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【一周游语Vol.139】Pixel Flow创新进入2.0时代还能玩出什么花样?Arrow、找东西、弹球、放置防守……
GAME游意思
03-31
4.5k
【
一周游语
】:收集、思考、分享那些有意思的游戏
防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准
— 1. Marble Jam! —
Loop+小球放置轨道
商店截图
亮点:Loop、Jam、放置小球循环、Pixel Flow
介绍:Loop&Jam玩法,从轨道顶部放入各种颜色小球,沿着轨道一路滚动,并在对应颜色的积木中收纳,是Loop玩法的表现创新,今天会有很多款这样的游戏,当Loop玩法1.0过去,大家开始在其他表现和元素上做新玩法。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:《Pixel Flow》2.0创新元素。
— 2. Fashion Sorting —
Sort开店题材
商店截图
亮点:Sort、服装店
介绍:玩法是普通的水排序/球排序玩法,但在表现上改为了各色衣服,以及衣架的包装,并把关卡背景放在了服装店,玩家将各色衣物收纳到一起,等待对应顾客来挑选,顾客挑选完成后,还会“购买衣服”,把Sort玩法简单进行了模拟经营的包装。
游意思打分:6.5/10
雨后吐槽:通过题材对经典传统玩法的包装。
— 3. Housewife Life —
模拟人生+扔骰子
商店截图
亮点:模拟人生、扔骰子
介绍:玩法很像最初的模拟人生,通过上班、社交、吃饭、上厕所、洗澡等行为控制女主的各种属性:快乐、饥饿、厕所、沐浴等数值的属性条。另外则通过扔骰子得钱+触发各种特殊事件,给玩家进行选择,来提升各种属性或者解锁各种恋爱、报仇、升职等支线剧情。算是把扔骰子和模拟人生的玩法挺巧妙的结合起来的玩法。
游意思打分:8/10
雨后吐槽:Monopoly Go+模拟人生
— 4.Spline Loop —
Arrow+Loop
商店截图
亮点:Arrow、Loop
介绍:在Arrow玩法的基础上增加了LoopJam的限制,箭头从中间点出来后,会沿着地图虚线轨道绕圈,直到进入对应颜色的Hole中,玩家不只是点击可以点的Arrow,还要根据对应洞的颜色和轨道规划该怎么点对应的箭头,属于双玩法组合。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:Arrow+Loop玩法组合
— 5.Hidden Association - 3D Puzzle —
找东西+同类归纳
商店截图
亮点:Hidden Object、3D、Association
介绍:3D找东西+同类归纳玩法,初玩起来只是单纯的找东西,但要求找的东西是同类型的物品,比如玩具、动物、花、爱心等,用同类归纳做找东西的目标和条件限制,可以玩,表现也不错,3D光影效果很好,但稍微有点抽象,有些内容的归类有点牵强。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:找东西+归纳玩法
— 6.Marble Brick Blast —
弹球+LoopJam玩法
商店截图
亮点:弹球、物理弹珠、Loop
介绍:虽然是用虚线瞄准进行弹球玩法,但底部有弹球槽位,来限制弹珠的瞄准位置和砖块消除能力,玩家需要用底部的Jam限制来对顶部对应颜色的砖块进行针对性的规划和打砖块消除。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:弹球+Jam玩法
— 7. WARHEAD:Air & Missile Defense —
3D放置防守
商店截图
亮点:放置防守、3D视角
介绍:在基地周围的限制区域布置各种炮台,抵御各种来袭的敌人,包装用类似抢滩登陆的现代战争包装,放置各种炮塔、装甲车、防空导弹,抵御来袭的轰炸机、无人机等。其实如果是2D表现可能很常见,但这款游戏改成了3D+基地抬头仰视视角,配合音效+震动,大大提升了游戏整体的表现力和代入感,玩法上并不新鲜,但3D视角带来了新体验,如果能增加更多瞄准玩法和布局策略,我觉得它的上限更高。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:放置防守+3D视角表现
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来源:GAME游意思
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/SjXaCHpRCS4IsqkUPaaYUg
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