散爆网络用一场线下嘉年华 展现了对于“少前IP”的愿景

2021-05-03 5.7k
少女前线

厂商:Darkwinter Network Technology Co., Ltd.

8.6
近年来,随着各种爆款游戏的不断涌现,诸多游戏厂商已经开始聚焦于旗下核心游戏IP生态的打造。作为中国二次元手游非常有代表性的IP,已经走过五年时光的《少女前线》很早就已经开启了IP探索之路。去年散爆网络密集公布4款少前IP衍生作品,说是开业界先河也不为过。尽管彼时不少评论认为散爆网络步子太大,但现在看来,这一步确实有着非常深远的影响。


5月2日,《少女前线》嘉年华在上海正式开启,数千名玩家从全国各地涌向上海,规模堪比一场大型漫展。在嘉年华活动进行到晚间后,散爆网络用一场发布会,向玩家们展示了未来一个阶段《少女前线》的新规划,整个发布会可以分为两个部分,第一部分为《少女前线》一代的数据回顾和之后的新内容,第二部分则是少前去年发布的新游戏的进展。从这场发布会中,我们可以窥见“少前IP”的新动向。

核心产品《少女前线》多维度发力 保持IP长久的生命力与活力

《少女前线》作为整个“少前IP”的基石,不但承载着散爆网络的命脉,同时也在为少前IP新游提供着潜在用户群。因此此次发布会上《少女前线》展露的信息,对了解“少前IP”至关重要。


在发布会伊始,散爆就公布了一组关于少前五周年的总结数据。数据中提到,目前全球各个服务器总注册的玩家已经高达到1340万,这个数据是对散爆网络过去五年耕耘的肯定,同时庞大的用户数量,也正是“少前”IP化的底气所在。随后《少女前线》又公布了一系列周年庆福利活动,持续保持用户活力,增强用户的IP粘性。


除周年庆福利活动外,新的IP联动企划与“少前IP”的TV正番动画制作信息,也在本次发布会上进行公开。一直以来,散爆网络都非常注重自身IP的文化生态建设,此前《少女前线》除了与《崩坏2》、《全境封锁》多款热门游戏展开联动外,还进行了大量动漫衍生内容创作,以及线下IP拓展活动,在用户群中取得不错的反响。如泡面番《少女前线:人形小剧场》,在B站就有超过2500万播放量。除线上内容之外,散爆网络还同时进行了多纬度的IP线下拓展活动,包括韩国主题店线下联动,在上海、东京举办的主题交响音乐会,与亚洲航空的中日韩航线包机推广等活动,其中少前与亚洲航空合作的痛飞机更是引发了出圈效果,在二次元圈中引发热议。通过这些活动,用户能够更进一步的了解“少前”世界,加深情感共鸣。


整个发布会的前半部分内容,都集中在《少女前线》上,不难看出,在散爆网络的“少前IP”中《少女前线》目前所处的核心地位。作为“少前IP”的根本,相信未来的一段时间中,在《少女前线》的IP开发上,《少女前线》一代依然会扮演着重要的角色。王牌产品的海量更新足以为少前IP稳住根基,那么新游戏又会为少前IP带来怎样的新变化呢?

《少女前线》系列衍生新品 拓展与坚守带来“少前IP”新变化

如果把发布会前半部分的《少女前线》一代内容,看作是散爆网络在为“少前IP”继续夯实基础,那么整个发布会后半部分的新游介绍,就是散爆网络为“少前IP”拓展迈出的坚实步伐。去年散爆网络所公开的“少前IP”新游,在当时来看从某种意义上还只是停留在“IP”拓展计划层面。而通过本次发布会,这些游戏所展现出的开发进度来看,“少前IP”已经真真正正的显现雏形。


本次发布会上,少前一共放出了三款新游的开发进度,分别是《少前:云图计划》、《逆向坍塌:面包房行动》以及《少前2:追放》。其中《少前:云图计划》已经进行了多轮测试,本次发布会主要带来了更多玩法新内容的展示,《逆向坍塌:面包房行动》制作组则在紧锣密鼓地推进项目进度,打磨剧情和游戏内容,争取将一个质量上乘的完成品交到玩家的手中。《少前2:追放》宣布将会在下个月开启首轮测试。从这三款游戏不同的开发进度来看,我们不难发现对于整个“少前IP”的拓展,散爆网络有着严谨的规划。


这三款游戏中,《少前:云图计划》的完成度最高,本次公布的内容也更为全面,包括游戏世界观构架、游戏玩法介绍以及全新的绿洲系统和宿舍系统。这款游戏选择了比较成熟的策略Roguelike玩法,在制作方面也保持了散爆一贯的高质量。从IP拓展角度来说,《少前:云图计划》体现的是一种相对平稳的拓展策略,这款游戏的定位应该是与《少女前线》一起,继续稳固和扩大现有“少前IP”的用户群。


与之相比,《少前2:追放》作为《少女前线》的正统续作,则进行大刀阔斧的改造。全新的3D射击战棋玩法,虽然能让散爆抢占市场空缺的先机,但同样也提高了用户的期望值。本次发布会上对于这款游戏,散爆方面除了公布全新CG和实机视频、休息室VLOG视频外,几乎没有更进一步的消息。看来是希望把更多悬念留到游戏下个月正式测试中去揭开。当然这样的谨慎也不难理解,《少前2:追放》必然是未来“少前IP”的核心所在,他们需要更精细的打磨这款作品。


上述的两款游戏都是手游,而《逆向坍塌:面包房行动》则面向的是单机市场,这一点散爆恐怕也有着自己的考量。手游市场目前天花板已逐渐显现,根据《2021年第一季度中国游戏产业报告》显示,我国的手游用户已经出现下滑情况,虽然仅有0.16%,但可见市场已经趋于饱和。在这种情况下,游戏公司需要寻找新的用户增长点。与手游市场用户饱和的情况相比,近年来国内单机市场迅猛崛起,成为了新的市场蓝海,2021年初,《戴森球计划》、《鬼谷八荒》等国产游戏的优异表现也已证明,这一市场拥有的潜力。《逆向坍塌:面包房行动》更多的是承担为散爆试水单机市场的定位,说来有趣,《逆向坍塌:面包房行动》是《面包房少女》的重制版,而这款游戏正是“少前IP”的奠基作品,如今它的重制版又成为了“少前IP”在单机市场开拓的先行者,也许是冥冥中的一种缘分。


从这三款游戏的定位不难看出,对于“少前IP”的未来发展,散爆有着非常清晰的布局,每一款游戏在这个布局之中各司其职,却又有着密切的联系,《少前:云图计划》扩大基本盘,《逆向坍塌:面包房行动》面向新市场,《少前2:追放》则决定了“少前IP”最终能够达到的高度。这样清晰的布局,使得“少前IP”拥有着极大的潜力。

结语

近些年来,二次元手游的优异表现有目共睹,二次元这一曾经小而美的圈子,如今已经被越来越多的大厂关注。随着大厂入场,未来的二次元市场竞争将会更加激烈,如何经受这样市场大潮的冲击,也成为了诸多二次元游戏公司面临的挑战。作为深耕二次元领域多年的厂商,散爆网络未雨绸缪拓展“少前IP”,不得不说是一步好棋。



在当下的红海市场中,散爆网络虽然不断扩大规模,从十多人发展到如今300多人的团队,但却依然保留着那份同人组时期坚守产品品质的初心。这家期望扎根二次元领域、专注策略游戏的公司,在下个五年期间又会将“少前IP”发展到什么样的地步,足以让我们期待。

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