30%过路费多不多?Epic Games挑战苹果、谷歌切商店支付为哪般?

2020-08-17
上周四(8月13日),苹果公司和Epic Games就Fortnite游戏切支付的争执达到了高潮,苹果将Fortnite从其应用商店下架,理由是“违反App Store有关应用程序内支付的准则。”随后,谷歌也将Fortnite从谷歌游戏商店下架。具体来说,起因是Epic采用了一种绕过苹果支付系统购买V-Bucks (Fortnite内游戏货币)的新方式,这一变化使得Epic Games可以获得全部利润,而之前苹果、谷歌能拿走30%。


虽然Fortnite不能再通过苹果应用商店下载,但应用还装在手机设备上的用户仍然可以启动运行游戏。之前使用过苹果ID购买卸载过的也能重新安装,也能更新游戏。但根据Epic声明中显示,iOS玩家在不久的将来可能无法更新游戏。Epic在公告中说,“因为苹果屏蔽了更新能力,当Fortnite第二章第四季发布时,你将不能在iOS上玩新一季内容。”

紧接着,Epic Games发布了一支短片,对标当年苹果轰动一时的反IBM垄断广告片“1984”,意为#Free Fortnite将打破行业规则,并且正式宣布对苹果发起反垄断诉讼。

Epic Games并不是第一个对苹果发起垄断诉讼的巨头公司,微软的xCloud,谷歌的Stadia,Valve的Steam Link,Facebook的游戏应用等等或多或少与苹果也纠缠过,不过并未能撼动苹果丝毫。对于坐拥15亿App Store用户的苹果来说,试图挑战他制定的生态和规则,无疑是蚍蜉撼大树。



Epic Games的CEO Tim Sweeney在过往的谈论中对苹果的收费问题也是直言不讳,“苹果已经疯了,如果大学通过iPhone应用程序开设虚拟课程,苹果可能会收取30%的学费。事实上,苹果没有权利仅仅因为某家公司制造了人们用来访问这些东西的手机,就从他们手中拿走任何百分比的收入。”

如果Epic Games赢得了这场反垄断诉讼,那将对App Store内游戏生态产生巨大影响,开发者可能会更有余地的和苹果谈应用内的支付分成。

相比之下,Epic Games Store只抽取12%开发者分成,但Valve的Steam商店要求30%的分成,极大成功的游戏会降至20%。不过目前Epic Games Store中的游戏都是自家签约产品,还未开放开发者自行发布产品。

App Store的成功首先是要归功于苹果手机的成功,苹果在App Store应用市场的话语权毋庸置疑。而数千万开发者的应用丰富了整个App Store的生态。那,苹果要30%的开发者分成到底多不多呢?对于开发者来说,现在应用市场竞争这么激烈,苹果要是能改变分成方案,降低拿走的开发者分成比例,对他们来说无疑是好事。

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