引擎

左手AI,右手AR:让每个开发者成为创造世界的艺术家

科技思想家凯文·凯利认为,技术是一种生命体,是动物、植物等自然界生命体之外的第七生命体似乎一语中的,技术的演进,从灵感的迸发,到创意的落地,也宛如生命进化一般,过程往往要经历漫长岁月,而非一蹴而就。

01-14

Unity的超大开放世界解决方案

近期,Unity在北京、成都、深圳分别举办了三场制作人专场活动,搭建优秀游戏制作人与Unity官方面对面交流的桥梁,内容涵盖项目优化、技术美术与解决方案等多个方面。

2019-12-27

在Unity中快速搭建一个3A级别的场景

今天的推荐文章来自一个做单机游戏的美少女-樱花兔,她将分享如何在Unity中快速搭建一个3A级别的场景关注樱花兔:https://connect.unity.com/u/ying-hua-tu制作步骤我们需要创造一个空间,检查距离和角度,以确保关卡是有趣的。

2019-12-16

揭秘《Sherman》:使用Unity制作影视级光照效果

《Sherman》是由曾荣获艾美奖的《大白的梦》创作团队,使用Unity高清晰渲染管线HDRP制作的实时渲染动画短片Unity媒体与娱乐创新团队的光照主管Jean-PhilippeLeroux参与制作了一些优秀影视动画项目,包括:《ADAM2》和《ADAM3》,以及《大白的梦》。

2019-11-26

Unity Assets Store 黑五促销开启!

想必各位开发者的“剁手”除了买游戏之外还有一个,那就是——囤资源。在全球黑色星期五一并开启的日子里,UnityAssetsStore终于也开始黑五促销啦!2019年11月25日至2019年12月2日,整整一周。

2019-11-26

使用Unity制作游戏AI

本文由独立游戏工作室SynnaxiumStudio介绍游戏AI的概念和开发方法本文中所有内容都是他们在开发《RadiantBlade》游戏的原型阶段所积累的经验。

2019-10-15

用Unity实现弹反效果

想必大家都乐(tong)在其中那么要说到魂系列、乃至很多其他ACT要素浓郁的作品,最核心的机制之一,那就是弹反(视游戏不同叫法也不同,一闪、完美防御、弹开等等)。今天我们就用简单粗暴的方法来实现一个弹反。

2019-09-23
商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多
完美世界这类一线游戏大厂随便你挑
推广