《弈剑行》 :要背出招表的硬核手游 为什么能吸引百万玩家?

作者:斯内克 TapTap发现好游戏 2021-11-09 3.4k
弈剑行(测试服)

厂商:青度互娱

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今年8月上线的《弈剑行》,刚刚开服几天,就以一种意想不到的方式登上了热搜。由于臭名昭著的黑客团伙发起的DDOS攻击,《弈剑行》服务器一度彻底瘫痪,由于当时技术的限制,游戏不得不暂时删除联机玩法,以单机版的形式上线(事件回顾)。

今天《弈剑行》的联机版正式更新,在经历了重重磨难之后,终于以完全体的形态王者归来。


《弈剑行》上线之初,有太多的报道和关注放在了游戏以外的事情上,那么当尘埃落定之后,就让我们来认真地聊一聊《弈剑行》到底好玩在哪里。

真的很硬核

《弈剑行》这款在 TapTap 下载超过百万的游戏,其实真的很硬核。

在这一排标签里,最右边的“硬核”才是游戏的本质。

或许有的玩家可能在看过宣传片之后,觉得视频看起来跟天刀或者天谕这种MMO游戏挺像的嘛,产生了一种“这是一款武侠风ARPG”的错觉,但是《弈剑行》本质上更像是一款纯粹的“3D格斗游戏”。

《弈剑行》PV片段

当然官方出于严谨的考虑,并没有采用“格斗”这样的描述,但是如果按照维基百科对于格斗游戏的定义的话,那么《弈剑行》确实可以划到格斗游戏的分类里。

维基百科对于格斗游戏的定义

那么《弈剑行》到底硬核在哪里?这种硬核玩法又有什么魅力呢?

剑:行云流水的连招

先来说说游戏的基础操作,打开游戏设置你会发现,除了【闪避】【防御】【目标锁定】三个按键之外,整个右侧屏幕都是攻击区。


在攻击区里可以进行八个方向的滑动操作和点击操作,通过这九种滑动方向和点击的组合,就可以打出千变万化的连招。

来自Tapper 温酒书生

这就要提到在手游里不多见的一个硬核设定——出招表。


要打出一套连招,就要按照顺序正确地输入一串指令,这样的设计让游戏的操作技巧性大大增加。但是对于不少此前没接触过格斗游戏的玩家来说,也提高了门槛。不过好在目前游戏里只有三种不同的武器,每种武器有自己的一套出招表,记忆难度比起动不动就有几十个角色的传统格斗游戏来说还是低了不少。

来自Tapper 轩金

在新手期,为了降低门槛,游戏设置了辅助连招操作,输入第一个指令之后,只要连续点击屏幕就可以打出完整的连招。但是这个辅助功能只能在游戏的初期使用,很快你就会发现,出招表还是要背的。

弈:见招拆招的博弈

由于游戏里的连招相当强大,要避免被一套连招直接带走这种情况的出现,就要有破解的方法,而见招拆招就是《弈剑行》的核心玩法。

与动作游戏里的弹反只需要判断对手的攻击时机不同,《弈剑行》里的拆招需要玩家观察对手下一招的攻击方向,在攻击区向相反的方向滑动,才能打断对手的连招,为自己争取反击的机会。

来自Tapper 安林

看到这里你可能会有一个疑问,那如果我能把对手的招式全都拆招的话,不就无敌了吗?

原来你的设定是百分百被空手接白刃呀!

当然是没有这么简单,如果等对手的招式已经出手了再去拆招,对反应速度的要求是极高的,而且一旦拆招失误的话,就会露出很大的破绽,不停地去搏命拆招并不是最好的选择。更合理的方法是靠预判,通过对手上一招的选择来判断下一招会出什么。这样你就知道为什么一定要背出招表了,只有知道对手每一套连招的操作顺序,才能知道怎样拆招。

看到这里你可能有另外一个疑问,如果连招会被对手预判的话,那连招不是就没用了吗?

当然还是没有这么简单,前面我们说过连招一定要手动输入,而不是靠辅助自动输入的重要原因,就是我们手动输入的连招是可以随时变化的。并不是一定要完整地打完一套连招,而是随时可以在连招的过程中变换招式,骗对方来拆招,而对方一旦拆招失败,就会露出破绽。

来自Tapper 纵横十九道

这也是我说《弈剑行》更像是一款格斗游戏的原因,操作和反应速度只是表层,决定胜负的底层其实是心理的博弈。

玩法的深度

以上说的只是《弈剑行》的核心玩法,除此之外,还有非常多硬核的细节。比如招式还要分为虚招、实招和招架,彼此有克制的关系,虚克架,架克实,实克虚。

来自Tapper 纵横十九道

游戏里的“闪身”不仅可以闪避对手的攻击,还可以取消招式的前后摇,打出更丰富的变化。

单剑、苗刀、戟刀三种武器不仅是招式不同,还拥有不同的特性:单剑招架被实招命中,无视伤害且触发反击;苗刀守御方向及相邻方向,使对方攻击弹开;戟刀实招对实招,使对方武器弹开。


这些设计让游戏的博弈非常经得起研究,尤其是PVP玩法开启之后,在与玩家的对战中会不断发现技巧上可以提升的细节。这种玩法的深度正是《弈剑行》最大的魅力,没有数值养成,完全靠技术,每一个操作的细节都可能成为决定胜负的关键。

刀光剑影的江湖

武侠题材游戏,总是要把江湖这两个字挂在嘴边,最早的单机武侠游戏,更多是剧情驱动的,是恩怨情仇、人生一梦的江湖;而如今的武侠MMO游戏,更多是靠社交驱动的,是儿女情长、尔虞我诈的江湖。

但是要说动作玩法驱动的,白衣如雪、刀光剑影的江湖,在《流星蝴蝶剑》之后,却始终缺少一款能打动玩家的游戏。


《弈剑行》作为一款小制作的硬核武侠手游,它并不完美,门槛对新手不算太友好,不同武器的平衡仍然有待打磨,玩法还是比较单一。

但是如果你喜欢在刀光剑影中见招拆招,如果你喜欢在预判与被预判的千层博弈中一击致胜,如果你喜欢像一位真正的侠客一样,在一场场只看实力的决斗中留名武林,那《弈剑行》就是最适合你的那款游戏。

有人的地方,就是江湖。联机版的《弈剑行》才是它的完全体,江湖犹在,静候侠者归来。


来源:TapTap发现好游戏
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/6ntTfdAatFjH6q9oWre7aQ

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