《敢达争锋对决》这款游戏我是开服就开始玩的,现在还在持续玩。
最早接触这款游戏,也是身边朋友推荐的。在玩这个游戏之前我们有一起玩一款日服的游戏,叫《高达征服》,因为是个外服的游戏嘛,我们都是中国的就会抱团,就会一起加入一个公会,大家在一个公会的QQ群里。
当时那个游戏快关服了,大家就说找一个游戏一起玩,然后找了几款游戏,大家觉得没什么花样。
因为之前是玩高达的,找的也都是高达的游戏,比如《SD敢达决战》这些,挑了有三四款。高达的游戏国内本身也比较少,这类游戏都是抽卡,然后战斗,内容上没什么创意,模式很单一,要不就是走格子,要不就是换皮的。
最后找了这一款《敢达争锋对决》,当时是发了个名字,发了个链接到群里,时间比较早也记不清楚了,当时这种动作格斗游戏也比较少,模式也比较新,就下下来开始玩了。
然后当时几乎群里面的人都来玩这个游戏了,过程中有的人可能不适应这种动作格斗游戏中途不玩了,还有一些人觉得氪金元素相对来说太重了也不玩了,最后剩下来的大概有5~6个左右,都是愿意充钱的。
《敢达争锋对决》这个游戏一开始说实话做的非常烂,如果不是因为高达这个IP,我可能就不玩了。
我玩了两三天就开始充值了,就觉得可能能玩一段时间,而且首冲的话都是一些很实用的机体,相当于就是能提升我这个账号的实力,然后看下礼包送的都是实用的人物机体的碎片就买了。
首充有翻倍我就基本把首充先都买一遍,礼包是累积充值的礼包,充值金额没达到就接着充,拿礼包奖励。
因为这个游戏它的氪金是它主要就是提升战力这一块,然后它还有一个优点,就是因为是高达这个IP,有机子。
一开始我把当时第一台限定机独角兽高达抽到四星,四星以后中间有一个月左右,没有怎么氪金。第二个月出了第二台限定正义高达的机体,我不是很喜欢,就抽了一台就是那种乞丐版后三星的,然后我就没有抽了,充值我倒是有继续充,把充值到5000的礼包拿到了,因为那个是送了一台抽不到的机子。第三个月的时候反正也是继续抽。
之后就有VIP客服加我,跟我聊一下。
我觉得他们制作组实力挺烂的,但是后面逐渐开始出我喜欢的机子了,那我就肯定把他抽满,然后再后来就是活动慢慢开始改善,应该也是接受了一些玩家的建议,他有一个很大的提升,所以后面其实我就氪得越来越多了。
《敢达争锋对决》这个游戏,竞技场我打到过第一名,但是当时就是花了不少代价。
因为这个游戏我刚才说他只能提升账号战斗力,但它有很多操作技巧这些,就是个人实力上也占一大部分,包括还有队友的实力。
当时是因为我没有这么多时间,而我有个朋友,他是做代练的,有一个代练公司,以前就是专门做魔兽世界打团那种,他有个专门的团包出去,就是找老板包团卖装备。
我当时找他说,你给我来六个人,这六个人工资,我付一个月,你把这6个人拆成三组,我找一个账号跟我账号匹配,三班倒,我的账号24小时不准下线,就一直给我打,再去冲冲排位,当时是冲到了第一名。他们工资很低,也就2000块一个月,6个人也就1W2。
这个游戏其实大佬们都商量好了,也就是说谁想冲排名的话,你就打声招呼就好了。我跟大佬打个招呼,这月有没有人想冲排名,都没有那行我冲。反正我24小时在线,你们打的时候碰到让一下就好了。
因为,如果说同时有好几队人想冲排名的话,那就是真的头破血流。你想想,我们所有人机库都是实力相当的,我们手上的所有的资源几乎都是相当的,然后如果匹配到硬碰硬,看谁的实力强,谁的技术好,谁的配合更紧密。
这种情况可能就是说整个结果变得就不可预见,我今天可能状态不好,发挥的比较差,然后我和我朋友组,碰到一堆大佬,可能今天连输十几把都有可能,分就白冲了。
如果说他们是要打几个箱子,那打箱子的时候,甚至说我排名已经很靠前了,就是我在第一名第二名,两个账号我们已经领先第三名五六十分了,有大佬排到说要打个箱子,那行,我这四个让给你,箱子打完你下线好了,然后我就接着冲。
《圣斗士》它的抽卡比较坑,另一个他的迭代速度很快,然后他还有一个东西就是他要刷小宇宙。小宇宙就相当于别的游戏里的装备,它有很强的随机性,他升级以后副属性如果不好,这个小宇宙就没有用了,然后老是有一些欧皇,他的小宇宙副属性都非常好,然后也让我玩的感觉很不开心了。
不一样的地方就是,《FGO》那种抽到新卡无非就是我花钱多少,这个不一样,小宇宙是装备,会直接影响你的账号的战斗力,那这个差距就非常大了。因为一个角色可以装备10个小宇宙,一个你可能看不出来,如果10个都差距很大的话,那这个差距就非常明显了,没保底我又抽不到好的,所以我就很讨厌这种随机的东西。
然后就是打得太累,我每天把所有体力拿去刷这个小宇宙,还要从几百个小宇宙里面去筛选我要的小宇宙。之后要开始培养,可能前两个副属性是好的,第三个副属性是废物,第四个又是废物,那我这个小宇宙就白养了。
很浪费精力,我没有办法花那么多时间在这个游戏上,概率又低,欧皇又多,然后现在我也不怎么玩了。
比较好的就是《COC部落冲突》,那个氪金体验是非常舒服的。
氪金就是买工人嘛,你买了3个工人以后就是永久拥有,然后买资源,可以用来加速。这个花钱的提升就是很明显的,我看得到我需要多少东西,需要花多少钱,我是非常喜欢这种的。
再一个就是《敢达争锋对决》这种的,有保底的我能知道我要花多少钱,这个我也是能接受的。
我在《敢达争锋对决》每个月花了多少钱,我是可以算得出来的,就是说我可以做个预算。
因为很简单,这个游戏一个月那时候还是三台机,现在改成两台机了,就是我把三台机都氪满,机器加人大概3W,人大概再氪5000~6000,加个月卡。我能预见我每个月固定要花多少钱,这个很舒服,花这么多钱一定能拿到这些东西。
我是属于手气很不好的,所以我很喜欢这种保底机制,即使保底之前都不出我都能接受,至少说我能算出来我到底要花多少钱。
“印象比较深的一次就是,《FGO》抽埃及艳后,那次没抽到直接导致退坑了。
我已经充了十几单了(每单518元),然后没抽到,当时没抽到就想算了吧,放着以后再抽。几天后有个混蛋白嫖出来了,然后我就又去抽,又抽了十几单还是没出,就想算了我不太想玩这个游戏了。
那次是比较有冲击性的,我们约出来喝茶,我说我已经十几单填海了,他把手机拿出来说,要不帮我点一发零抽吧,然后就出了,整个人就很不好了。
然后晚上回家我又接着抽,最后还是没抽出来,我就退坑了,我就感觉我在这个游戏上花的钱对我游戏体验没什么提升,甚至是负面的,就觉得不值,然后直接删掉了。
《敢达争锋对决》这个游戏,欧皇是它不管你再怎么欧,它的空间都是有限的,就不会对我形成一个很大的冲击。
相对来讲落差没这么大,因为你抽中一台乞丐版机子你的实力就摆在那边。游戏应该是同样机子要抽中13台限定,你才能拉到满星,如果你只抽到一台三星,最多在巅峰对决模式里有用,那个模式我是不太喜欢玩的,也很少去,而且奖励也不太好,所以就无所谓。
你欧皇就欧皇,你拿着拉倒,竞技场你是不要想跟我来玩,你不可能跟我来抗衡的,所以说在这游戏里欧皇几乎是没有什么意义。
我理解的氪金就是要提高游戏体验,或者说真正去玩这个游戏,你要享受他所有的服务,必须是要需要去氪金的。
如果这个没有氪金,你肯定是没办法享受到所有的服务,包括所有的这些功能,可能一大部分功能你都享受不到。
但是如果我氪金以后,发现我的游戏体验没有提升,或者是在游戏里面实力没有变强,再者就是说氪金作用不大,我可能就不会继续玩这个游戏。
因为其实大家都到年龄都在工作着,也很理解他们游戏厂商也要吃饭,那肯定是花一点钱,这个事也是无所谓的,也不是说太重要的事情。我不犹豫不纠结于这个,但是我比较看重我花的钱不能白花,就是我花钱肯定要有所改变,不可能说我把钱扔在水里面。
所以我认为氪金可以,但游戏厂商还是应该多考虑一下玩家的氪金体验。有些游戏厂商总是向两边讨好,既想要无氪玩家满意,又想要氪金玩家满意。实际上,这是不太现实的。氪金玩家花钱就是要良好的体验。如果几千块氪进去什么都没有提升,换成你们是玩家,你们愿意吗?就我个人而言,如果一时兴起氪金了,但体验却没有提升,我基本就是退坑了。虽然厂商赚到这次的充值了,但却永远的失去了我这个玩家。这样无异于杀鸡取卵,竭泽而渔!
登录 后参与讨论
暂无评论,来抢沙发








