12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会大会在广州顺利举办。作为游戏行业一年一度的盛会,本届产业年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”为主题,涵盖中国游戏产业年会大会、游戏十强年度榜盛典、游戏纪录片试映会、游戏十强盛典晚会等十三个不同主题的分论坛,亮点颇多,精彩不断。上海鹰角网络科技有限公司首席执行官黄一峰受邀参与游戏产业年会,并发表了演讲。
上海鹰角网络科技有限公司首席执行官黄一峰
黄一峰:各位领导、各位同行前辈、到场嘉宾朋友们,大家下午好!
我是鹰角网络CEO黄一峰,非常高兴能够有这样的机会跟大家交流学习。今天我的主题是:赋能多元产业,助力数字经济发展。主要是要结合《明日方舟》的实际经验,聊聊我们对于游戏行业、数字经济的看法。
今年的五一假期是《明日方舟》上线两周年,我们在上海世博馆举办了一场线下专场演出。在演出现场,我们可以看到一名《明日方舟》玩家的画像:背包上挂着方舟周边玩具、身着《明日方舟》的联名服装、等待着《明日方舟》的专场演出开始。
这是一个非常有代表性的场景。在数字经济热潮席卷全球,成为重组全球经济,重塑经济结构,改变经济格局的关键力量同时,也深入的改变了人们对于消费娱乐习惯,游戏玩家对于精神和娱乐产品的需求,已经成为了难以分割,横跨线上线下的整体。
这一点我们创业过程当中深有体会。
2017年我与几位同样毕业于上海交通大学和中国美术学院的小伙伴一起,成立了鹰角网络,当时恰逢“数字经济”首次写入《政府工作报告》。报告当中指出,要推动互联网+深入发展,促进数字经济加快成长。
随后,鹰角网络逐步一个不到10人的小团队,成长为今天数百人规模的公司,可以说鹰角网络在科技飞跃和顶层设计逐步完善数字化浪潮当中,蓬勃发展的文化产业的一个缩影。
作为一家坚持原创的游戏企业,我们始终希望让有才华的创作者可以汇集,并且通过技术与美术的结合,让他们的想法能够广阔生长。很快我们意识到,仅仅凭借游戏传统的线上媒介形式,很难完全承载这么多天马行空的创作与表达力。
于是,非常自然的,在拥有足够多的内容积累之后,我们把目光投向了游戏行业边界,寻求游戏行业跟其他行业的结合点,拓宽自己的创作空间。
这个过程当中,我们深刻地体会到,作为数字经济的重要组成部分,游戏行业和数字经济的发展是联系在一起的。我们游戏可以凭借蓬勃发展的态势,成为融合连接多元产业、发展数字经济重要着力点,游戏行业的发展需要在数字经济大潮下,积极求变的传统行业的帮助和支持。
以我们今年举办的线下专场演出为例。《明日方舟》的音乐内容非常丰富,至今已经推出了50多首角色印象曲和活动主题曲。围绕这些内容,今年5月2日至5月3日,我们在上海世博展览馆举办了名为“音律联觉”的大型专场演出,通过线下演出的结合,让我们玩家可以有更加多元、更加沉浸完整统一的艺术体验。
之所以叫“音律联觉”这个名字,是因为我们希望视觉听觉相结合,音乐舞蹈灯光视频结合表达游戏的故事和世界观。但是,这些合作的专业老师,虽然承办多次的大型演出项目,有着丰富的舞台表演和编排的经验,但这是他们第一次跟游戏行业合作。双方设想的舞台呈现方案是大相径庭的,导演团队更加熟悉更加擅长以真人演出为主的舞台编排,从这样的思维逻辑转化为我们这样的不将真人表演为核心,而是借助全息投影、3D技术进行节目编排,需要很多沟通和磨合。
最终,我们将舞台设计成这样的一个五个高低错落、大小不一的三角型舞台,组合成完整的大型舞台,与之对应的五个大小不同、带有屏幕和灯光装置的吊装机械,可以通过升降、反转等形式,配合灯光的渲染进行节目的演绎。
虽然有非常多的波折,但是我们可以感受到传统演出行业老师们,不管是导演团队,还是演出演员,都以非常积极和支持的心态去看待这次合作,舞台技术表演内容、演出形式,甚至现场非常热烈而年轻的观众,对于他们而言都是非常新鲜的体验,最终两个行业相互磨合以及相互碰撞,呈现出和以往完全不同的、全新的演出形态。
演出之后,我们的官方录播也在B站平台授权上线,借助现代科技传递出现场感和舞台近距离的视觉冲击。录播视频在B站播放量超过了1150万次,评分达到了9.9分。
除了可以量化的数据之外,我们发现玩家参与这些活动、观看这些视频时候,感受是非常快乐的,可以获得心理满足感。我们非常强烈的感受到,作为数字经济重要组成部分,游戏自身的文化属性内涵蕴含着撬动、连接其他行业的力量。
我们预期今年及以后持续进行线上线下的相融合的综合性演出活动。打破游戏的边界,让游戏的文化属性虚拟走向现实,并帮助线下演出更加智能化、数字化的方向发展。
在《明日方舟》上线之后,我们已经和深圳市的一个自然基金会、上海警方在游戏内外进行公益性合作内容,也跟招商银行、肯德基、便利店、潮玩星球等一些合作伙伴进行跨界联动,帮助其销量数倍提升,也创造了千万级的经济效益。
此外,鹰角网络也将游戏创新、创作社会服务知识科普、产学研合作、未成年人保护等内容注入更多的活力。
今年,我司与上海警方合作进一步加深,推出了一些定制化条漫小剧场等数字传播内容,相关作品也印发海报,通过我们的电商渠道触达了更多用户群体。此外,我司与上海市检察院合作,以游戏角色为主人公,制作了动画短片《泡普卡上网记》,对未成年人保护法进行普法宣传。
凭借着一系列前沿化的科技手段和年轻化的文化符号,这两个措施起到了向未成年人进行法律科普、增强自身保护意识的作用。
未来,我们在强化自身力量的同时,进一步提升责任自觉,围绕国家发展战略,在创作上积极关注现实社会与行业需求。
我们相信,随着持续的技术进步与思维创新,原本游戏的边界将从闭环的有界走向包容而无界,并在这种碰撞和结合中对产业形态、生产生活方式带来新的启发和变革,促进游戏行业的高质量发展。谢谢大家!