微软收购Double Fine的背后,为什么说这个趋势令人担忧?
从出售工作室的那一刻起,你的目标就不能只是赚钱养活团队了2019年E3展上,微软宣布完成对DoubleFine的收购而在去年E3期间,这家科技巨头宣布收购了NinjaTheory、UndeadLabs。
从出售工作室的那一刻起,你的目标就不能只是赚钱养活团队了2019年E3展上,微软宣布完成对DoubleFine的收购而在去年E3期间,这家科技巨头宣布收购了NinjaTheory、UndeadLabs。
腾讯2008年成立了自己的投资部,到今年刚好是第10年在今年年初的投资年会上,腾讯总裁刘炽平透露,“在过去十年中,腾讯已经投资了700多家公司。
这条路非常难走,很多时候走着走着就到死胡同了。但是这不是毫无意义的,一旦你经历过,你的视野和思维都将得到极大拓展,回头再审视这个行业的一些问题或者规律会像从高维看低维一样透彻。
据腾讯3月21日发布的2018年Q4财报内容显示,腾讯去年加强了在创新及科技方面的投资,主要关注领域为社交、游戏、数字内容及支付。
A股再次创造纪录,行情之迅速和果断让人目瞪口呆昨日早间,沪深两市高开超过2%,随后一路走高至下午收盘,其中沪指最终收于2961.28,上涨5.6%,再次站上2900点大关;创业板指数收于1536.37点,上涨5.5%,数百股集体涨停。
据接近斗鱼直播的高层人士日前证实,斗鱼直播确定赴美IPO(首次公开募股),谈及同在美股上市的虎牙直播,该人士称:“斗鱼比虎牙数据好得多。
据Digi-Capital发布的数据,2018年游戏公司投资额创下新高,达到了57亿美元,比2017年创下的纪录增加了一倍有余。
旗下第一款端游《斩妖行》将于今年8月左右面市近日,国产独立游戏研发商野火科技于2018年8月完成电魂创投提供的数百万天使轮融资,资金主要用于旗下第一款游戏《斩妖行》的前期研发等方面,这款游戏最快将于今年8月与广大玩家见面。
原作者:IainHarris译者:VivianXue电子游戏行业也许是一个创意性的行业,但它需要资金来推动每项创意性的商业活动都需要资金支持,无论是一个独立的游戏项目还是一家考虑扩张的公司。
出品:燃次元作者:刘景丰王琳贺树龙裁员,一个艰难却又必须面对的问题几天前,燃次元推送了一篇《对不起,我被裁员了》的文章,讲述了10位互联网人亲历的裁员故事。
译/Echo近日,外媒PocketGamer采访了LongdonVenturePartners(LVP)经理JonBellamy,他们就游戏行业的投资问题进行了交流。
今(18)日盘后,掌趣和恺英共同发布公告,宣布掌趣拟以总价3亿元(其中2.5亿为现金)收购恺英所持有的天马时空20%股权收购完成后,掌趣持有天马时空100%股权。
据外媒报道,AR游戏《PMGO》开发商Niantic正在展开新一轮融资,规模约2亿美元融资过后该公司估值预计将达到390亿美元。
游戏创业团队想要“活”下去,获得“投资”是其中非常重要的一环但如何才能吸引到投资?在谈投资的过程中需要注意哪些要点?一些游戏创业者在腾讯游戏学院开发者社区聊了聊他们的创业历程,分享了避坑经验,一起来看看吧!发言者:Mitty结合我之前的创业经历来分享几点:1、拿投资看环境泼一盆冷水,现在的市场和环境...
2018年11月21日,全球实时通信云服务开创者声网Agora宣布完成7000万美元C轮融资,由全球领先的科技股对冲基金CoatueManagement领投。
平地一声雷,创投圈、有实力冲击IPO企业期待已久的注册制度终于有了消息昨(5)日,国家最高领导人在上海进口博览会上宣布,将在上交所设立科创板,试点实行注册制。
10月30日上午消息,截至10点33分,腾讯(00700.HK)跌1.92%,报255.00港元其中,今日开盘最低价为253.20港元,创下一年来新低,相比一年来最高价476.60港元,则下跌46.87%。
记得2001年有一款叫做《传奇》的游戏进入了网游市场,之后几年《传奇》风靡全国当时进入网吧之后可以看到一排排的电脑都在玩这款游戏,甚至到了半夜网吧里依然有好多中学生通宵达旦的在游戏里升级打装备。
最近半年阴跌不止的A股终于在上周末一系列的组合拳之下迎来了难得的政策红利截至10月22日收盘,上证综指上涨4.09%,深证成指上涨4.89%,创业板指上涨5.20%;传媒板指上涨4.51%。
摘要:证监会细化再融资审核,可能会直接堵死了游戏公司借壳上市、注入非游戏行业上市公司之路近日,证监会发布了《再融资审核财务知识问答》与《再融资审核非财务知识问答》两份文件,向券商等中介机构明确了再融资的一些审核关键点。