一个月营收超3000万美金,漫威YYDS

作者:BigLeiza 游智线 2021-09-26
《漫威未来革命》(Marvel Future Revolution)于8月25日正式全球上线,这是漫威首款开放世界的多人角色扮演游戏。游戏由网石游戏(Netmarble)负责研发和发行,于今年6月底在加拿大开启公测。

游戏的故事背景改编自漫威大事件《秘密战争2015:前奏》,由于时空坍塌,导致平行宇宙互相碰撞,不同时空的超级英雄得以汇聚一堂。


因为漫威旗下超级英雄极强的市场号召力,产品上线表现十分轰动,上线首日登顶美国App Store免费榜,并且持续霸榜10天,同时也在韩国、中国香港、加拿大等国家/地区有着极佳的市场表现。

根据广大大平台抓取到的App Store和Google Play市场数据来看,不到一个月时间《漫威未来革命》已经收获近五千万的下载量,收入也超过三千万美金。可见漫威这块金牌IP在全球有着多强的市场号召力。


电影式优质素材形式,买量也在精品化

提起漫威,很多人第一反应肯定是钢铁侠、美国队长、绿巨人等一个个在荧幕上鲜明的超级英雄形象。漫威也从最开始传统漫画公司转型成为全球著名的电影公司,电影已经成为了漫威的重要标签。

在游戏的宣传上,发行方网石游戏也是牢牢地抓住了这点,对比传统的手游买量素材,能看到《漫威未来革命》有很多电影化的元素,例如素材底端的旁白字幕、电影化的镜头切换、以及漫威电影的画面复刻等内容。

电影化字幕和冬日战士背景剪影

复刻复仇者联盟4最终决战分镜画面

预告片式主题文字穿插

加入这些电影化元素到投放素材之后,让素材看起来更加的精致,当然也是能更好地触达到漫威电影的粉丝。毕竟能通过手游玩到电影里的英雄也是一件很不错的体验。

平行宇宙催化出服饰收集的养成机制

这里也刚好让我来介绍下他的游戏性,作为漫威第一款开放世界3A MMO产品,初始阶段玩家可以选择漫威旗下的8大英雄之一来开启自己的冒险,不同的英雄就对应不同的职业系统。

跟之前漫威旗下的另一款手游《漫威未来之战》以英雄收集作为养成要素不同,《漫威未来革命》选择将英雄固定,然后通过收集不同英雄的专属皮肤来晋级,以此来体现多元宇宙各个英雄的多样性,这点对于喜欢多元宇宙各式超级英雄的粉丝来说可谓是重磅惊喜,毕竟谁不想操作九头蛇队长来走一遍只属于自己的动漫剧情。

除了不同主题的服饰收集外,游戏中各式服装还能自由的搭配。网石游戏也乐意通过这点来进行推广,从广大大抓取到的热门素材来看,关于各个平行宇宙英雄外观展示的素材近总素材的15%,其中又以美国队长和蜘蛛侠这两位英雄的出场率最高。

上线即爆量,去重后创意超三千条

最后我们通过广大大来看看未来革命的投放情况,早在今年的6月28日,广大大就已经抓取到漫威未来革命的投放素材,现在iOS和Android双端素材量去重后累计已经超过3000条,要知道产品上线的时间还不足一个月,累计推广的时间也不足百天。


通过广大大抓取到的投放数据可以出,漫威未来革命投放上主要分成了3个阶段,首先是6月26日左右,在产品内测期间小范围投放造势;再到7月24日,推出各类预注册宣传来为产品推广;最后在8月25日游戏正式公测后大量投放,其中iOS端最高日素材量662条,Android端最高日素材量接近1000条。

投放国家上,iOS端TOP3素材量国家/地区为美国、中国台湾、韩国;Android端TOP3投放国家为韩国、美国和加拿大。

写在最后

作为漫威和网石的重磅产品,相信这款产品的硬实力肯定没有问题,优秀的原创剧情和精致的画面表现让游戏可玩性极佳。但是开局IP加持的爆量之后,《漫威未来革命》的后劲明显不足,以其主投的美国市场为例,不管是在畅销榜还是免费榜,产品数据的下滑趋势都十分明显。

数据来自七麦:《漫威未来革命》近一个月App Store 免费榜趋势

其实这也是对于对于很多IP向手游的挑战,市场逐渐回归理性,IP光环慢慢褪去,让玩家持续进入游戏的应该是更优异的运营方案和持续性的产品投放,期待后续《漫威未来革命》能有更为优异的市场表现。


来源:游智线
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/emvt8C2VZY5E1PVnsH5zNQ

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