预测了《暗黑破坏神4》、《守望先锋2》的亮相,或许是实打实的“法国舅舅”。


另一方面,传闻中负责《暗黑2》项目的 Vicarious Visions 是家重制经验丰富的公司,曾把 PS 时代的《古惑狼》系列打包重制为《古惑狼疯狂三部曲》,发行在包括 Steam 在内的现代主流平台上,收获广泛好评。


此外,Vicarious Visions 已经存在了 29 年,其实资历不浅;目前它还是动视的子公司,曾辅助过《命运2》开发,应该也有相当的技术积淀。

现在暴雪和动视是一家,暴雪找来旗下小弟 Vicarious Visions 执掌重制看上去顺理成章。


再看“暗黑”系列本身。目前《暗黑 3》已经运营了 8 年,急需不一样的作品给系列注入新活力。

而如今已确证在开发的“暗黑”游戏有《暗黑破坏神:不朽》、《暗黑破坏神 4》。

《暗黑破坏神:不朽》大概是离我们最近的。

2020 年动视暴雪的 Q1 财报已明示,《暗黑:不朽》将在今年年中开启区域测试。最近也有关系人士指出,《不朽》已在国内送审。

不过这款手游从 2018 年公布后就备受争议,具体成色如何还得再观察。


《暗黑破坏神 4》则似乎离我们还很远很远。

自从去年放了段看起来还不错的 CG 预告后,《暗黑 4》就一直处于发售日未定的状态。

前两天,好不容易有外国玩家捕捉到《暗黑4》的蛛丝马迹:名为“Fenris”的加密项目被上传至暴雪的服务器中,而“Fenris”已被证明是《暗黑4》的内部代号。

但是,所有 Fenris 数据都被严格加密,玩家无法一探究竟。据推测,上线 Fenris 项目只是为了方便暴雪员工在家工作。由此看来《暗黑4》这张饼是有在做,但可能远未完善到能向大众展示。


《不朽》虽然够近,但或许“并不顶饿”;《暗黑4》可能很美,但正式发售又遥遥无期。《暗黑 2 复活版》则居于两者之间,看起来正是暴雪及系列粉丝当下最需要的那款“暗黑”。

另外从时间上看,今年恰好是《暗黑 2》原版上市 20 周年,传言中的“年底上市”确实不无道理。

还得注意到,《暗黑 2》原版当年就在 6 月 29 日发售,今年 6 月前后无疑是正式公布重制的绝佳时机。据悉,暴雪已确定参加 IGN 在 6 月举办的“游戏之夏”(Summer of Gaming),还有 TGA 创始人 Geoff Keighley 牵头的 Summer Game Fest,届时说不准将会出现大新闻。

请关注我们后续报道,获取“游戏之夏”的最新信息

综合上述信息来看,传统 ARPG 界的昔日王者《暗黑 2》在 2020 年回归的概率还真不小。

当然,建议还是谨慎看待法国舅舅的爆料,毕竟一来此事没有官宣,二来暴雪的上一款重制游戏是《魔兽争霸 3 重铸版》……这让大家心里不免产生这样的疑虑:《暗黑2》将得到哪种程度的重制?

从名号来上分析,这次《暗黑 2 复活版》没有用“Remastered”(重置)、“Remake”(重制)等常见词汇,而是用了个奇妙的“Resurrected”(复活、复苏、起死回生)。


天灾军团把乱七八糟的东西缝一起,制作出憎恶或缝合怪,姑且能算作“Resurrected”;守望天使喊一嗓子“英雄不朽”,把友军生龙活虎地拉起来,也属于“Resurrected”。

总之这个词指代范畴很广,《暗黑 2》具体的“复活”形式也就变得扑朔迷离起来。

此外我们还得对《暗黑2》具体问题具体分析,这游戏有个情况比较特殊:很大一部分原始素材已经丢失。

被称为“暗黑之父”的 David Brevik、Max Schaefer、Erich Schaefer 等老开发者曾在不同场合谈过“《暗黑 2》的失落”:最初的源代码永久受损,不计其数的美术素材无法寻回。


这固然是个坏消息,但也意味着在暴雪无法复原数据的情况下,《暗黑2 复活版》不太可能被做成百分百沿用原始素材的高清化冷饭,得采用另外的重制思路。

事实上,已经有一个叫“恐怖统治”(Reign of Terror)的民间 Mod, 在 2016 年的“暗黑like”《恐怖黎明》里还原出《暗黑2》的职业、技能、任务。可见只要肯努力,至少“新瓶装旧酒”就是一种解决方案。


巧了,据传要负责《暗黑2》重制的 Vicarious Visions 就十分擅长“新瓶装旧酒”。

前些年他们就在保留原版关卡与玩法的前提下,翻新所有游戏内视听效果,打造出在欧美颇受欢迎的《古惑狼疯狂三部曲》。也许,他们会提供给《暗黑2》类似的待遇?


除此之外,用“新瓶装新酒”的思路打造《暗黑2 复活版》也未尝不是一种可能。

参考《生化2重制》、《生化3重制》、《最终幻想7重制》,它们都是从最基础的美术设定从头打造的“3A 级重制”,成品的核心玩法甚至都变了个样子。


反正《暗黑2》的原始资料是找不回来了,暴雪何不趁机另起炉灶,顺带探索系列另外的发展方向?

当然话说回来,《暗黑 2》会不会复活、将以哪种复活,目前依旧是谜。倘若重制传言为真,就暴雪公司现状而言,它最有可能写就怎样的谜底?


作者:HypnosiaVX5
来源:杉果游戏
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