《使命召唤手游》西部主题音乐设计

作者:天美音频 腾讯游戏学院 2020-09-30
本文由腾讯互娱天美音频中心提供

CODM在正式发行后的第4个大版本中,给大家带来了纯正的美国西部主题风格设计。为了让大家能在手机上体验到西部牛仔拔枪策马快意恩仇的感觉,我们精心设计了一套西部风格游戏音乐。下面给大家介绍的其中的主题音乐设计的幕后,希望大家喜欢。


西部牛仔的历史

在制作音乐之初,我们需要重回那段历史,发掘那些“马背上的英雄”的故事。

在美国的18-19世纪,有赖于火车冷藏车厢的发明,将广袤西部牧场的牛肉长途运送至东部大城市成为可能,因而极大刺激了西部肉牛养殖产业的发展,出现了大量为大牧场工作,赶运肉牛的牛仔职业。

这样刺激且自由的新工作,吸引了大量有冒险精神、渴望独立的年轻人。他们是一群热情无畏、沉着勇敢的开拓者,头戴墨西哥宽沿高顶毡帽,腰别左轮手枪,脚穿高筒皮套靴,骑在马背上长途赶运牛群,不断经历艰辛漫长的旅程。


经过时间的沉淀,这样极具美国精神的人群和文化被进一步升华,注入了极具符号化的历史浪漫主义感,牛仔们好斗勇敢,一言不合就掏枪对峙,充满着英雄主义和神秘色彩的形象深入人心。


小说《The Virginian》大概是最早对这些开拓者进行描写的艺术作品


作曲家Ennio Morricone在《镖客三部曲》中创作的主题曲《The Good, the Bad and the Ugly》竖立起了西部音乐的丰碑

到了今天,西部片经过了长足的发展,涌现出了《镖客三部曲》、《西部往事》、《不可饶恕》等影史经典,既有伊斯特伍德的凝重,还有科恩兄弟的史诗、以及昆汀叨的唠唠叨等等丰富的西部片风格。

西部音乐的风格

西部片经过了近百年的发展,作为一种特定的类型,具有极其鲜明的特征,有很多标配的要素,而西部片配乐(下称西部音乐)也同样如此。

西部音乐的核心表达,既有开拓洒脱、快意恩仇等等美式英雄主义内核的摇滚气质,又根植于西部民间的乡村和蓝调布鲁斯风格,作为电影配乐,亦需融入管弦乐元素,是一种杂糅融合型的音乐形态。

西部音乐的经典的乐器,包括:小号,电吉他、丽声吉他(resonator guitar,一种使用蓝调滑棒方式演奏的吉他)、班卓琴、口琴、口哨、小提琴(fiddle风格,区别于演奏古典乐的violin小提琴,fiddle小提琴主要是演奏民谣、乡村和蓝草音乐)等等。

[ 丽声吉他 ] [ 班卓琴 ]

CODM音乐设计

在CODM里,我们希望营造出一个带有COD系列特征的西部片氛围。音乐方面,我们设计了以COD风格的大型管弦乐动态音型加史诗主题旋律为基础声床,不断穿插极具西部音乐要素的丽声吉他(resonator guitar)、口琴、小提琴(Fiddle风格)、电吉他等经典乐器演奏,营造纯正的西部味道,混合出COD特色的西部音乐风格。


在音乐的一开始,我们强调了画面感——黄昏,西部里的一个小镇,COD的牛仔骑着马缓缓到来。迎接他们的,是镇子里的敌对势力。双方距离数十米停下了,交涉、注视,战斗一触即发。在这一部分的音乐里,我们强调的是丽声吉他(resonator guitar)和口琴,用这两个独奏乐器,以突出敌我双方个体。

接下来是音乐的主题旋律。旋律的音符以正拍为基础,主要音符均落在拍子上,音符密度与拍子数量相当,营造一拍一步的感觉,以此来表现牛仔的沉稳、坚韧;旋律线整体呈上扬,落音以正音级为主,再配合和声的流动,亦表现牛仔们的生机勃勃、一往无前的特质。


决斗是美国西部牛仔的一大特色。两个牛仔面对面站立,等待着快速掏枪决定对方生死的时刻,频频出现在各个西部题材的电影中。为此我们在音乐的1分18秒,特意设计了一段吉他和小提琴的即兴段落,以象征决斗相持时的愈发紧张的气氛。

即兴是美国音乐文化中一种很有趣的音乐创作方式,其中爵士乐、布鲁斯、乡村音乐都有各自不同即兴习惯。作曲家创作时在即兴段落只勾勒一个框架,然后供乐手在里面自由发挥。这段吉他和小提琴的争奇斗艳,代表着牛仔们的传统精神:为了捍卫自己的观点、利益、信仰,可以无惧付出自己的生命进行决斗。


随着小提琴即兴的推进结束,音乐进入主题的强力再现,这一段主题则是以COD传统的史诗管弦风格为主。打击乐节奏则是典型的进行曲方式(也是西部音乐的常见元素),以及电吉他和小提琴,让COD与西部的风格相融交汇。

以上为本次音乐创作的设计思路,希望玩家们能在CODM的西部世界玩得开心!


来源:腾讯游戏学院
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/QqdFTGzRSCSjw2DcQDK3Lw
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