广东省博物馆X多益网络 跨界联动深挖“海上丝绸之路”文创价值

作者:南山 2020-07-27
时至今日,游戏行业内以“文化赋能游戏”为核心思路的“新文创”概念早已为大众熟知,也是当下及未来的明确主线之一。而在一众积极开展“新文创”探索工作的厂商中,多益网络又是当之无愧的“领头羊”。

多益网络CEO唐忆鲁曾公开表示:“多益网络会根据不同时代的社会背景,创作新的文创内容来适应时代变化,同时也会引导用户对社会正能量有更深层次的认知。”


7月24日,多益网络再度加码企业“新文创”事业发展力度,携手广东省博物馆(下称:粤博)联合举办了一场以“海上丝绸之路”为主题的线上知识讲座暨合作发布会。

会上双方不仅通过生动形象的方式,为正值暑期的学生们献上了一场干货满满的文化饕餮盛宴,还帮助年轻人们更好的学习理解与“海上丝绸之路”有关的历史知识。更值得一提的是,双方还以多益旗下多款知名游戏产品为载体达成了深度合作,充分诠释“文化赋能游戏”的主流发展方向。


在GameRes看来“博物馆”与“网络游戏企业”两大新文创时代浪潮主力军再度强强联合,有利于推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现更高效的数字文化生产与IP构建,并将“海上丝绸之路”的相关文化底蕴用一种更具时代感的新颖方式传递给普罗大众。

那么在本次新文创跨界盛宴上,多益网络和粤博究竟为观众们献上了哪些精彩内容?双方达成的具体合作对推动多益及行业“新文创”事业的发展又起到了怎样的积极指引作用呢?


独特嘉宾阵容助阵发布会“虚实结合”三破次元壁

在7月24日的发布会现场,粤博馆长肖海明、多益网络首席执行官唐忆鲁、多益网络副总裁颜海冰共同出席了该活动,并且共同启动了双方的跨界新文创计划。

广东省博物馆馆长肖海明表示,在“互联网+”时代,如何将优秀传统文化资源以更新颖、更有趣的方式呈现给大众,一直是粤博人不断探索的课题。本次与多益网络携手,正是推动文物数字化实践和新技术应用,探索文明传承有更多可能的重要举措。

多益网络CEO唐忆鲁则表示,多益网络是国内领先的内容创意企业,有责任参与到包括海上丝绸之路等文化遗产的保护和传播事业中,让海丝文化在数字时代更加璀璨。

双方高层合照

本次发布会上最值得一提独特的嘉宾阵容,除了有“南海I号”南宋沉船水下考古发掘项目领队崔勇之外,来自B站的社科UP主“江湖举人”以及《神武4》中的虚拟角色“白无忧”也闪亮登场。

这三位分别来自不同领域、拥有不同粉丝层的嘉宾重装亮相,在一同探讨海上丝绸之路的历史之余,还仔细耐心地为广大观众讲解了两件“南海I号”文物的历史渊源,用生动有趣的方式传达文物知识。

这种“专家+UP主+虚拟角色”的互动式线上讲座,可以用“三破次元壁”来形容,不仅开创了一种全新的讲座形式,“虚拟结合”所产生的奇妙的化学反应更是迎合了当下年轻人的喜好,让观众们享受到了既有趣又硬核的知识科普体验,真正诠释了“寓教于乐”的真谛。

崔勇、UP主、神武4白无忧讲座现场图片

除了广受好评的文化知识科普环节外,在本次发布会上,多益网络与粤博也正式敲定了以“海上丝绸之路”为主题的新文创第一阶段跨界合作内容:双方将通过对《神武4》《新梦想世界》《梦想世界3D》等多款产品进行文化元素的在创造和融合,助力相关传统文化的传承和传播,这也为双方日后长期深入的合作奠定了坚实的基础。

双方第一阶段合作落地 用实际举措落实“文化赋能游戏”核心理念

在发布会上,粤博副馆长阮华端代表博物馆在发布会上正式授予白无忧“海上丝绸之路文化守护者”的荣誉称号,白无忧的“海丝新形象”闪亮登场。现场,“海丝文化守护者”白无忧还公布了多益网络与粤博的多项“游戏+博物馆”新文创合作。率先预告了多益网络正在研发一款以“海上丝绸之路”为主题的手游,兼具科普的功能性与游戏的趣味性。

白无忧的“海上丝绸之路新形象”

《神武4》精心挑选了广东省博物馆馆藏文物,经二次创作融入到游戏当中,同时全面升级游戏中原有的“海上丝绸之路”玩法,铺开航海贸易图,让玩家自由感受古时城市港口风情、体验海上贸易往来。玩家在港口间贸易交流时,有机会触发有趣的事件和获得这些珍稀奖励。比如到达广州港,玩家有可能收获精美的广绣。

《神武4》手游“丝绸之路”全新航海图展示

根据粤博馆藏文物“青花树石纹军持”造型作为灵感而创作的《神武4》新宠“青瓷姬”也已独特的方式在直播中与大家见面。

神武4新宠青瓷姬X青花树石纹军持

除《神武4》手游之外,多益网络旗下“梦想世界”系列产品也肩负起了文化传承的重任。据悉,多益网络将选用29件海上丝绸之路贸易相关商品文物,分别与《新梦想世界》的“文物玩法”和《梦想世界3D》的“迷宫玩法”进行深度融合,供玩家在游戏中进行文物收集珍藏的同时涉猎文化知识。

《新梦想世界》中粤博馆藏海丝相关文物经二次创作后可收入文物收藏册中

粤博馆藏海丝文物经二次创作后将融入《梦想世界3D》迷宫玩法中

据了解,多益网络和广东省博物馆双方在后续将加强文博数字化方面的合作,包括全新内容共创、海外巡展等等,继续探索古代文化遗产、现代社会与虚拟互联网世界的“跨界沟通”,推动不同文化交汇、融合,碰撞出更多璀璨的火花。

结语

回顾过去的几年,我们可以发现多益网络已陆续通过游戏、新媒体传播、线下活动等方式深度联动广州美术学院、广州市龙舟协会、浙江金华诸葛八卦村等各类文化及旅游机构,既实现了文化价值与产业价值的双向赋能,也产生了良好的社会知识效应。

而此番与粤博达成的多维深度合作,不仅标志着多益网络在“新文创”这条深耕已久的道路上再度迈出了一大步,还可谓是一次“双赢”的跨界合作标杆案例。

《神武4》X诸葛八卦村 开启浙江首例“游戏+文旅”

对多益来说,粤博积累深厚的文物和研究资源能给多益旗下产品提供丰富的史实支撑和学术顾问,进一步赋能游戏的传统文化内涵,为《神武4》等产品的长线运营和泛大众影响力提供强大的支撑。

对粤博来说,多益旗下产品不仅为博物馆萌发新生力提供了良好的载体,也打通了年轻人与古文物的天然精神壁垒,为粤博带来了全新的新生代用户群体。

据悉,未来多益网络和广东省博物馆双方在后续将加强文博数字化方面的合作,包括全新内容共创、海外巡展等等,继续探索古代文化遗产、现代社会与虚拟互联网世界的“跨界沟通”。借旗下“神武”等IP之力探索更多与中华文化或特色文化景区跨界联动的内容,聚焦文化创意产业发展,助力国家文创事业的发展。

始终牢牢把握时代跳动脉搏,坚定不移走“新文创”道路的多益网络,未来可期。


最新评论
暂无评论
参与评论

商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多