5个项目200次展示均被拒,这家游戏工作室进入求生模式 原创 众所周知,目前游戏行业的形势非常严峻与追求未来增长相比,许多公司的老板们更关心如何确保公司在2024年活下去,熬过这段艰难时期席卷全球的大规模裁员、工作室关闭潮表明,很多游戏公司正在苦苦挣扎。 03-18 产品动态 海外
香草社另辟蹊径!编程类战棋游戏卖脱销~ 原创 提及香草社(Vanillaware),香草社的美术有2大法宝1是游戏近似文艺复兴时期油画特色的厚涂美术,其强调环境配色、加深黑色深度、突出同一色系的柔和笔触与素描关系的画风时至今日依然独树一帜。 03-18 产品动态 产品分析
用“数据驱动”干掉游戏策划? 作者:雨后首发个人公众号“GAME游意思”一家之言,全是主观几年没写“个人感受”类文章了,尤其是对于行业的观察,但最近打算试着开个新专题:把近几年个人很多关于游戏行业的想法和一些跟朋友的对话记录下来和大家聊一聊。 03-15 产品分析 策划
总奖池300万!2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛正式启动 3月13日,以“创意英雄荣耀江城”为主题的“2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛”在武汉盛大启动2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛依托于腾讯产业生态优势和武汉科教文化资源 03-15 活动
商城外观通通“永久9.9元”!?网易这次铁了心要革武侠RPG的命 原创 3月12日晚间,武侠游戏赛道罕见的上演了一场“华山论剑”事件以《射雕》与《剑网3》在微博“论道”为开端,再加上《天涯明月刀》《一梦江湖》《王者荣耀星之破晓》等多款产品后续或“拉架”或“拱火”的举动 03-15 产品动态 产品分析
如果让你主导一款女性向游戏项目,你会怎么设计? 未来女性向游戏定位不应该局限于女性向游戏,而是在传统游戏品类中尝试接纳女性视角,即将游戏从常见的男性向为主的方向调整为中性化,形成对所有“玩家”皆友好、没有明显偏向的游戏。 03-14 策划
网易招聘壕爽快?用Y3编辑器轻松应聘,¥66666×16薪有手就来 都说猪场有钱任性喜欢搞事,可这次竟然无孔不入搞到招聘上来了,而且不出意外地又火了,因为大家都觉得网易这是要招个祖宗入职啊! 03-13 厂商
发售一周售出50万份 《深岩银河:幸存者》的火爆有何启发? 原创 最近热门新作实在是层出不穷,2月底发售的《深岩银河:幸存者》EA版仅仅发售一周就突破了50万份,实在是令人惊叹不已。 03-13 观察 产品动态
德国夫妻档肉鸽自走棋独立游戏《背包乱斗》卖出10万份 原创 于3月8日推出EA版的独立游戏《背包乱斗》官宣全球销量已达10万份。该作目前在Steam上的评分为“好评如潮”,2140条评论中有95%是正面的。 03-13 产品动态 职场
什么才是AI大时代下、真正的AI思维? 我们已经从“互联网时代”,进入了“AI大时代”。在AI大时代中,要求全部的员工,都要从AI思维出发,精通和运用AI工具和AI模型,去完成一切的事情。 03-12 厂商 职场
不负热爱,全新起“杭”!OPL正式落户杭州拱墅区 3月7日,《决战!平安京》职业联赛(简称OPL)与杭州市拱墅区政府举行了OPL赛事项目的签约仪式,《决战!平安京》职业联赛正式落户拱墅。 03-11 产品动态 电竞