国外独立开发者怎样评价PC掌机Steam Deck?

作者:GR编译 2021-08-19 3.3k
在很多玩家看来,如果市面上出现一款PC掌机,就意味着今后有机会随时随地玩3A游戏。但在Steam Deck的一些宣传图片中,Valve展示了《星露谷物语》的截图,这表明独立游戏或许也能从这款新掌机中受益。


Steam商店是目前整个行业内规模最大、最开放的市场之一,对独立开发者来说,面向Steam推出游戏几乎没有任何门槛。而作为一款PC掌机,Steam Deck很可能会进一步扩大PC游戏的玩家基数。

“我从来没有像现在这样,如此强烈地渴望一款游戏硬件获得成功。”独立游戏发行商No More Robots的创始人迈克·罗斯(Mike Rose)表示,“如果Steam Deck能够在市场上畅销,成为一款数百万人用来玩游戏的设备,那么很多游戏的销量都会大幅增长。我不喜欢经常‘规则改变者’这个词儿,但确实乐于看到这种情况发生。”

著名独立开发者(代表作《奇葩钓鱼》)拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)的反应相对保守,但他也认为Steam Deck将会让独立开发者获益,因为“人们有了更多方式玩游戏”。“那些在Steam商店表现不错的游戏,应该也能受到Steam Deck用户的欢迎。就我个人而言,我很想看看人们对于掌机是否有足够旺盛的需求。”

拉米·伊斯梅尔

冒险游戏《Pendula Swing》开发商Valiant Game Studio的创始人安娜·吉内利奥斯(Anna Jenelius)认为,Steam Deck能够帮助像Valiant这样的工作室触达更多玩家。“我们为广大玩家制作游戏,某些玩家也许并不那么硬核,这意味着他们可能会通过这款掌机发现Steam商店的海量游戏。”她说。

独立开发者、曾任索尼PlayStation战略内容总监的沙希德·艾哈迈德(Shahid Ahmad)则表示:“幸好它不是在2012年就问世,否则我就没办法为PS Vita制定任何战略了。如今还没有多少PC游戏针对小屏幕做了优化,不过Steam Deck屏幕足够大,这意味着它拥有强大的机能......另外,很多独立游戏诞生于PC平台,所以与为游戏制作Switch版本相比,将它们移植到Steam Deck上会更容易。”

吉内利奥斯补充道:“在理想情况下,掌机的便利性意味着会有更多玩家尝试Steam游戏。Switch的成功表明有很多人渴望玩一些够酷的游戏,但愿这些游戏能够被Steam商店的庞大游戏库所吸引......对独立开发者来说,将游戏移植到其他平台的工作量相当大,如果能轻松地让游戏登陆某个掌机平台,他们肯定不愿错过机会。”

安娜·吉内利奥斯

还有个问题是,Valve推出的这款掌机究竟能否吸引足够庞大的玩家群体?

GameDiscoverCo创始人西蒙·卡利斯(Simon Carless)对此表示:“Steam现在拥有2050万同时在线用户,Steam Deck需要花些时间才能让同时在线用户数达到100万——Steam Deck的销量至少要达到1000万台才行。Valve需要长线经营,但这种做法很聪明。”

卡利斯还认为,就算Steam Deck大卖,这款掌机上的热门游戏也可能与玩家经常使用电脑游玩的游戏大不一样。例如,需要玩家进行大量键鼠操作的城建游戏,以及具有深度、复杂的策略游戏就可能“不太适合掌机”。

卡利斯强调,虽然Valve承诺大部分Steam游戏都能在Steam Deck上“正常运行”,但开发者仍然需要针对这款新掌机,对游戏的UI、文本大小,以及其他适用于键盘和鼠标操作的界面进行调整。

按照吉内利奥斯的说法,Valiant还没有决定是否将《Pendula Swing》带到Steam Deck平台,但正在考虑那样做,今后开发新游戏时也会考虑制作掌机版本。

沙希德·艾哈迈德

另一方面,Valve曾推出Steam Machines却遭遇失败,独立开发者们是否担心Steam Deck也会遇到类似的情况?伊斯梅尔相信这款掌机会比Steam Machines表现得更好,但他也指出,其成功与否在很大程度上将取决于Valve是否有意愿和决心打持久战。

“掌机游戏的市场规模较小,但正在不断增长——Valve似乎处于能够抓住这个趋势的最佳位置。”伊斯梅尔表示,“真正的问题在于,究竟有多少人愿意花费数百美元购买一台次级游戏设备?毕竟,大部分购买这款掌机的用户肯定都有用来玩游戏的PC了。”

艾哈迈德认为随着时间推移,Valve将为Steam Deck提供更多支持,甚至可能会在Steam商店增设一个专门的版块,推荐适合Steam Deck的游戏。“这对独立开发者来说是个机会,因为他们能够比大公司更快地做出反应。”

“Steam Deck的价格合理,任天堂将会因为它失去一些独立开发者(的支持)。3A游戏不需要Steam Deck,但它可以推动游戏变得更加普及。我相信它的销量会很不错,尽管目前看起来还显得有些笨重,屏幕也不够前沿......最重要的是,在像Valve这种体量的公司踏出第一步后,许多其他公司可能也会跟进。”艾哈迈德说。

“无论你是不是一名独立开发者,都必须承认一台可靠、高性能、便于携带的Steam掌机将会为人们提供更多玩游戏的机会。除了利用碎片时间游玩之外,Steam Deck还有更多使用场景,比如你可以边走边玩,或者和女友一起坐在沙发上,她看Netflix网剧而你玩游戏。”


原文:https://mp.weixin.qq.com/s/kGDWGXPIPa030B73yYHytg
原译文:https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-07-20-steam-deck-could-be-a-gamechanger-for-indies-but-itll-take-a-lot-of-work-from-valve-too
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