沾到这些就能红?ACG领域,最热门的新兴套路有哪些

作者:白麟 OurPlay 2020-07-02
19世纪,有位叫乔治?普罗蒂(Georges Polti)的剧作家,提出一个“36剧”理论。

按照这个理论,世间所有故事可以用36种类似“天灾人祸”、“伐罪复仇”、“亲族之争”的剧情模式来概括。

当时,这些模板确实涵盖了大多数故事。但是到了现在,日本ACG领域,却出现了许多他没想到的新套路——

比如刚刚完结的《转生恶角大小姐》,这种“人生重来系”作品,就很难找到抄古书的案例。那么这几年,最流行、最好用的套路,到底有哪些呢?

异世界转生:这辈子混得不行,下辈子重新来过

穿越,本来就是一个很热门的题材。

上世纪90年代,就已经有了穿越战国时代的《犬夜叉》。2010年,穿越游戏世界的《刀剑神域》也非常受欢迎。直到今天,这两部作品也在出手游与动画。

图为《刀剑神域:关键斗士》

2010年以后,作者纷纷给穿越类作品,加上了“轮回转生”与“异世界”要素,这就是当今大行其道的“异世界转生系”。

这些作品,读者众多、备受好评。动画化的就有《Overload》、《爱书的下克上》、《无职转生》、《贤者之孙》、《Re:从零开始的异世界生活》等。

《无职转生 到了异世界就拿出真本事》,预定2021年动画化

这股浪潮,甚至让《带着智能手机闯荡异世界》这种剧情与文笔都不敢恭维的作品大卖,并改编成动画。看起来,“异世界转生”题材,确实是受欢迎的时代风口。

《带着智能手机闯荡异世界》,网友评价:“这片的看点,只有声优与片尾曲”

然后,“异世界转生系”的主角,人生经常都很悲催。他们因为事故死掉后,转生到了新世界。接下来,主角就凭借各种作弊技能,走向梦寐以求的成功人生。

这种套路,用一句话总结就是“这辈子混得不行,下辈子重新来过”。

相关故事很像一款RPG游戏,大多设定在科技落后的中世纪背景。摆脱现代社会的束缚后。主角也有了“得到现实中不存在的美女,获得一般不可能的成功”的机会。

甚至连《为美好世界献上祝福》这种搞笑向,也不是例外(主角有女神当跟班)

恶役千金:新世纪的少女,更钟情自己的恋敌

少女向作品最受关注的套路,就是以“邪恶大小姐”为主角的“恶役千金”题材了吧。

比如《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐》这部小说,就在今年春天改编成了动画。动画大受好评并完结之后,官方也立即公布了制作第2季的消息。


剧情简介:主角转生到少女游戏世界以后,发现自己成为了游戏中“邪恶大小姐”。为了回避不幸的未来,她开始进行各种准备……

类似的作品非常多,以至于产生了不少奇怪的变种。不仅有化身主角,攻略恶役千金的作品。

52岁的中年大叔,也可以转生到少女游戏里面,继续发光发力。

《我的首推是恶役大小姐》,放着男人不管,去追自己的“情敌”

《转生恶役千金的大叔》,主角作者上山道郎上辈子是中年公务员

穿越少女游戏世界的“恶役千金”题材,主角提前知晓剧情、手握攻略的基本设定,看起来很像是“异世界转生”的变种。但仔细分析,恶役千金系列,几乎与“异世界转生”完全相反。

“异世界转生”主角来到新世界后,不管挖矿耕田,还是战斗冒险,目的都是系统内登顶。遵从世界的秩序,“被”世界与众人肯定。

主角获取作弊级别的能力后,接下来在新世界的规则中,人挡杀人,佛挡杀佛,愉快地收后宫。比喻成游戏的话,就是让玩家扮演强者,舒爽的无双割草游戏。

“预定完蛋”的坏人大小姐,目标却经常是改变游戏预定的结局。用自己的价值观,否定游戏原本的秩序,“让”世界与众人肯定。

回避失败剧情,与最终BOSS和解的两部作品

同时,“恶役千金”的受众,比起乖巧的主角,更喜欢代入破坏规则,本来走向失败的“恶役”。享受乐趣的方式,更接近可以随意发挥,更改历史的战略模拟游戏。

混沌竞技:关公可以战秦琼,兵器也能变知己

异世界转生,世界观基本上来自RPG游戏。然后恶役千金,参考的是恋爱类游戏。

接下来,第三种流行套路,则主要依托于手机——这就是利用科幻、奇幻设定,突破现实障碍的“混沌竞技”类游戏。

古人难以想象时空穿越,“关公战秦琼”仅仅是笑话。科幻设定普及以后,在故事里面,时间不再是不可逾越的障碍。

《Fate/Grand Order》召唤历史人物,在同一个舞台上面竞技。《动物朋友》凭借“星之沙”,让动物化身“friends”,成为玩家的助手。

甚至连无机与有机,都不算障碍。《刀剑男子》、《舰收集》里面,兵器也能变成俊男与美女。


手机游戏当中,玩家的定位也出奇地相似。不管是“御主”还是“提督”,玩家扮演的都是指挥角色的棋手。

代表各种各样事物的卡片,也满足了从军事迷,到历史迷等各种群体,他们那些原本不可能实现的收藏欲。

为什么不会有包罗一切的套路?

在这里,再次说回那个“36剧理论”。为什么这项理论,无法包含未来的剧本呢?

在这里,只要总结一下上文的三种类型受众的需求,答案就很明显了:

异世界转生:对现实不满,想去体贴自己的异世界重新来过,获得成功。

恶役千金:对传统恋爱游戏感到厌倦,想要进到游戏里,试试改变与重建。

混沌竞技:想突破物理上的限制,拿到无法到手的东西。

这三种套路,在现实中都“不可能实现”。但作为娱乐,却完全可以忽略。毕竟现实的发展,经常超越古人的想象。再加上后来人可以不顾物理限制,探索出各种新路线。

这就导致在小说、游戏,乃至动画、电影等几乎所有的领域,新潮的套路一直都不停地变化。这种情况下,显然不会有“包罗万象的套路”。

当然,只有套路、没有实力也不会成功(图为《兽娘动物园2》)

这些年来产生的流行套路,文中只介绍了一小部分。比如以不良差班为背景的教师剧(《暗杀教室》)、拯救世界超能英雄(《我的英雄学院》)等。想要补充的用户,欢迎留言讨论。


作者:白麟  
来源:OurPlay
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/FbEdMe2DyJQF2ifVqmoqew

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