2021 年消费者在移动领域的支出达 1,350 亿美元

App Annie 2021-12-09 70.2k
2021 年 12 月8 日,北京,领先的移动数据以及分析提供商App Annie今天宣布:2021 年是一个创新纪录的年份,iOS 以及 Google Play 的总消费者支出同比增加近 25%,达到 1,350 亿美元。下载量也达到了一个新的里程碑,同比增长 8%,达到 1,400 亿。

App Annie还深入研究了过去 12 个月增长最快的应用程式:

视频共享和编辑应用在 2021 年全球增长最快:

  • 由于消费者希望开发原创视频内容,因此 CapCut、MX TakaTak 以及 Moj 的下载量增长幅度最大。
  • 消费者支出受到YouTube、Disney+、TikTok 以及 Twitch 等直播以及内容流媒体应用的推动,再之因为消费者既希望获得娱乐,也希望奖励他们喜欢的直播主。
  • 随着在家工作和混合商业模式成为主流,Zoom、Microsoft Office 以及 Teams等商业应用引领了使用量的增长。


超休闲游戏下载量最高:

  • 下载量最高的超休闲游戏:Bridge Race、Hair Challenge 以及 Project Makeover。
  • 硬核游戏的支出主要由应用内购买驱动:Genshin Impact 以及 ROBLOX 增长最快。
  • Roblox、AmongUS 以及 Pokemon Unite的使用量大幅增加,因为这些游戏允许用户进行面对面或者虚拟社交。


“其中最重要的结论之一就是,全球人口通过拥抱移动生活方式来适应疫情。表现好的行业是那些能让人们通过虚拟和面对面的方式更加紧密地联系在一起的行业。”Lexi Sydow,App Annie 营销洞察主管。

在移动领域其他显著增长来源于社交和约会类应用:

lTikTok 引领全球社交应用支出增长,其次是BIGO LIVE 以及 Discord。其他增长最快的视频应用包括:Likee 以及 Azar。

l在约会应用中,Tinder 在全球用户支出增长排行榜上名列前茅,其次是 Bumble,其累计用户支出刚刚超过 10 亿美元,Hinge 在近期用户支出超过了 2.5 亿英镑。

访问我们的博客以阅读完整报告。

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来源:App Annie
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